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Come attaccare un outpost

Gli outpost (fortezze avanzate) ti danno più spazio per l'esercito e soprattutto cibo extra — senza di essi non puoi mantenere un grande esercito. Il primo outpost lo conquisti tramite una quest ed è facile, se sai chi inviare su quale ala. Ecco la procedura per la conquista e alcune parole su quando (non) prendere outpost stranieri.

Come attaccare un outpost

Quando e come ottieni il primo outpost

Non appena costruisci o migliori un Immobile (Estate), ricevi una quest per conquistare un outpost. In un outpost non occupato, il report a destra ti mostrerà cosa devi sconfiggere. A difenderlo ci saranno Cittadini Armati (Armed Citizens), quindi non è un dramma — è solo necessario inviare le unità giuste su tutte le ali.

Chi inviare per la conquista

Il castellano si muove molto lentamente, anche con i cavalli rubini, quindi non influisce realmente su chi porti — conta solo sull'esercito.

  • Macellai (Macemen) sono sufficienti contro i cittadini difensori, se attacchi su tutte e 3 le ali — perderai circa 3 fino a 6 unità.
  • Se hai Spadaccini a Due Mani (Two-handed Swordsmen), puoi effettuare lo stesso attacco senza perdite, o al massimo con una.

La chiave è dividere l'esercito su tutte e tre le ali — l'outpost non è una questione di pura forza, ma di coprire i fianchi.

Subito dopo la conquista, passa alla difesa

Appena conquisti l'outpost, c'è il rischio di perderlo subito. Pertanto:

  • Per le prime poche ore, metti una solida difesa — ad esempio Alabardieri (Halberdiers) e Arceri con Lunga Balestra (Longbowmen) — affinché nessuno te lo prenda subito.
  • Quando la situazione si calma, puoi lasciare lì qualsiasi esercito desideri.
  • Per un outpost è vantaggioso concentrare un esercito d'attacco, in modo da avere più unità in un unico luogo e da lì attaccare giocatori, Nomadi, Samurai, Signori Stranieri / Bloodcrows e campi berimondiani.

Quanti outpost e attenzione agli stranieri

L'obiettivo è avere tutti e 8 gli outpost alimentari, per poter mantenere un esercito più grande — ma anche 6 di solito sono più che sufficienti.

Quando conquisti outpost stranieri, sii molto cauto:

  • Prendere un outpost straniero è possibile solo se ti sei accordato con l'altro giocatore (che vuole perderlo, che state scambiando posizioni), oppure se quel giocatore è in rovina (ruins).
  • Attaccare gli outpost così non è una buona idea — potresti facilmente scatenare una guerra, a meno che il soggetto non sia senza alleanza o in un'alleanza molto piccola (fino a 5 persone).
Consiglio da giocatore espertoPer conquistare il primo outpost, prendi spadaccini a due mani e dividili su tutte e 3 le ali — passerai senza perdite o con un solo caduto. I macellai ce la faranno anche, ma con una perdita di 3 fino a 6 unità.
Errore comuneLasciare un outpost appena conquistato senza difesa. Le prime poche ore appartengono agli alabardieri e agli arcieri, altrimenti qualcuno te lo prenderà prima che tu te ne accorga.

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