Taverna – Goodgame Empire

Taverna

Militari

Per uno spionaggio attivo e PvP è un supporto utile, chi non combatte può tranquillamente farne a meno.

Panoramica rapida

CategoriaMilitari
Livello massimo10
Dimensione6×6
PrioritàFacoltativo

La Taverna è un edificio militare con la funzione di spionaggio - grazie a essa puoi inviare più spie contemporaneamente. Di per sé non attacca né difende, ma una buona spionaggio ti fa spesso risparmiare un intero esercito: prima di attaccare un castello nemico, controlli cosa ti aspetta oltre le mura, quante unità ci sono e se vale la pena attaccare. Per me è un edificio a cui penso solo quando inizio a considerare i giocatori intorno a me - fino ad allora rimane da parte.

Quando costruirla

All'inizio non preoccupartene. Finché stai avviando l'economia, raccogliendo risorse e avviando la produzione, non hai bisogno di spie e la Taverna ti occuperebbe solo spazio. Inizia a avere senso quando ti lanci nel PvP - prepari attacchi contro altri giocatori, controlli l'ambiente circostante o vuoi difenderti in modo intelligente e non a caso. Più attivamente combatti, prima dovresti costruirla; se rimani tranquillo e non infastidisci nessuno, puoi tranquillamente aspettare.

Vale la pena potenziarla?

Aumentare i livelli ha senso solo se invii realmente spie. Ogni livello aumenta la tua capacità, così puoi coprire più obiettivi consecutivamente o inviare un'escursione più forte contemporaneamente. Invi spie solo occasionalmente? Allora ti basta un livello inferiore e sarebbe meglio investire le risorse nella produzione o nella difesa, dove le noterai di più. Spingere la Taverna al massimo (livello 10) ha senso solo per chi spia davvero a pieno e investe consapevolmente nel gioco di spionaggio.

Consiglio da giocatore espertoPrima di ogni attacco maggiore a un giocatore, controlla bene l'obiettivo - non ha senso inviare un esercito a caso, quando una spia ti mostra in anticipo quante difese ci sono. Una maggiore capacità dalla Taverna ti permette di esaminare più obiettivi in breve tempo, così puoi scegliere il più vantaggioso e non sprecare unità su un castello che non riuscirai comunque a sfondare. Lo spionaggio è l'unità più economica dell'intero gioco - un buon riconoscimento ti fa risparmiare decine di soldati caduti.
Errore comuneL'errore più comune è costruire la Taverna troppo presto e spingerla subito verso l'alto, anche se non invii quasi spie - occupa sei su sei caselle, il che non è poco, e spenderai risorse che mancheranno altrove. Il secondo errore è l'opposto: vuoi dare un'occhiata al nemico prima di un attacco, ma ti trovi di fronte al limite di capacità, perché non hai costruito affatto la Taverna, oppure l'hai lasciata a pochi livelli e ora è troppo tardi per recuperarla in fretta.

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