Przewodnik dla zupełnych początkujących (poziom 1-20)

Witaj w Goodgame Empire, dowódco. Pierwsze godziny zadecydują o tym, czy za tydzień będziesz atakować innych graczy, czy wciąż będziesz się chować za zburzonymi murami i patrzeć, jak baronowie zabierają ci surowce. Ten przewodnik poprowadzi cię przez poziomy 1 do 20 tak, jakby chciał każdy doświadczony gracz, gdyby mógł zacząć od nowa i uniknąć tych żenujących błędów, które popełnia każdy na początku. Nie obiecuję ci cudów, ale jeśli będziesz trzymać się tych kilku zasad, do dwudziestki będziesz miał zamek, na który nikt się nie odważy.

Nie klikaj w samouczek, ale też się w nim nie zatrzymuj

Kiedy wejdziesz do gry, złapie cię doradca i zacznie prowadzić za rękę. Nie klikaj po prostu dalej bezmyślnie. Samouczek nagradza cię za każdy wykonany krok rubinami, surowcami, a często także jakąś dekoracją lub bonusem przyspieszającym. To są najtańsze rubiny, jakie kiedykolwiek dostaniesz w grze, ponieważ nie płacisz za nie ani czasem, ani pieniędzmi, więc zbierz je wszystkie i nie wyrzucaj ich od razu na pierwszą głupotę.

Przejdź cały samouczek uważnie. Nauczy cię budować pierwsze budynki, zaatakować pierwszy cel i zdobyć pierwsze zewnętrzne księstwo. Ważne jest, że dopóki trwa początkowa faza, jesteś chroniony przed atakami innych graczy, więc masz spokój na budowanie. Gdy gra poprosi cię o atak na rabunkowego barona, zrób to od razu, to jest bezpieczne i dostaniesz za to doświadczenie oraz łup.

Jedna rzecz, którą wielu nowicjuszy nie przemyśli: nie pędź zbyt szybko do pierwszej alianse, która zaprosi cię w pierwszej godzinie. Najpierw przejdź podstawy, aby wiedzieć, o co chodzi w grze, a dopiero potem rozglądaj się za sojusznikami. O alianse porozmawiamy później, to jedna z najważniejszych rzeczy w całej grze.

Najpierw gospodarka, potem wojna

Na samym początku chodzi ci o jedno, uruchomić przepływ surowców. Gra opiera się na czterech rzeczach: drewnie, kamieniu, jedzeniu i monetach. Drewno i kamień produkują drwale i kamieniołomy, jedzenie wytwarzają farmy, a monety płyną z domków i z targowiska. Bez surowców nie zbudujesz ani nie ulepszysz nic, więc tutaj nie oszczędzaj.

Kolejność, która działa: najpierw zapewnij sobie drewno i kamień, ponieważ potrzebujesz ich do wszystkiego innego. Następnie zbuduj wystarczającą liczbę farm, aby jedzenie nie spadało poniżej zera. I stopniowo dodawaj domki dla monet i przede wszystkim dla liczby mieszkańców, ponieważ mieszkańcy są siłą roboczą, bez której budynki nie działają na pełnych obrotach.

Typowym błędem początkujących jest zapełnienie zamku samymi koszarami i budynkami wojskowymi, zanim rozwiążesz kwestie ekonomiczne. Armię utrzymasz dopiero wtedy, gdy będziesz miał nadwyżkę jedzenia i surowców. Najpierw gospodarka, potem wojna. I nie zapomnij, że budynki można ulepszać do wyższych poziomów. Ulepszony drwal wyprodukuje znacznie więcej niż dwóch podstawowych na niższym poziomie, więc zamiast zapełniać cały zamek, lepiej podnieś poziom tych, które już stoją. Oszczędzasz w ten sposób cenne miejsce budowlane, którego zawsze będzie ci brakować.

Zewnętrzne posiadłości są twoim prawdziwym silnikiem

To, co nowicjusze najczęściej przeoczają, a potem dziwią się, dlaczego rozwijają się wolno. Twój główny zamek to nie jedyne, co masz. Stopniowo, wraz z poziomami, otwierają się przed tobą kolejne tereny wokół, tak zwane zewnętrzne posiadłości, a to właśnie tam znajduje się większość twoich budynków surowcowych, głównie farm, tartaków i kamieniołomów. W samym głównym zamku zostawiasz przede wszystkim budynki wojskowe i obronne oraz tę część gospodarki, która nie mieści się gdzie indziej.

