
Panoramica rapida
| Categoria | Militari |
|---|---|
| Livello massimo | 11 |
| Dimensione | 5×5 |
| Priorità | Priorità media |
L'ospedale militare ti restituisce i soldati feriti nel gioco invece di farli morire per sempre. Funziona però solo per la difesa del tuo castello: quando respingi un attacco nemico, parte dei tuoi difensori caduti finiscono come feriti e proprio questo edificio decide quanti di loro torneranno nella tua armata. I soldati caduti nei tuoi attacchi contro castelli nemici non vengono curati, l'ospedale non si applica a quelli. Per chi si difende attivamente, è uno degli edifici più sottovalutati, ma che risparmia di più nel gioco. Invece di dover continuamente rimpiazzare soldati costosi, puoi semplicemente curare parte della difesa e rimetterla sulle mura.
Quando costruirla
Non appena inizi a difenderti regolarmente, non prima. Finché ti limiti a costruire l'economia, rimane inattivo e occupa spazio 5×5, che all'inizio è oro. Nel momento in cui ricevi attacchi, tieni il castello sotto pressione o ti prepari per eventi e i tuoi difensori cadono realmente, vuoi averlo costruito il prima possibile. Senza difesa è inutile, con difesa è indispensabile. Ricorda però che i soldati che perdi attaccando qualcun altro non ti verranno restituiti, quel valore dipende esclusivamente da quanto ti costerà ogni battaglia difesa.
Vale la pena potenziarla?
Assolutamente sì, se ti difendi. Un livello più alto significa che dopo la difesa ricevi indietro una maggiore parte dei difensori caduti, quindi dopo grandi battaglie non perderai così tanti soldati. A livelli più bassi ti basta per occasionali scaramucce, ma non appena affronti guerre più grandi o difese massicce, vale la pena spingerlo verso il massimo (11). Tra i livelli lascia uno spazio solo quando hai una priorità militare più importante.
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