
Panoramica rapida
| Categoria | Militari |
|---|---|
| Livello massimo | 10 |
| Dimensione | 5×5 |
| Priorità | Solo più tardi |
L'ospedale da campo è la tua assicurazione contro le perdite. Invece di far morire definitivamente i soldati feriti dopo la battaglia, qui ne curi una parte e li rimandi indietro nell'esercito. Dal punto di vista del giocatore, è un edificio che inizialmente sottovaluterai, ma una volta che inizi a difenderti regolarmente e a contare le perdite, scoprirai che ti fa risparmiare un sacco di risorse e tempo per reclutare nuove unità. Non è un edificio che controllerai costantemente, ma in background ti restituisce silenziosamente i soldati per i quali altrimenti dovresti pagare di nuovo.
Quando costruirla
Non è necessario affrettarsi a costruirlo subito all'inizio. Finché stai solo raccogliendo e facendo farming su obiettivi deboli, le perdite sono minime e non utilizzerai le cure. Costruiscilo nel momento in cui inizi a difendere regolarmente il castello contro giocatori reali, partecipare a eventi PvP e contare le perdite nell'ordine delle decine o centinaia di unità. Occupa uno spazio di 5×5, quindi fino ad allora dedica quel posto all'economia o alla difesa.
Vale la pena potenziarla?
Vale la pena, ma con giudizio. Un livello più alto significa che curerai una maggiore percentuale di soldati caduti, quindi più combatti e più costoso è, più ogni livello ti restituirà. Se ci sono solo occasionalmente battaglie, basta mantenerlo a un livello inferiore e investire altrove. Tuttavia, per un difensore attivo, vale la pena portarlo più vicino al massimo decimo livello, perché salvare anche solo qualche percentuale in più di unità d'élite costose è un grande risparmio nel complesso.
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