Zbutwiały nosiciel topora – Goodgame Empire

Zbutwiały nosiciel topora

Defensywne Wręcz Specjalne

Solidny specjalista obronny do walki wręcz z obroną 300 i zerowym zużyciem jedzenia, którego chcesz mieć, jeśli napotkasz go w specjalnej ofercie lub wydarzeniu. Nie jest to uniwersalna jednostka i sama nie ochroni cię przed strzelcami, ale jako kręgosłup zrównoważonej obrony uzupełnionej jednostkami przeciwstrzeleckimi wykona świetną robotę. Jeśli jesteś nowym graczem, traktuj go jako niezawodną podstawę obrony, do której dopasujesz resztę.

81Atak
300Obrona przed walką wręcz
30Obrona przed strzelcami
34Prędkość
Zużycie żywności

Szybki przegląd

TypDefensywne, Wręcz
ŹródłoSpecjalne
Faza grySpecjalne
Koszt
RekomendacjaRaczej tak

ocena

Atak
Defensywne
Koszt
Prędkość

Zgnilizny nosiciel topora to czysto defensywna piechota do walki wręcz, a jego główną zaletą jest obrona przed walką wręcz 300. To liczba, która przyda ci się, gdy budujesz obronę zamku lub ważnego posterunku i chcesz piechoty, która wytrzyma atak wręcz. Atak ma tylko 81, więc nie oczekuj niczego w polu, ta jednostka istnieje wyłącznie po to, aby stać na murach i utrzymywać linię.

Jak jej używać

Wykorzystuj ją wyłącznie w obronie i trzymaj ją w domu na murach. Najlepiej sprawdza się przeciwko atakującym, którzy walczą wręcz, gdzie w pełni wykorzysta swoją obronę 300. Dużym plusem jest zerowe zużycie jedzenia, ale do tego wrócę w wskazówkach, gdzie ma to największy sens. Prędkość 34 nie ma znaczenia, w przypadku jednostki defensywnej, którą i tak trzymasz w jednym miejscu, to poboczna informacja, na którą tak naprawdę nigdy nie zwrócisz uwagi.

Z czym ją łączyć

Kluczowe jest uzupełnienie jej o obronę przed strzelcami, ponieważ sama przeciwko nim ma tylko 30 i tam jest całkowicie bezbronna. Połącz zgnilizny nosicieli topora z jednostkami, które mają wysoką obronę przed strzelcami (typowo kusznicy lub wyspecjalizowani obrońcy przed strzelcami z twojego wyboru), a pokryjesz oba typy ataku jednocześnie. Atakujący nie znajdzie wtedy słabości, w którą mógłby celować. Do tego dodaj narzędzia obronne na murach i dowódcę z umiejętnościami obronnymi w walce wręcz, aby ta trzysta jeszcze się pomnożyła.

Słabości i czego unikać

Nigdy nie wysyłaj jej do ataku, atak 81 jest śmieszny i na polu tylko zbędnie ginie. Drugą rzeczą, na którą zwróć uwagę, jest już wspomniana obrona przed strzelcami 30 z combos, więc nigdy nie buduj obrony tylko z tych piechurów i nie zapomnij dodać jednostek przeciwstrzeleckich. Nie oczekuj jej również z zwykłych koszar, to specjalna jednostka, którą zdobędziesz z specjalnych ofert lub z wydarzeń, więc nie masz jej na stały dopływ.

Wskazówka doświadczonego graczaTutaj wchodzi w grę zerowe zużycie jedzenia, co jest jej najlepszą cechą. Wstaw ją do obrony drugorzędnego zamku lub posterunku, którego nie chcesz karmić drogimi jednostkami żernymi, a zobaczysz różnicę w gospodarce. Możesz ich mieć spokojnie setki, a twoje jedzenie się nie ruszy. Trzymaj zapas w domu i uzupełniaj obronę zawsze, gdy spodziewasz się najazdu.
Częsty błądCzęstym błędem jest wysłanie jej do armii atakującej, ponieważ gracz widzi liczbę 300 i myśli, że jest uniwersalnie silna. Jednak 300 to obrona, a nie atak, i w ataku zostaje tylko te biedne 81. Drugim typowym błędem jest zbudowanie całej obrony tylko z tych piechurów, a atakujący ze strzelcami rozedrze ją na strzępy, ponieważ przeciwko nim masz tylko 30.

Powiązane jednostki

Powrót do Jednostki.