Taran najeźdźcy – Goodgame Empire

Taran najeźdźcy

Ofensywne

Specjalistyczne narzędzie oblężnicze, które otworzy ci nawet najtwardszą bramę bez obejścia. Przeciwko umocnionym celom Kruków i obcych panów traktuj go jako obowiązkowy ekwipunek, ale pamiętaj, że o wyniku ataku zdecyduje dopiero siła, którą wyślesz za nim.

Szybki przegląd

TypOfensywne

Berserker to narzędzie oblężnicze o jednym, za to precyzyjnym zadaniu: przebić bramę. Żadne obejścia, żadne manewry, po prostu uderza w nią i otwiera ci drogę do środka. Spotkasz go głównie u obcych panów i Kruków, którzy wysyłają go przeciwko tobie, ale nic nie stoi na przeszkodzie, abyś użył go w ten sam sposób przeciwko nim. Traktuj go jako niezawodny klucz do wrogich bram, który nie pozwoli ci utknąć tuż przy wejściu.

Jak jej używać

Sięgaj po niego zawsze, gdy wiesz, że obrona celu opiera się na bramie. Typowo tak mają właśnie Kruki i obcy panowie, gdzie brama jest twardym orzechem do zgryzienia, a bez niej obrona się sypie. Berserker włączysz do fali ataku i masz pewność, że przejdziesz przez wejście, nawet jeśli byłoby wzmocnione. Z kolei na cele ze słabą lub odkrytą bramą nie marnuj go, tam wystarczą ci zwykłe jednostki, a berserkera zostaw na moment, gdy naprawdę go potrzebujesz.

Z czym ją łączyć

Sam w sobie wygra tylko walkę o bramę, reszty obrony nie rozwiązuje. Dlatego za nim musi przyjść główna siła uderzeniowa, która zniszczy to, co stoi za bramą. Składaj wokół niego kompletną falę: jednostki atakujące na obrońców, inne maszyny oblężnicze na pozostałe umocnienia i berserkera jako specjalistę od wejścia. Działa jak jeden konkretny element układanki, a nie jako samodzielne rozwiązanie ataku, a jego siła w pełni ujawnia się dopiero w połączeniu z armią, która poradzi sobie także z obroną wewnątrz.

Wskazówka doświadczonego graczaOszczędzaj berserkery celowo na bramy, które trzymają obronę razem, a nie na każdy atak bez namysłu. I nie zapomnij, że to narzędzie działa w obie strony: tak samo jak ty używasz go przeciwko Krukom i obcym panom, oni użyją go przeciwko twojej bramie. Dlatego nie buduj własnej obrony tylko na bramie, ponieważ przeciwko dobremu atakowi nie można na niej polegać, i zawsze miej za nią solidny zapas jednostek.
Częsty błądNajczęstszym błędem jest wysłanie berserkera do ataku bez wystarczającej siły uderzeniowej za nim. Otworzy ci bramę, ale jeśli nie masz czym zniszczyć reszty obrony, atak i tak zakończy się niepowodzeniem. Drugim błędem jest patrzenie na berserkera jak na cudowną polisę: nawet z nim wciąż decyduje całkowita siła ataku w porównaniu do siły obrony, a nie tylko samo przebicie bramy. A po trzecie, nie buduj swojej obrony głównie na bramie, ponieważ atakujący z berserkerem ją przetrwa, a ty musisz mieć przygotowane jednostki wewnątrz.

Powiązane narzędzia

Powrót do Narzędzia.