Graj w Goodgame EmpireZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Zbuduj zamek, zbierz armię i podbijaj.▶ Uruchom grę
Majątek – Goodgame Empire

Majątek

Niezbędne dopiero w momencie, gdy rozwijasz się na bazy surowcowe - do tego czasu zbędny, duży pożeracz miejsca.

Szybki przegląd

Maksymalny poziom3
Rozmiar8×8
PriorytetDopiero później

Purkrabstwo to budowla, która odblokowuje zarządców dla twoich baz surowcowych (outpostów). Zarządca to administrator, którego przypisujesz do bazy, aby zapewniał jej swój zestaw bonusów w zależności od potrzeb - obrony, wyższej produkcji lub więcej złota. Bez purkrabstwa nie obsadzisz żadnej bazy samodzielnym zarządcą, a każdy kolejny poziom dodaje jednego. Wartość budowli nie polega więc na tym, jak wygląda, ale na tym, ile baz chcesz mieć rozsądnie obsadzonych własnym zarządcą.

Kiedy ją budować

To nie jest budowla do pierwszej fali budowania. Dopóki nie masz zajętej żadnej bazy lub ledwie jednej, purkrabstwo zajmie ci tylko miejsce - a to spory kawałek, 8×8. Prawdziwą wartość zyskuje w momencie, gdy zaczynasz się rozwijać na bazy surowcowe i chcesz mieć na każdej swojego zarządcę z dopasowanym zestawem. Wtedy jest czas, aby ją zbudować i stopniowo ulepszać.

Czy warto ją ulepszać?

Ulepszanie ma sens wyłącznie w zależności od tego, ile baz faktycznie prowadzisz. Każdy poziom dodaje jednego zarządcę, więc jeśli masz więcej baz niż obsadzonych zarządców, idziesz w górę. Jeśli jednak nie masz jeszcze tylu baz, wyższy poziom to zmarnowane miejsce i surowce - siedzisz na pojemności zarządcy, którego i tak nie masz gdzie przypisać. Buduj poziom dokładnie tak, abyś miał zarządcę na każdą bazę, a nie więcej.

Wskazówka doświadczonego graczaPlanuj purkrabstwo z wyprzedzeniem w zależności od tego, ile baz chcesz utrzymać. Zanim weźmiesz nową bazę, sprawdź, czy masz wolnego zarządcę - jeśli nie, wprowadź ulepszenie purkrabstwa do planu wcześniej niż samą ekspansję, aby nowa baza nie stała bez administratora. A zestaw zarządcy dostosuj do sytuacji: produkcyjny na spokojną bazę surowcową w zapleczu, obronny tam, gdzie ktoś odbiera ci bazę lub czekasz na atak.
Częsty błądNajczęstszy błąd to zbudowanie i maksymalizacja purkrabstwa zbyt wcześnie "na foroty", gdy jeszcze nie masz zajętych baz ani planu na ekspansję. Zajmie ci to dużą część powierzchni budowlanej 8×8, której w początkowej fazie gry desperacko potrzebujesz na dekoracje, koszary i produkcję - a zarządcy, których odblokujesz, i tak nie masz gdzie przypisać. Drugi błąd to odwrotność: długo go ignorować, zdobywać bazy, a potem dziwić się, że nie masz czym ich obsadzić i działają bez bonusu zarządcy.

Powiązane budynki

Powrót do Budynki.