
Gambaran Ringkas
| Jenis | Bertahan, Pemanah |
|---|---|
| Sumber | Tahap Berek 3 |
| Harga | 70 |
| Cadangan | Bergantung keadaan |
penilaian
Archer ialah penembak pertahanan dari Barracks tahap 3 dan sesuai terutamanya untuk pertengahan permainan. Seperti setiap penembak, dia menyerang dari jauh, tetapi serangannya hanya 10, iaitu rendah untuk seorang penembak. Bowman yang lebih murah mempunyai 24 dan Crossbowman 36, jadi Archer tidak sesuai untuk tentera serangan, tempatnya di tembok. Nilainya terletak pada pertahanan, iaitu 53 terhadap pertempuran jarak dekat dan 55 terhadap penembak, jadi dia bertahan hampir sama baik terhadap kedua-duanya. Pada harga 70 syiling dan 2 makanan, ini cara murah untuk memenuhi tembok pada pertengahan permainan.
Cara Menggunakannya
Hantar dia terutamanya untuk mempertahankan istana sendiri. Kelebihannya ialah keseimbangan, 53 terhadap infantri dan 55 terhadap gelombang penembak. Dengan itu penyerang yang datang dengan jenis tentera lain daripada yang kamu jangka tidak akan mengejutkan kamu. Dalam praktik, bina lapisan pertahanan asas daripadanya dan hanya di atasnya tambah pemain pertahanan khusus mengikut apa yang paling kerap digunakan penyerang terhadap kamu. Nombor 53 dan 55 ialah nilai asas tahap 1 sebelum bonus. Jika kamu pemain baru, anggap Archer sebagai pengisi murah yang kamu padatkan di tembok dalam bilangan besar selagi belum mampu memiliki yang lebih baik.
Gabungkan Dengan Apa
Keseimbangan ada sisi buruknya, dalam mana-mana arah pun dia tidak setanding pakar. Halberdier dari Barracks tahap 4 mempunyai 135 terhadap pertempuran jarak dekat dan Longbowman dari tahap 5 mempunyai 125 terhadap penembak. Sebaik sahaja kamu membuka kunci mereka, kekalkan Archer sebagai pengisi dan alihkan pusat pertahanan kepada mereka. Sehingga itu, simpan dia dalam bilangan yang lebih besar dan campurkan dengan pemain pertahanan jarak dekat supaya gelombang infantri yang kuat tidak menembusi kamu. Kelajuan 25 tidak perlu kamu risaukan dalam pertahanan, di tembok unit itu berdiri di tempat yang sama.
Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan
Jangan buang dia ke dalam serangan. Serangan 10 sangat rendah untuk seorang penembak, Bowman pada separuh harga mempunyai 24, dan dengan kelajuan 25 dia bergerak perlahan ke sasaran. Dalam gelombang serangan dia hanya mengambil tempat yang patut diberikan kepada penyerang sebenar. Masalah kedua ialah bergantung pada Archer sahaja dalam pertahanan, 53 terhadap pertempuran jarak dekat ialah pengisi yang baik, tetapi gelombang infantri yang kuat akan menembusi dinding sebegitu. Dan jangan mengharapkan keajaiban pada peringkat lewat, ini unit pertengahan permainan.
Unit Berkaitan
Veteran bowman
Longbowman
Veteran longbowman
Scout of the Kingsguard
Shapeshifter sharpshooter
Dragon fireKembali ke Unit.