Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Longbowman – Goodgame Empire

Longbowman

Bertahan Pemanah

Penembak pertahanan yang boleh dipercayai pada harga munasabah untuk pertengahan permainan, yang menaikkan pertahanan terhadap penembak musuh dengan ketara. Dia pakar, bukan serba boleh, dengan serangan 20 dia tidak sesuai untuk serangan, jadi anggap dia sebagai separuh garison pertahanan, separuh lagi dilindungi oleh pemain pertahanan jarak dekat. Sebaik sahaja kamu mempunyai Barracks tahap 5 dan penembak menyerang kamu, ini pilihan jelas, cuma kekalkan dia dalam bilangan sepadan dengan serangan.

20Serangan
56Pertahanan Lawan Serangan Dekat
125Pertahanan Lawan Pemanah
21Kelajuan
3Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisBertahan, Pemanah
SumberTahap Berek 5
Harga90
CadanganAgak ya

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Pertahanan terhadap penembak 125 ialah nombor utama pada Longbowman, sebab utama kamu membinanya. Untuk unit pertengahan permainan itu nilai yang tinggi dan dia juga mempunyai 56 yang baik terhadap pertempuran jarak dekat. Serangan jarak jauh hanya 20, jadi dia tidak sesuai untuk menakluk, dia pemain pertahanan untuk tembok. Kamu merekrutnya di Barracks dari tahap 5 pada harga 90 syiling dan dia makan 3 makanan.

Cara Menggunakannya

Kamu menempatkan dia dalam pertahanan istana, bukan dalam serangan. Dia sesuai di tembok di mana musuh menghentam kamu dengan penembak, kerana 125 miliknya menaikkan pertahanan keseluruhan garison paling banyak terhadap mereka. Simpan dia di istana utama dan di istana lain, mengikut ke mana serangan datang kepada kamu. Kelajuan 21 hanya kamu ambil kira ketika memindahkannya antara istana atau menyusun semula garison, apabila dia berdiri di tembok di rumah, kelajuannya langsung tidak penting. Nombor 56 dan 125 ialah nilai asas tahap 1 sebelum bonus, jadi bonus akan menaikkannya lagi di tembok.

Gabungkan Dengan Apa

Dia sendiri meliputi terutamanya satu arah, jadi sentiasa campurkan dia dengan pemain pertahanan jarak dekat. Bina tembok daripada dua jenis, Longbowman terhadap penembak yang menyerang dan Halberdier (135 terhadap pertempuran jarak dekat) atau Sentinel of the Kingsguard (150) terhadap infantri. Dengan itu kamu meliputi kedua-dua cara serangan sekali gus. Tetapi berhati-hati, jangan menganggapnya sebagai tembok kalis peluru. Bilangan tetap menentukan, jadi serangan penembak yang cukup besar akan mengatasi walaupun nilai 125 dengan jumlah semata-mata, dan penyerang bijak menyasarkan tempat nisbah kamu lebih lemah.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Jangan hantar dia ke dalam serangan atau pengepungan. Serangan 20 sangat lemah untuk seorang penembak, Heavy crossbowman dari tahap Barracks yang sama mempunyai 92, dan dengan kelajuan 21 dia bergerak perlahan ke sasaran. Jangan juga jadikan dia satu-satunya pertahanan istana, kerana terhadap pertempuran jarak dekat dia hanya 56 dan penyerang mengelaknya dengan menghantar infantri tulen kepada kamu dan langsung tidak menggunakan nilai terkuat kamu 125. Apabila kamu tidak sedang menghadapi penembak, jangan utamakan dia di hadapan pemain pertahanan yang kamu kekurangan.

Petua Pemain BerpengalamanPerhatikan dengan apa lawan sebenarnya menyerang kamu dan lengkapkan dia mengikutnya. Apabila serangan datang kepada kamu kebanyakannya dengan penembak, tingkatkan bilangan Longbowman ini supaya pertahanan kamu terhadap penembak melebihi kekuatan serangan yang dianggarkan dengan lebihan, bukan sekadar menyamainya dengan tipis. 90 syiling seunit ialah harga yang boleh diterima dan 3 makanan penggunaan yang munasabah. Namun merekrut mengambil masa 844 saat seunit, jadi bina simpanan lebih awal, bukan pada saat serangan sudah bergerak.
Kesilapan BiasaKesilapan yang kerap ialah memasukkannya ke dalam tentera serangan kerana pemain melihat penembak dan menjangka dia akan memberi kerosakan. Tetapi serangan 20 hampir tidak menambah apa-apa dalam serangan dan dengan 3 makanan seunit ia pengisi yang mahal. Kedua ialah membina hanya mereka dan tiada pemain pertahanan jarak dekat, lalu istana kamu dijatuhkan dengan serangan infantri biasa pada nilai lebih lemah 56. Dan jangan memandang rendah bilangan, dalam pertahanan istana kerap kali jumlah unit yang menentukan kerana pertahanan keseluruhan dicampur merentas seluruh garison.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.