
Ringkasan singkat
| Tipe | Menyerang, Jarak jauh |
|---|---|
| Sumber | Level barak 5 |
| Harga | 110 |
| Rekomendasi | Tergantung situasi |
Rating
Heavy crossbowman adalah penembak penyerang yang kamu buka di barak level 5 dan termasuk fase tengah permainan. Serangan jarak jauhnya 92, dibanding Crossbowman biasa dengan serangan 36 itu lompatan besar. Pertahanan 15 melawan pertarungan jarak dekat dan 24 melawan penembak hanya sisa, dengan itu kamu tidak banyak menahan di tembok. Per unit kamu membayar 110 koin dan 4 makanan, dibanding 2 makanan pada Crossbowman itu dua kali lipat, jadi ini bukan unit murah untuk jumlah, melainkan kekuatan menembak untuk pasukan penyerang.
Cara menggunakannya
Kirim dia di pasukan penyerang sebagai bagian penembak dari serangan ke kastil dan kamp. Serangan 92-nya melawan pertahanan target terhadap penembak, jadi paling berguna di tempat pembela membangun terutama infanteri bertahan yang punya angka lebih lemah melawan penembak. Angka itu adalah nilai dasar sebelum bonus, dengan komandan yang diperlengkapi di pertempuran hasilnya lebih tinggi. Perhatikan kecepatan 20, termasuk yang terendah di barak dan ke target jauh kamu akan berjalan lama. Jarahan 32 lumayan untuk penembak, jadi cocok juga untuk menjarah target di sekitar.
Kombinasikan dengan apa
Satu jenis serangan mudah ditutup pembela, karena itu selalu lengkapi dia dengan infanteri penyerang yang menekan pertahanan jarak dekat. Dari level barak yang sama, cocok misalnya Knight of the Kingsguard dengan serangan 132. Tambahkan alat serangan terhadap benteng target. Kalau kamu mencampurnya dengan unit yang lebih cepat, hitung bahwa pasukan berbaris dengan tempo yang paling lambat, dan di sini itu dia dengan kecepatan 20 lawan 28 pada ksatria.
Kelemahan dan yang harus dihindari
Jangan tempatkan dia di pertahanan kastil. Pertahanan 15 melawan pertarungan jarak dekat dan 24 melawan penembak sedikit untuk tembok, Longbowman dari level barak yang sama punya 125 melawan penembak dan harganya hanya 90 koin dan 3 makanan. Jangan juga kirim dia ke target di mana pembela mengandalkan penembak bertahan dengan pertahanan jarak jauh tinggi, di sana serangan 92 hancur. Dan jangan lepas dia ke target jauh di mana kedatangan cepat menentukan, dengan kecepatan 20 kamu tiba terlambat.
Unit terkait
Kembali ke Unit.





