Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Skeletal hunter – Goodgame Empire

Skeletal hunter

Bertahan Pemanah Istimewa

Penembak pertahanan yang mantap untuk sesiapa yang sering bertahan. Pertahanan 153 terhadap penembak menjadikannya bahan tembok yang baik, tetapi hanya digabungkan dengan pertahanan jarak dekat, alat dan komander. Dia bukan yang terbaik, Veteran composite bowman ada 183 terhadap penembak, tetapi sebagai unit tambahan khusus menentang serangan jarak jauh dia menyelesaikan kerjanya. Kalau kamu sering bertahan dan mengumpul ganjaran Halloween, ambillah dia, kalau kamu mahu menyerang, capailah Fire witch.

16Serangan
71Pertahanan Lawan Serangan Dekat
153Pertahanan Lawan Pemanah
28Kelajuan
3Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisBertahan, Pemanah
SumberIstimewa
Fasa PermainanIstimewa
Harga400
CadanganAgak ya

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Skeletal hunter ialah penembak pertahanan untuk tembok. Serangan jarak jauhnya hanya 16, jadi anggap dia bahan untuk dinding, bukan untuk gelombang serangan. Nilai utamanya ialah pertahanan terhadap penembak 153, selain itu dia ada 71 terhadap pertempuran jarak dekat. Di berek kamu tidak dapat menghasilkannya, dia ganjaran acara Halloween, daripada Halloween Banquet atau dengan token seram. Terhadap penembak dia bertahan lebih baik daripada mana-mana penembak pertahanan dari berek (mereka paling tinggi 139), tetapi antara unit khas dia bukan yang teratas, Composite bowman dengan separuh harga ada 159.

Cara Menggunakannya

Dalam amalan kamu menempatkannya untuk pertahanan istana sendiri, di tembok menentang penembak musuh. Di sana dia ada 153, terhadap pertempuran jarak dekat hanya 71 dan itu dia tidak dapat pertahankan sendiri. Oleh itu sentiasa lengkapkan dia dengan unit yang menahan barisan menentang infantri. Penggunaan 3 makanan sama dengan Longbowman atau Scout of the Kingsguard, jadi garnisun Skeletal hunter yang lebih besar boleh kamu tanggung tanpa panik. Kedua-dua angka pertahanan ialah nilai asas tahap 1, bonus tembok dan komander ditambah kepadanya.

Gabungkan Dengan Apa

Campurkan dia dengan pihak pertahanan jarak dekat. Rakan paling semula jadi ialah Skeletal scytheman dari acara Halloween yang sama, 165 terhadap pertempuran jarak dekat, harga 400 dan penggunaan 3 makanan yang sama. Dari berek, Sentinel of the Kingsguard dengan 150 jarak dekat juga berguna. Laraskan nisbah kedua-dua jenis mengikut cara lawan paling kerap menyerang kamu. Alat pertahanan di tembok dan bonus pertahanan komander menambah lagi kepada 153nya, jadi kira dengannya, terutamanya apabila kamu menjangka serangan penembak yang besar.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Serangan 16 bermakna jangan bawa dia dalam serangan ke istana orang lain, Fire witch dari acara yang sama ada 162 dan Skeletal hunter dalam gelombang hanya menempati ruang. Perkara kedua yang perlu kamu awasi ialah bergantung pada angka tinggi 153 dan terlupa melengkapkan pertahanan jarak dekat, kerana melepasi 71 lawan dengan infantri akan menembusi tembok. Dan jangan anggap dia unit penyelamat segalanya, terhadap serangan penembak besar bilangan pihak pertahanan dan bonus yang menentukan, bukan angka pada kad semata-mata.

Petua Pemain BerpengalamanSimpan dia sebagai pakar menentang tentera penembak. Apabila kamu melihat lawan menghantar terutamanya pemanah dan penembak crossbow, susun Skeletal hunter di sisi tembok yang diarahkan tembakan itu dan sokong mereka dengan alat pertahanan. Pemain berpengalaman tidak menganggapnya pertahanan serba guna, tetapi pelengkap yang mereka gunakan apabila mereka tahu itu menentang serangan jarak jauh.
Kesilapan BiasaKesilapan biasa ialah melemparkannya ke gelombang serangan kerana harganya 400 dan nampak bernilai. Tetapi dengan serangan 16 dia hampir tidak mencederakan sesiapa dan hanya menempati ruang. Kesilapan kedua ialah tidak melengkapkan pertahanan jarak dekat, pemain bergantung pada 153 dan terlupa bahawa terhadap infantri dia hanya ada 71, jadi pertahanannya runtuh menghadapi asakan jarak dekat. Dan yang ketiga ialah menganggapnya penyelesaian muktamad, walaupun ada penembak pertahanan yang lebih kuat.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.