
한눈에 보기
| 유형 | 방어형, 근접 |
|---|---|
| 획득처 | 특수 |
| 게임 단계 | 특수 |
| 비용 | — |
| 추천도 | 모집 불가 |
평가
용의 발톱은 순수한 근접 방어 유닛이며, 수치만 봐도 용도가 분명하다. 근접 방어력 250, 사거리 방어력 180, 공격력은 상징적으로 1밖에 안 된다. 절대 공격에는 넣지 말자. 이 유닛은 성벽을 지키는 역할이다. 가장 큰 매력은 식량 소모가 0이라는 점으로, 수비대에 수백 마리를 두어도 식량 창고에는 곡식 한 톨 부담이 되지 않는다.
사용 방법
오직 성벽 방어에만 배치하며, 일반 근접 방어 유닛을 대체하거나 보완하는 용도로 쓴다. 근접 방어력 250은 이 유닛의 강점으로, 근접 공격자를 막는 주력 벽 역할을 한다. 사거리 방어력은 180으로 준수하지만 특별히 높은 수치는 아니니, 궁수를 막는 1차 방어로 보지는 말자. GGE에서 수비대는 성문이나 방어탑이 아니라 측면과 해자를 기준으로 나뉘므로, 근접 압박이 예상되는 자리에 용의 발톱을 배치하고 나머지는 다른 유닛으로 채우자.
함께 쓰면 좋은 조합
용의 발톱은 방어력 250으로 근접 방어를 이끄는 게 본업이다. 사거리 방어력(180)이 상대적으로 약한 편이니 사거리 방어에 강한 유닛으로 보완해서 두 전선을 모두 커버하자. 방어형 지휘관과 적절한 성 시설, 방어 도구를 갖추면 수치가 한층 더 올라가므로, 이미 장식과 건물에서 방어 보너스를 받는 성에 배치하는 게 의미 있다. 전형적인 편성은 용의 발톱은 근접 방어, 강한 궁수는 사거리 방어, 그리고 성벽에는 방어 도구를 추가하는 조합이다.
약점과 주의할 점
절대 공격, 자원 채집, NPC 진영 습격 등 어디에도 보내지 말자. 공격력 1은 사실상 0이나 다름없어서 부대만 아무 성과 없이 사라진다. 마찬가지로 남의 성을 정복하는 공격 물결에도 넣지 말자. 이동 속도나 비용이 따로 표시되어 있지 않으니 행군용 기동 전력으로는 계산하지 말고, 성에서 절대 움직이지 않는 순수한 수비대 방어 전력으로만 여기자.
관련 유닛
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