
한눈에 보기
| 유형 | 방어형, 근접 |
|---|---|
| 획득처 | 특수 |
| 게임 단계 | 특수 |
| 비용 | — |
| 추천도 | 모집 불가 |
평가
변신족 군단병은 순수 근접 방어 유닛이며, 핵심 수치는 근접 방어력 150이다. 이는 일반 병영 근접 방어 유닛에서 얻는 수치(레벨과 종류에 따라 대략 40에서 90 정도)를 훨씬 웃도는 값이라, 성벽용 근접 방패로는 확실히 뛰어나다. 공격력 14는 쓸모가 없는데 이는 의도된 것이다 – 이 유닛은 공격 병력이 아니라 방어에 속한다. 식량 소비 0은 자원 부담이 전혀 없다는 뜻이므로, 곡창과 상관없이 원하는 만큼 얼마든지 보유할 수 있다.
사용 방법
실전에서는 근접 공격을 막는 성이나 탑 방어에 배치한다. 여기서는 완전히 제 몫을 해낸다, 검사와 보병을 보내는 공격자는 방어력 150에 부딪혀 거의 성과를 얻지 못한다. 다만 사격 방어력은 겨우 65라는 점을 염두에 두자 – 근접 유닛으로서는 정상적인 수치이지 재앙은 아니다, 그저 이 유닛 혼자서는 원거리 공격을 막지 못한다는 뜻이다. 적이 궁수와 석궁으로 온다면 주둔군에 방어 사수도 함께 있어야 한다. 식량 소비가 0이라는 덕에 예비로 얼마든지 세워 둘 수 있고, 수량은 전혀 부담이 되지 않는다.
함께 쓰면 좋은 조합
핵심은 변신족을 방어 사수와 섞는 것이다. 혼자서는 근접전의 구멍을 메워 주지만, 사격에 대한 낮은 수치(65)는 원거리 공격에 강한 방어력을 가진 유닛으로 채워야 한다. 표준적인 방어 주둔군은 이런 식이다, 근접은 변신족이 맡고, 탑에는 강한 방어형 궁수를, 그리고 두 수치를 퍼센트로 올려 주는 방어 도구(끓는 기름, 목책, 함정)를 함께 둔다. 이렇게 구성하면 적은 보병을 보내든 사수를 보내든 파고들 틈이 없다.
약점과 주의할 점
공격에 보내지 말자. 공격에서는 유닛의 공격력만 적용되고 방어력은 전혀 반영되지 않는다, 그러니 방어력 150은 공격 병력에서는 아무 쓸모가 없고 공격력 14로는 변신족이 그냥 무의미하게 쓰러질 뿐이다. 두 번째로, 주둔군을 변신족만으로 채우지 말자. 사격 지원이 없으면 원거리 공격에 약한 지점이 생기고, 영리한 공격자는 이를 노려 궁수를 보낸다.
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