Graj w Goodgame EmpireZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Zbuduj zamek, zbierz armię i podbijaj.▶ Uruchom grę

Skarby Bloodcrowów jako set dla gracza atakującego dziedziniec

Skarby Bloodcrowów (Bloodcrow treasures) to dziewięcioczęściowy set ekwipunku, który wypada z Wojny Królestw oraz z inwazji Bloodcrowów — czyli z dwóch najbardziej regularnych eventów bojowych w grze. Bonusy setu mają jasny kierunek: stopniowo zwiększają siłę piechoty i strzelców, a przy pełnej liczbie części dodają wyjątkowe +45 % siły przy ataku na wrogie dziedzińce. Ten artykuł omawia wszystkie dziewięć części, dokładne bonusy setu oraz to, kiedy warto kompletować set, a kiedy lepiej zostać przy swoim obecnym ekwipunku.

Dziewięć części i skąd wypadają

Set Skarbów Bloodcrowów składa się z dziewięciu części ekwipunku:

#Część setu
1Scarelet's armor
2Crow mace
3Scavenger helmet
4Talon of fate
5The crow
6Crow's blood
7Sapphire Beak
8Wing of fury
9Bloody crystal

Wszystkie części zdobywa się jako nagrody z Wojny Królestw (War of the Realms, od poziomu 20, mniej więcej co dwa tygodnie) oraz z inwazji Bloodcrowów (od poziomu 40, mniej więcej co 12-14 dni). To kluczowa zaleta przy kompletowaniu setu: nie chodzi o zawartość związaną z jednym rzadkim eventem raz do roku, tylko z dwoma najbardziej regularnymi eventami bojowymi w grze. Kto gra w nie systematycznie, zbiera części na bieżąco przez cały rok.

Bonusy liczone są na podstawie tego, ile części setu ma założonych jeden konkretny dowódca. Rozdzielenie części między dwóch dowódców więc nic nie daje — set zawsze liczy się na jedną postać.

Bonusy setu w zależności od liczby części

Przegląd bonusów, które przybywają z każdą kolejną założoną częścią:

Liczba częściBonus
1brak dodatkowego bonusu
2+15 % zagrabionych surowców
3+20 % siły piechoty
4+20 % siły strzelców
5+20 % siły przy ataku na wrogie dziedzińce
6+25 % siły piechoty
7+15 % siły przy ataku na dziedzińce panów zamków
8+25 % siły strzelców
9+45 % siły przy ataku na wrogie dziedzińce

Bonusy się sumują — dowódca z dziewięcioma częściami ma więc do dyspozycji cały łańcuch: +15 % łupu, +45 % do siły piechoty (20 + 25), +45 % do siły strzelców (20 + 25), +65 % do ataku na dziedziniec (20 + 45), a do tego +15 % specjalnie przeciwko dziedzińcom graczy.

Krzywa jest nierówna i warto na nią zwrócić uwagę. Do pięciu części set rośnie rozsądnie, szósta i ósma część dodają solidne wzmocnienie jednostek, ale prawdziwy skok następuje dopiero przy dziewiątej części: +45 % do dziedzińca naraz to więcej, niż dał cały set do tej pory razem w tej kategorii. Set Bloodcrowów to więc typowy przykład ekwipunku, który opłaca się skompletować w całości albo tylko do pierwszych pięciu części — etap pośredni od sześciu do ośmiu części jest najmniej efektywnym przystankiem.

Kiedy kompletować set i dla kogo jest przeznaczony

Ukierunkowanie setu jest jednoznaczne: atak na dziedziniec. To czyni z niego specjalistę od dwóch rodzajów celów:

1. Ataki na zamki graczy. Siódma część dodaje bonus wyraźnie skierowany przeciwko dziedzińcom panów zamków, a dziewiąta podnosi łączny bonus na dziedziniec do +65 %. Dla gracza, który zajmuje się PvP i musi przebić się przez dziedziniec broniony przez żywego przeciwnika, to jeden z najbardziej przydatnych setów w grze.

2. Bossowie eventowi i NPC z twardym dziedzińcem. Bonus na dziedziniec sprawdzi się też tam, gdzie dziedziniec jest główną przeszkodą — typowo przy bossach Rift, gdzie to właśnie jednostki na dziedzińcu jako jedyne odbierają bossowi zdrowie.

Natomiast dla gracza, który farmi głównie baronów rozbójników, set jest słabszym wyborem: przy baronach dziedziniec często w ogóle się nie liczy, a decyduje siła na skrzydłach i na czele. Tam bardziej przyda się ekwipunek nastawiony na ogólną siłę piechoty i strzelców albo na limity jednostek.

Nie zapomnij o Technicusie. Skarby Bloodcrowów nie są ekwipunkiem relikwiowym, więc można je ulepszać u Technicusa — a ponieważ to set, który będziesz nosić długoterminowo, spełnia główny warunek, przy którym inwestycja w ulepszanie się opłaca. Pierwsze pięć do ośmiu ulepszeń na część jest tanich, a set dzięki nim wyraźnie się wzmacnia.

Wskazówka doświadczonego graczaSet kompletuj na jednym dowódcy i celuj albo w pięć części, albo od razu we wszystkie dziewięć. Etap pośredni od sześciu do ośmiu części jest najmniej korzystnym przystankiem, bo kluczowy bonus +45 % do ataku na dziedziniec odblokowuje się dopiero z dziewiątą częścią — do tego momentu masz w tej kategorii tylko +20 %.
Częsty błądNajczęstszy błąd to rozdzielenie części setu między kilku dowódców. Bonusy setu liczą się według liczby części założonych na jednej postaci, więc cztery części na jednym dowódcy i pięć na drugim dadzą razem mniej niż pięć części na jednym. Drugi błąd to kompletowanie setu do farmienia baronów — jego siła leży w ataku na dziedziniec, który przy baronach często w ogóle się nie liczy.