Main Goodgame EmpireGratis, langsung di browser, tanpa perlu instal. Bangun kastil, susun pasukan, dan taklukkan musuh.▶ Mulai Main
Marksman – Goodgame Empire

Marksman

Menyerang Jarak jauh Spesial

Penembak penyerang serbaguna dengan serangan 97, pertahanan 132 melawan penembak, dan konsumsi makanan nol. Dalam serangan dia mengerjakan kira-kira tugas Veteran crossbowman dan di rumah dia bertahan melawan penembak sama seperti Veteran bowman. Sebagai unit khusus dia tidak selalu tersedia, tapi kalau kamu mendapatkannya, pakai dalam serangan maupun bertahan dan di tembok lengkapi dengan pembela jarak dekat.

97Serangan
59Pertahanan melawan serangan jarak dekat
132Pertahanan melawan penembak
30Kecepatan
—Konsumsi makanan

Ringkasan singkat

TipeMenyerang, Jarak jauh
SumberSpesial
Fase permainanSpesial
Harga80
RekomendasiYa

Rating

Serangan
Bertahan
Harga
Kecepatan

Marksman adalah penembak penyerang dan menyerang dari jarak jauh. Serangannya 97 adalah nilai dasar level 1 sebelum bonus, jadi dalam serangan dia bekerja kira-kira sebanyak Veteran crossbowman dengan serangan 98. Tapi untuk unit penyerang dia punya pertahanan yang tidak biasa kuat, 132 melawan penembak dan 59 melawan pertempuran jarak dekat, dan selain itu dia tidak memakan makanan sama sekali. Dia unit khusus yang kamu dapatkan dari event.

Cara menggunakannya

Tempat utamanya di pasukan penyerang, di bagian penembak gelombang. Serangan 97 diadu dengan pertahanan target melawan penembak, jadi paling banyak hasilnya di tempat pembela terutama mengandalkan infanteri. Dia membawa jarahan 25, jadi bisa kamu bawa juga untuk serangan dan penjarahan. Saat kebetulan berdiri di kastil, dia bukan garnisun yang sia-sia, dengan pertahanan 132 melawan penembak dia setara Veteran bowman. Harganya 80, tapi karena dia unit khusus, yang lebih menentukan daripada harga adalah berapa banyak unit yang bisa kamu dapat dari event.

Kombinasikan dengan apa

Dalam serangan lengkapi dia dengan infanteri penyerang. Melawan gelombang murni penembak, pembela cukup dengan pertahanan melawan penembak, gelombang campuran memaksanya menutup kedua sisi sekaligus. Berdasarkan laporan pengintaian, tambahkan alat serangan. Dalam bertahan sebaliknya, sisi lemahnya adalah pertahanan 59 melawan pertempuran jarak dekat, jadi di samping dia di tembok kamu butuh pembela jarak dekat, misalnya Veteran spearman (142 melawan pertempuran jarak dekat) atau Halberdier (135). Marksman lalu menutup gelombang penembak dan pembela jarak dekat menutup infanteri.

Kelemahan dan yang harus dihindari

Jangan jadikan dia satu-satunya pertahanan kastil hanya karena dia punya pertahanan tinggi melawan penembak. Melawan pasukan berbasis infanteri, 59 tidak akan menahanmu dan penyerang lewat. Jangan juga kirim dia sendirian ke target dengan pertahanan kuat melawan penembak, serangan 97 pecah di sana dan kerugiannya hanya ditanggung dia. Dan jangan mengharapkan kinerja penembak penyerang terkuat, misalnya Master archer punya serangan 162. Seperti pada setiap unit khusus, kamu lebih akan memikirkan berapa banyak yang kamu punya daripada berapa banyak yang akan dibangun.

Tips pemain berpengalamanKonsumsi makanan nol adalah keuntungan besar baginya. Kamu bisa menyimpan banyak tanpa mengawasi persediaan, dan di antara serangan mereka tetap menahan pertahanan melawan penembak. Sebelum menyerang, periksa laporan pengintaian dan kirim dia ke tempat pembela punya sedikit pertahanan melawan penembak. Kalau tetangga rutin menyerangmu dengan penembak, biarkan sebagian Marksman di rumah, hanya perhitungkan bahwa unit yang sedang berbaris tidak membela kastil.
Kesalahan umumKesalahan paling sering adalah hanya melihat serangan jarak dekatnya, yang pada penembak selalu nol, lalu menyimpulkan dia pembela murni. Serangan sebenarnya jarak jauh, yaitu 97, jadi dia wajar masuk pasukan penyerang dan sayang kalau dibiarkan terus duduk di tembok. Kesalahan kedua adalah menempatkan hanya Marksman di tembok dan mengira kamu tak tertembus. Datang pasukan jarak dekat, menabrak pertahanan 59, dan kastil jatuh. Selalu lengkapi dia dengan pembela jarak dekat.

Unit terkait

Kembali ke Unit.