
한눈에 보기
| 분류 | 군사 |
|---|---|
| 최대 레벨 | 15 |
| 크기 | 6×6 |
| 우선순위 | 중간 우선순위 |
사령부는 당신이 보유할 수 있는 장군의 수를 결정해요. 그리고 이 건물의 핵심은 바로 그 장군에 있어요. 장군이 없으면 군대를 성 밖으로 보낼 수 없어요. 다른 성 공격도, 동맹원 지원도, 이웃 자원 약탈도, 원정지에 주둔시키는 것도 전부 불가능해요. 성문 밖으로 보내는 군대마다 장군 한 명이 묶이기 때문에, 장군 수가 곧 동시에 진행할 수 있는 행동의 개수를 결정해요. 제 생각엔 이 건물이 가장 저평가된 군사 건물 중 하나예요. 많은 플레이어가 병영과 대장간에만 자원을 쏟아붓고는, 왜 공격과 방어를 동시에 할 수 없는지 의아해하죠. 답은 간단해요. 장군이 부족한 거예요.
언제 지어야 할까
어떤 스타일로 플레이하느냐에 따라 달라요. 경제 위주로 플레이하고 PvP에 크게 관심이 없다면 조금 미뤄도 괜찮아요. 하지만 다른 플레이어를 공격하거나, 이웃에게서 자원을 약탈하거나, 동맹 작전에 참여하기 시작한다면 사령부는 가장 먼저 챙겨야 할 건물 중 하나예요. 여유 장군이 한 명뿐이면 정말 답답해요. 여유 장군이 두세 명이 되면 완전히 다른 방식으로 플레이할 수 있어요. 어딘가에 군대를 보내려는데 여유 장군이 없다는 메시지를 처음 마주치는 순간이 사령부를 올려야 할 신호예요. 그건 스스로 발목을 잡고 있다는 뜻이에요.
업그레이드할 가치가 있을까?
업그레이드는 확실히 가치가 있지만, 무작정 최대 레벨까지 밀어붙일 필요는 없어요. 레벨이 오를 때마다 장군 수용 인원이 늘어나긴 하지만, 매 레벨마다 하나씩 늘어나는 게 아니에요. 몇 레벨을 계속 올려도 장군 하나만 늘어나는 구간도 있어요. 그러니 게임 내 정보 창에서 정확히 어느 레벨에서 장군이 추가되는지 확인하고, 그 레벨을 목표로 삼아 건설하세요. 새 장군이 추가되지 않는 중간 단계는 우선순위에서 미뤄도 되고, 다른 할 일이 없을 때 다시 돌아오면 돼요. 최대 레벨의 장군 수는 후반부나 PvP, 동맹전을 활발히 하는 상황에서 특히 빛을 발해요.
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