Każdy teren ma pola, na których dana produkcja otrzymuje bonus. Opłaca się budować budynki produkcyjne dokładnie na tych bonusowych pozycjach. Kiedy postawisz farmę na polu z bonusem na jedzenie, otrzymasz dodatkowe procenty za darmo, a to w dłuższej perspektywie zrobi dużą różnicę.

Nie bój się przesuwać i przebudowywać budynków, gdy zyskujesz miejsce i otwierają się nowe tereny. Praktyczna rada: utrzymuj jedzenie lekko na plusie, ale nie przesadzaj. Nadmiar jedzenia nie zostanie w żaden sposób mądrze wykorzystany, podczas gdy każde dodatkowe wolne pole na drewno, kamień lub monety pomoże ci szybciej budować i ulepszać. Około poziomu 6 do 10 otwierają się przed tobą kolejne tereny budowlane i postęp w zewnętrznych posiadłościach, więc od razu je wykorzystaj, nie zostawiaj ich bezczynnie.

Co się odblokowuje w drodze na poziom 20

To jest szkielet, według którego poznasz, że rozwijasz się prawidłowo. Dokładne poziomy mogą się nieco różnić w zależności od wydarzeń i wersji gry, ale kolejność pozostaje ta sama.

Na pierwszych poziomach (około 1 do 5) zajmujesz się czysto ekonomią, pierwszymi koszarami i pierwszymi atakami na rabunkowych baronów. Zbuduj karczmę, jak tylko gra ci na to pozwoli. W karczmie rekrutujesz i opłacasz kapitanów oraz dowódców, a bez dowódcy nie przeprowadzisz porządnego ataku ani obrony, ponieważ dowódca dodaje siłę do walki i prowadzi armię. Żaden atak na gracza ani większego barona nie powinien być przeprowadzany bez dowódcy.

W połowie drogi (około 6 do 12) zajmij się szpitalem. To jest kluczowe, traktuj to poważnie: szpital uratuje i wyleczy część rannych żołnierzy po przegranej lub kosztownej bitwie, zamiast na zawsze je stracić. Bez niego spalasz armię i surowce znacznie szybciej. W tej fazie podnoś także poziomy murów, bram i wież, ponieważ ataki od innych zaczną się nasilać, gdy skończy się twoja początkowa ochrona.

Na wyższych poziomach (około 13 do 20) masz już rozwiniętą ekonomię, otwierają się przed tobą kolejne zewnętrzne domeny, silniejsze jednostki i narzędzia do walki. Tutaj przestajesz tylko przetrwać i zaczynasz wybierać, na kogo się odważysz. Celem do dwudziestki jest mieć solidną produkcję w domenach, przyzwoitą obronę w domu i dowódcę z armią, z którą poradzisz sobie z baronami i mniejszymi konfliktami z graczami.

Co czeka cię w drodze na dwudziesty poziom

Rabujący baronowie to komputerowi przeciwnicy na mapie i na początku twoje główne źródło doświadczenia, łupów i treningu. Atakuj ich śmiało. Ich obrona jest ustalona i przewidywalna, więc spokojnie nauczysz się całej mechaniki walki, nie ryzykując. Zanim zaatakujesz, przeczytaj podgląd obrony. Zobaczysz tam, jakimi jednostkami baron się broni i ile ich jest, a na tej podstawie stworzysz armię i wybierzesz dowódcę.

Podstawowa zasada walki: jednostki dzielą się na piechotę (walka wręcz) i strzelców. Obrońca ma żołnierzy rozmieszczonych na murach, w bramie i na wieżach, a twój atak kieruje się przeciwko lewemu skrzydłu, środkowi i prawemu skrzydłu. Wysyłaj więcej atakujących przeciwko temu skrzydłu, które jest słabsze, i używaj narzędzi (drabiny, tarany, wieże oblężnicze), które obniżają siłę obrony murów i zwiększają skuteczność twoich żołnierzy. Piechota i strzelcy wzajemnie się przeładowują, więc zwróć uwagę, czym baron cię trzyma, i wystaw przeciwko temu jednostki, które mają przewagę. Dowódca doda swój bonus, więc nigdy nie atakuj bez niego.

