Main Goodgame EmpireGratis, langsung di browser, tanpa perlu instal. Bangun kastil, susun pasukan, dan taklukkan musuh.▶ Mulai Main
Bowman – Goodgame Empire

Bowman

Menyerang Jarak jauh

Penembak penyerang murah dan cepat untuk awal permainan. Serangan 24 seharga 35 koin dan 2 makanan, rekrut 35 detik dan kecepatan 75 menjadikannya pelengkap yang baik untuk pasukan penyerang di samping infanteri. Untuk bertahan dia tidak cocok, dengan 8 melawan pertarungan jarak dekat dia tidak menahan apa pun. Crossbowman dari barak yang sama memberi lebih banyak serangan per makanan, jadi lama-kelamaan Bowman tinggal untuk menyamakan jumlah.

24Serangan
8Pertahanan melawan serangan jarak dekat
24Pertahanan melawan penembak
75Kecepatan
2Konsumsi makanan

Ringkasan singkat

TipeMenyerang, Jarak jauh
SumberLevel barak 2
Harga35
RekomendasiTergantung situasi

Rating

Serangan
Bertahan
Harga
Kecepatan

Bowman bersama Crossbowman adalah penembak pertama dari Barracks (level 2) dan merupakan unit penyerang. Dia menyerang dari jarak jauh dan serangannya 24, itu awal yang lumayan untuk unit seharga 35 koin dan 2 makanan. Pertahanannya justru lemah, 24 melawan penembak dan hanya 8 melawan pertarungan jarak dekat, jadi tidak cocok untuk tembok. Anggap dia penyerang murah untuk awal permainan, yang lama-kelamaan digantikan penembak yang lebih kuat dari Barracks yang lebih tinggi.

Cara menggunakannya

Kirim dia di pasukan penyerang sebagai bagian penembak dari gelombang. Serangannya 24 diadu dengan pertahanan target melawan penembak, jadi paling berguna melawan pembela yang membangun garnisunnya terutama dari infanteri dan mengabaikan pertahanan jarak jauh. Keunggulan besarnya adalah kecepatan. Merekrut hanya butuh 35 detik per unit dan di lapangan dia bergerak dengan kecepatan 75, jadi kerugian setelah serangan bisa langsung kamu isi ulang dan kamu cepat sampai ke target yang dekat. Jarahan yang dibawa 13. Ingat bahwa 24 adalah nilai dasar level 1 sebelum bonus. Melawan pembela dengan pertahanan tinggi terhadap penembak, seperti Longbowman dengan 125, massa Bowman saja tidak banyak berguna.

Kombinasikan dengan apa

Di serangan, lengkapi dia dengan infanteri. Pembela punya pertahanan melawan pertarungan jarak dekat dan melawan penembak secara terpisah, jadi gelombang penembak murni hanya menabrak salah satu angka itu dan pertahanan jarak dekat target yang lebih lemah tidak dimanfaatkan siapa pun. Di awal permainan, yang cocok dengan Bowman adalah Spearman (serangan 26 seharga 30 koin) atau Maceman (serangan 38 seharga 45 koin). Di barak yang sama kamu juga punya Crossbowman dengan serangan 36 seharga 50 koin dan 2 makanan yang sama, jadi per makanan dia memberi lebih banyak serangan. Bowman menang atas dia dalam harga dan karena direkrut dua kali lebih cepat, jadi cocok untuk menyamakan jumlah ketika kamu ingin cepat mengirim gelombang lebih besar.

Kelemahan dan yang harus dihindari

Dia tidak cocok untuk membela kastil. Pertahanan 8 melawan pertarungan jarak dekat hampir tidak ada dan 24 melawan penembak pun sedikit. Archer dari Barracks level 3 punya 53 dan 55, dan bahkan Militia dari level 1 punya 27 melawan pertarungan jarak dekat. Di tembok kamu hanya membayar makanan untuk pertahanan yang lemah. Dalam serangan, jangan kirim dia sendirian ke target yang bertahan terutama dengan penembak berpertahanan jarak jauh tinggi, di sana serangan 24 tidak banyak berguna dan kamu kehilangan pasukan.

Tips pemain berpengalamanKerugian Bowman diisi ulang dengan murah dan cepat, 35 koin dan 35 detik per unit. Karena itu ada gunanya menjaga antrean di barak dan langsung menyamakan jumlah pasukan setelah tiap serangan. Di awal permainan, saat kamu menyerang terutama target dekat, kecepatan 75 menghemat waktumu dan kamu membalikkan serangan lebih cepat. Dalam jangka panjang jangan terlalu banyak berinvestasi padanya, di serangan dia digantikan Crossbowman dan kemudian Heavy crossbowman dari Barracks level 5 dengan serangan 92.
Kesalahan umumKesalahan paling umum pemula adalah membangun pertahanan kastil dari Bowman karena murah dan jumlahnya banyak. Dengan pertahanan 8 melawan pertarungan jarak dekat, penyerang dengan infanteri akan menyapu mereka. Bowman adalah unit penyerang dan angka 24 miliknya milik serangan. Kesalahan klasik kedua adalah menyerang hanya dengan Bowman tanpa infanteri, pembela dengan pertahanan kuat melawan penembak akan menghentikan gelombang seperti itu. Campur jenis, jangan satu macam saja.

Unit terkait

Kembali ke Unit.