Jak w Gospodzie Generała zbierać odłamki i levelować generałów
Generałowie pojawili się w grze w październiku 2022 roku i od 10. poziomu są dziś jednym z najsilniejszych systemów trwałego rozwoju. Odblokowuje się ich i ulepsza za pomocą odłamków (shards), które zdobywasz w Gospodzie Generała (Generals' Inn) za tak zwane ofiary (offerings). Ten poradnik wyjaśnia, jak działa gospoda i losowanie, które ofiary należą do kogo, ile odłamków potrzebujesz na każdą gwiazdkę i jak najszybciej sypać generałom doświadczenie.
Jak działa Gospoda Generała
Gospodę znajdziesz przez Obóz (Encampment) albo przegląd generałów na dolnym pasku. W środku siedzą stali bywalcy i generałowie, którym przekazujesz ofiary — a każda złożona ofiara uruchamia losowanie, które daje ci cztery nagrody. Najcenniejszą wygraną są odłamki generałów: dzięki nim odblokowujesz generała, a potem podnosisz mu gwiazdki. Oprócz odłamków z losowania wypadają też XP dla generałów i kolejne ofiary.
Kluczowe są darmowe ofiary: w regularnych odstępach czasu możesz porozmawiać ze stałymi bywalcami za darmo i dostać ofiarę bez płacenia. Darmowe rundy się jednak nie kumulują — jeśli nie odbierzesz darmowej rundy, kolejna nie nabiega dodatkowo. Kto zagląda do gospody raz w tygodniu, traci większość darmowych szans. Od września 2023 roku można korzystać ze zbiorowego składania ofiar, nawet do 100 ofiar naraz (potrzebujesz minimum 3 sztuk), więc zbieranie ofiar z eventów przestało być klikaniem bez końca.
Ofiary zdobędziesz: za darmo w gospodzie (czasy odnowienia poniżej), z eventów, z losowych ofert specjalnych, w sklepie wyprzedażowym (Sale shop), u Mistrza Kowala (sklep za Sceat i sklep LTPE) oraz z Koła Niewyobrażalnego Bogactwa. Obecnie istnieje 14 rodzajów ofiar.
Podstawowe ofiary Ludwig, Ulrich i Beatrice
Trzy podstawowe ofiary obejmują pięciu pierwotnych generałów (Horatio, Alyssa, Leo, Toril, Sasaki). Każda ofiara ma wysoką szansę na odłamki „swoich” generałów, ale może dać też odłamki pozostałych podstawowych generałów albo kolejną ofiarę:
| Ofiara | Głównie dla | Rzadkość generała | Darmowych ofiar | Czas odnowienia darmowej ofiary | Cena w rubinach |
|---|---|---|---|---|---|
| Offering to Ludwig | Alyssa i Leo | rzadcy | 2 | 3 dni | 12 999 |
| Offering to Ulrich | Horatio | epicki | 1 | 7 dni | 32 999 |
| Offering to Beatrice | Toril | legendarny | 1 | 15 dni | 69 999 |
| Sasaki Offering to Beatrice | Sasaki | legendarny | — | — | 99 999 |
Horatia dostaje automatycznie każdy gracz (i zawsze na nowo przy wejściu do Outer Realms). U Mistrza Kowala znajdziesz ofiary też za Sceat: 10x Ludwig za 600 Sceat (3x na event), 6x Ulrich za 700 (2x) i 2x Beatrice za 800 (1x). W sklepie LTPE Wielkich Wydarzeń (Grand Events) dostaniesz z kolei 10x Ludwig za 6 000, 6x Ulrich za 3 000 i 2x Beatrice za 4 000 waluty punktowej.
Generałowie premium i ich ofiary
Od 2025 roku przybywa generałów premium, których ofiary pojawiają się głównie w ofertach specjalnych, ofertach za rubiny, akcjach Super Sale i eventach. Na grudzień 2025 roku w grze jest łącznie 16 generałów. Ofiary premium dają szansę również na podstawowe ofiary (Ludwig, Ulrich, Beatrice), więc nigdy nie są całkowicie „poza buildem”:
| Ofiara | Generał | Rzadkość |
|---|---|---|
| Tom and Alice's Offering to Ludwig | Tom i Alice | zwykli |
| Garrik's Offering to Ludwig | Garrik | zwykły |
| Edric's Offering to Ludwig | Edric | zwykły |
| Hasan's Offering to Ludwig | Hasan | rzadki |
| Valenta's Offering to Ludwig | Valenta | rzadka |
| Tizi's Offering to Ulrich | Tizi | epicka |
| Diana's Offering to Ulrich | Diana | epicka |
| Barin's Offering to Ulrich | Barin | epicki |
| Ashira's Offering to Ulrich | Ashira | epicka |
| Kaelrith's Offering to Beatrice | Kaelrith | legendarny |
Ofiary Ashiry obecnie wypadają masowo z eventu Rift Raid (20 do 30 sztuk za progi punktowe, 50 do 55 z nagród za pokonanie bossa) — jeśli twój sojusz gra w Rift Raid, Ashira to najtańsza droga do nowego epickiego generała.
