
Szybki przegląd
| Maksymalny poziom | 3 |
|---|---|
| Rozmiar | 8×8 |
| Priorytet | Dopiero później |
Purkrabstwo to budowla, która odblokowuje zarządców dla twoich baz surowcowych (outpostów). Zarządca to administrator, którego przypisujesz do bazy, aby zapewniał jej swój zestaw bonusów w zależności od potrzeb - obrony, wyższej produkcji lub więcej złota. Bez purkrabstwa nie obsadzisz żadnej bazy samodzielnym zarządcą, a każdy kolejny poziom dodaje jednego. Wartość budowli nie polega więc na tym, jak wygląda, ale na tym, ile baz chcesz mieć rozsądnie obsadzonych własnym zarządcą.
Kiedy ją budować
To nie jest budowla do pierwszej fali budowania. Dopóki nie masz zajętej żadnej bazy lub ledwie jednej, purkrabstwo zajmie ci tylko miejsce - a to spory kawałek, 8×8. Prawdziwą wartość zyskuje w momencie, gdy zaczynasz się rozwijać na bazy surowcowe i chcesz mieć na każdej swojego zarządcę z dopasowanym zestawem. Wtedy jest czas, aby ją zbudować i stopniowo ulepszać.
Czy warto ją ulepszać?
Ulepszanie ma sens wyłącznie w zależności od tego, ile baz faktycznie prowadzisz. Każdy poziom dodaje jednego zarządcę, więc jeśli masz więcej baz niż obsadzonych zarządców, idziesz w górę. Jeśli jednak nie masz jeszcze tylu baz, wyższy poziom to zmarnowane miejsce i surowce - siedzisz na pojemności zarządcy, którego i tak nie masz gdzie przypisać. Buduj poziom dokładnie tak, abyś miał zarządcę na każdą bazę, a nie więcej.
Powiązane budynki
Powrót do Budynki.