Obrona twojego zamku: zawsze miej jakąś załogę w domu, nie wysyłaj do ataku wszystkich. Inwestuj wcześnie w poziomy murów, bramy i wież, umocnienia znacznie zwiększą twoją obronę w porównaniu do kilku dodatkowych żołnierzy. I uwaga, mogą na ciebie zaatakować zarówno baronowie, jak i gracze, więc nigdy nie zostawiaj zamku bez obrony. Gdy skończy się twoja początkowa ochrona przed graczami, miej w zapasie tarczę ochronną (umowę pokojową) i aktywuj ją, gdy odchodzisz od komputera na dłużej lub na noc.

Wejście do aktywnej alianse

Gdy opanujesz podstawy, znajdź aktywną aliancję i do niej dołącz. To jest najczęściej niedoceniany ruch początkujących, a jednocześnie przyspieszy twój rozwój bardziej niż cokolwiek innego. Aktywna aliancja zapewni ci ochronę, ponieważ silni sojusznicy się zemszczą, a nikt nie odważy się na ciebie zaatakować. Otrzymasz porady na czacie, wspólne cele i przede wszystkim możliwość wysyłania sobie nawzajem wsparcia i obrońców, gdy sytuacja jest zła.

Nie przyjmuj pierwszej alianse, która cię zaprosi. Sprawdź, ilu mają członków, czy są aktywni (żywy czat, niedawna aktywność) i jaki mają poziom. Duża aktywna aliancja pomoże ci znacznie bardziej niż martwa skorupa z okazałą nazwą. Tuż po dołączeniu zapytaj na czacie, na co zwrócić uwagę w okolicy i kogo lepiej nie prowokować. Doświadczeni współgracze zaoszczędzą ci godziny błędów, które musiałbyś popełnić sam.

Dzięki alianse zrozumiesz również, jak działają rubiny i kiedy warto wydać prawdziwe pieniądze (na początku prawie nigdy nie musisz). Gra może być rozgrywana za darmo, tylko wolniej. Rubiny oszczędzaj na rzeczy, które naprawdę zaoszczędzą ci godziny czekania lub uratują armię, takie jak przyspieszenie długiej budowy lub uzupełnienie wojsk przed ważną akcją, a nie na natychmiastowe zakupy kosmetyczne.

Najczęstsze błędy nowicjuszy, których należy unikać

Błąd numer jeden: wydawanie początkowych rubinów na bzdury. W samouczku i na pierwszych poziomach dostajesz sporą ilość rubinów. Wiele osób od razu wydaje je na natychmiastowe zbudowanie taniego budynku lub na dekorację. Zachowaj je i wydawaj tylko na coś, co naprawdę zaoszczędzi ci godziny czekania lub uratuje armię.

Błąd numer dwa: zaniedbanie jedzenia. Kiedy jedzenie spadnie poniżej zera, żołnierze głodują, a twoja siła obronna i ofensywna maleje. Zawsze po zbudowaniu nowej armii sprawdź, czy możesz ją wyżywić. Błąd numer trzy: wysłanie całej armii do ataku i pozostawienie zamku bez obrony. Dokładnie w tym momencie ktoś na ciebie napadnie. Zawsze miej w domu załogę.

Inne częste błędy: pokłócenie się z silniejszym sąsiadem lub całą aliansem, zanim masz za sobą własnych sojuszników; atakowanie i leczenie bez zbudowanej szpitala, co prowadzi do trwałej utraty armii; budowanie budynków wojskowych przed rozwojem gospodarki; oraz ignorowanie codziennych zadań i trwających eventów. Zadania i eventy dostarczają ci surowców i rubinów, więc je wykonuj. I loguj się do gry każdego dnia. Regularne zbieranie produkcji i wykonywanie zadań pozwoli ci posunąć się dalej niż jeden duży zryw budowy w weekend, ponieważ większość budowli i rekrutacji i tak działa w czasie rzeczywistym, niezależnie od tego, czy jesteś przy tym, czy nie.

Podsumowując: najpierw zbuduj ekonomię (drewno, kamień, jedzenie, monety) głównie na zewnętrznych posiadłościach, a dopiero potem armię. Zbuduj w porę koszary dla dowódców i szpital dla leczenia rannych, oszczędzaj rubiny na mądre przyspieszenia i jak najszybciej dołącz do aktywnej sojuszu. Atakuj rabunkowych baronów dla doświadczenia i łupów, ale nigdy nie atakuj bez dowódcy i nigdy nie zostawiaj własnego zamku bez obrony. Graj codziennie, wykonuj zadania i wydarzenia, a do poziomu 20 będziesz miał podstawy, z których można wyrosnąć w prawdziwą potęgę.

Powrót do Poradniki i porady do gry.