Ile odłamków i gwiazdek potrzebujesz
Każdy generał ma 10 gwiazdek i maksymalnie 100 poziomów (wyjątek: zwykli generałowie kończą na poziomie 60 i 5 gwiazdkach). Gwiazdki są najpierw srebrne, potem złote. Liczba odłamków potrzebnych na poszczególne gwiazdki w zależności od generała:
| Gwiazdka | Tom, Alice, Garrik, Edric | Alyssa, Leo, Hasan, Valenta | Tizi, Diana, Barin, Ashira | Horatio | Toril, Sasaki, Kaelrith |
|---|---|---|---|---|---|
| Odblokowanie | 80 | 100 | 120 | 0 | 150 |
| 1 | 120 | 150 | 185 | 185 | 225 |
| 2 | 160 | 200 | 245 | 245 | 300 |
| 3 | 240 | 300 | 365 | 365 | 450 |
| 4 | 320 | 400 | 485 | 485 | 600 |
| 5 | 400 | 500 | 600 | 600 | 750 |
| 6 | — | 800 | 1 000 | 1 000 | 1 200 |
| 7 | — | 1 500 | 2 000 | 2 000 | 2 500 |
| 8 | — | 2 500 | 3 200 | 3 200 | 4 000 |
| 9 | — | 4 000 | 4 800 | 4 800 | 6 000 |
| 10 | — | 6 000 | 7 000 | 7 000 | 9 000 |
| Łącznie | 1 320 | 16 450 | 19 880–20 000 | 19 880 | 25 175 |
Liczby mówią same za siebie: zwykłego generała zmaksujesz za 1 320 odłamków, legendarnego za 25 175. Pierwsze pięć gwiazdek jest u wszystkich stosunkowo tanich — przełom następuje przy szóstej gwiazdce, gdzie cena skokowo rośnie. Dlatego bardziej opłaca się podciągnąć więcej generałów do 5 gwiazdek, niż wlewać wszystko w jednego.
XP generałów z pierwszych 20 ataków dziennie
Generał zdobywa XP z ataków, ale tylko z pierwszych 20 ataków każdego dnia — a wartość gwałtownie maleje. Pierwszy atak dnia daje 600 XP, drugi 100, trzeci 80, a od czternastego ataku już tylko 10 XP. Za cały dzień z ataków wyciągniesz maksymalnie 1 283 XP. Ataki na cele eventowe dają więcej niż wartości podstawowe. Drugi limit: na poziomach kończących się zerem (10, 20, 30 ... 90) generał przestaje przyjmować XP, dopóki nie podniesiesz mu gwiazdki odłamkami.
Ile XP kosztują poszczególne dziesiątki poziomów (w zależności od rzadkości generała):
| Poziomy | Zwykli | Rzadcy | Epiccy | Legendarni |
|---|---|---|---|---|
| 1–10 | 13 500 | 27 000 | 32 400 | 40 500 |
| 11–20 | 38 750 | 77 500 | 93 000 | 116 250 |
| 21–30 | 63 750 | 127 500 | 153 000 | 191 250 |
| 31–40 | 88 750 | 177 500 | 213 000 | 266 250 |
| 41–50 | 127 500 | 255 000 | 306 000 | 382 500 |
| 51–60 | 177 500 | 355 000 | 426 000 | 532 500 |
| 61–70 | — | 1 171 000 | 1 444 000 | 1 807 000 |
| 71–80 | — | 2 121 000 | 2 684 000 | 3 357 000 |
| 81–90 | — | 3 764 000 | 4 785 000 | 5 981 000 |
| 91–100 | — | 6 402 000 | 8 069 000 | 10 088 000 |
| Łącznie | 509 750 | 14 477 500 | 18 205 400 | 22 762 250 |
Legendarny generał na maksymalnym poziomie potrzebuje ponad 22,7 miliona XP — z samych ataków (1 283 XP dziennie) zajęłoby to dziesiątki lat. Realną drogą są boosty XP: przedmioty za 500 i 1 000 XP (rzadkie), 2 500 i 5 000 XP (epickie) oraz 10 000 i 15 000 XP (legendarne), które wypadają z losowania w gospodzie, z eventów i od Mistrza Kowala. Rift Raid dodatkowo sypie boostami po 150 000 XP.
Umiejętności, zdolności i reset
Każdy poziom generała to 1 punkt do drzewka umiejętności. W drzewku wybierasz pasywne wzmocnienia, a odblokowane umiejętności udostępniają zdolności (abilities) — aktywne efekty, które ustawiasz generałowi osobno na atak i osobno na obronę. Każdy generał ma własny, unikalny zestaw umiejętności, więc dwaj zmaksowani generałowie nie są zamienni: jeden nadaje się do burzenia murów, inny do obrony dziedzińca.
Rozdzielone punkty przełożysz od nowa tylko za pomocą tokena resetu umiejętności generała (Generals skill reset token) — kosztuje 2 250 rubinów, ewentualnie czasem wypada z losowań w gospodzie. Zanim zaczniesz rozdawać punkty, przemyśl rolę generała; reset za 2 250 rubinów przy każdym eksperymencie szybko boli. W przeglądzie generałów zobaczysz też statystyki walk i historię generała.