Graj w Goodgame EmpireZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Zbuduj zamek, zbierz armię i podbijaj.▶ Uruchom grę
Spaczony halabardnik weteran – Goodgame Empire

Spaczony halabardnik weteran

Defensywne Wręcz Weterańskie

Jeden z najtwardszych obrońców przeciwko piechocie, jakich możesz mieć, i do tego z niskim zużyciem jedzenia. Sam przeciwko strzelcom nie wystarczy, ze strzelecką obraną obok siebie to świetny. Jeśli go z eventu lub specjalnej oferty dostaniesz, należy do głównego zamku, nie do ataku.

15Atak
145Obrona przed walką wręcz
60Obrona przed strzelcami
32Prędkość
3Zużycie żywności

Szybki przegląd

TypDefensywne, Wręcz
ŹródłoSpecjalne
Faza grySpecjalne
Koszt180
RekomendacjaRaczej tak

ocena

Atak
Defensywne
Koszt
Prędkość

Zarażony halabardnik weteran to specjalna obronna piechota ze 145 obrony w walce wręcz i 60 przeciwko strzelcom. Gra opisuje go jako bardzo silnego obrońcę idealnego przeciwko atakującym wręcz i te liczby to potwierdzają. Atak 15 daje mu jasną rolę, stoi za murem i trzyma, czy to w domu w zamku czy w bazie.

Jak jej używać

Postaw go do obrony na sloty dla piechoty tam, gdzie czekasz ataku prowadzonego piechotą, czyli przeciwko graczom, którzy atakują miecznikami, wojownikami z szablą i podobnymi jednostkami. Z obraną 145 atak wręcz się o niego łamie i atakujący płaci stratami. Zużycie tylko 3 jedzenia na sztukę to u tak twardego obrońcy duża zaleta, możesz ich trzymać wiele, nie spadając zapasami.

Z czym ją łączyć

Nigdy nie buduj muru tylko z niego. Uzupełnij go obronnymi strzelcami, idealnie zarażonym łucznikiem weteranem, który z obraną 134 przeciwko strzelcom zalepie dokładnie to miejsce, gdzie halabardnik ma tylko 60. Narzędzia obronne na murach i kastellan z bonusem do obrony wręcz podniosą już tak wysoki fundament i atakujący potrzebuje znacznie większej przewagi.

Słabości i czego unikać

Nie wysyłaj go do ataku, z atakiem 15 tam prawie nic nie zabije i tylko ci padnie. Nie polegaj na nim też przeciwko armiom złożonym głównie ze strzelców, obrona 60 przeciwko nim nie jest katastrofą, ale bez wsparcia strzeleckiego tam tracisz jednostki, których nie można odkupić w koszarach. I nie daj go do załogi celów, o które ci nie chodzi, tam wystarczy tania piechota.

Wskazówka doświadczonego graczaCzytaj raporty z bitew. Gdy nieprzyjaciel bije cię głównie piechotą, weź na tym skrzydle obronnych strzelców i dodaj halabardników, gdy przejdzie na strzelców, stosunek znowu odwróć. Szybkość 32 się przydaje, gdy wysyłasz go jako wsparcie sojusznikowi, który czeka atak piechoty, dotrze na czas i utrzyma mu skrzydło, gdzie inaczej by krwawił.
Częsty błądNajczęstszy błąd to napchanie obrony samymi halabardnikami, bo mają największą liczbę. Atakujący wtedy pośle same strzelce, na murze wszędzie znajdzie tylko 60 i przejdzie. Drugi błąd to branie go za uniwersalnego żołnierza i gnanie go na marsze, gdzie jego obrona nie gra roli. To obrońca i nic innego.

Powiązane jednostki

Powrót do Jednostki.