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부동산 – Goodgame Empire

부동산

자원 거점으로 확장할 때에야 없어서는 안 되는 건물입니다. 그전까지는 쓸데없이 자리만 크게 잡아먹습니다.

한눈에 보기

최대 레벨3
크기8×8
우선순위나중에

부동산은 자원 거점(아웃포스트)에 배치할 성주를 해금해 주는 건물입니다. 성주는 거점에 앉혀 두고 필요에 따라 보너스 세트를 주는 관리자입니다. 방어, 생산 증가, 금화 증가 중에서 고를 수 있죠. 부동산이 없으면 어떤 거점에도 독립된 성주를 앉힐 수 없고, 레벨이 오를 때마다 성주가 한 명씩 늘어납니다. 그러니 이 건물의 가치는 생김새가 아니라 자신의 성주로 제대로 채우고 싶은 거점이 몇 개인지에 달려 있습니다.

언제 지어야 할까

첫 번째 건설 물결에 들어갈 건물은 아닙니다. 점령한 거점이 없거나 겨우 하나뿐이라면 부동산은 자리만 차지합니다. 게다가 8×8로 덩치가 상당합니다. 자원 거점으로 확장하기 시작하고 거점마다 세팅을 다듬은 성주를 두고 싶어질 때 진짜 가치가 생깁니다. 그때 짓고 차근차근 올리세요.

업그레이드할 가치가 있을까?

업그레이드는 오직 실제로 운영하는 거점 수에 따라서만 의미가 있습니다. 레벨마다 성주가 한 명씩 늘어나니, 배치된 관리자보다 거점이 많다면 올리세요. 아직 거점이 그만큼 없다면 높은 레벨은 자리도 자원도 버리는 것입니다. 앉힐 곳도 없는 성주 자리만 깔고 앉는 셈이니까요. 거점마다 성주가 하나씩 돌아가는 딱 그만큼만 레벨을 올리세요.

숙련자 팁거점을 몇 개나 유지할 생각인지에 따라 부동산을 미리 계획하세요. 새 거점을 잡기 전에 거기에 앉힐 여유 성주가 있는지 확인하고, 없다면 확장보다 부동산 업그레이드를 계획에 먼저 넣으세요. 새 거점이 관리자 없이 방치되지 않도록 말입니다. 성주 세트는 상황에 맞춰 조절하세요. 후방의 조용한 자원 거점에는 생산형, 거점을 노리거나 공격이 예상되는 곳에는 방어형입니다.
흔한 실수가장 흔한 실수는 점령한 거점도 확장 계획도 없는데 '미리 쟁여 두려고' 부동산을 짓고 최대치까지 올리는 것입니다. 초반에 장식, 병영, 생산에 절실한 8×8의 넓은 건축 면적을 잡아먹는데, 해금한 성주는 앉힐 곳도 없습니다. 두 번째 실수는 정반대입니다. 오랫동안 무시하다가 거점을 잔뜩 모으고 나서 채울 성주가 없어 성주 보너스 없이 돌아가는 것을 뒤늦게 깨닫는 경우죠.

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돌아가기: 건물.