Main Goodgame EmpireGratis, langsung di browser, tanpa perlu instal. Bangun kastil, susun pasukan, dan taklukkan musuh.▶ Mulai Main
Heavy crossbowman – Goodgame Empire

Heavy crossbowman

Menyerang Jarak jauh

Penembak penyerang pertengahan permainan yang solid dengan serangan 92 seharga 110 koin dan 4 makanan. Yang menahannya adalah kecepatan 20 dan rekrut yang lama, dan riset menyainginya, Veteran crossbowman memberi serangan 98 seharga 85 koin dan versi veteran miliknya 110. Selama kamu belum punya riset, ini bagian penembak yang bisa dipakai dari pasukan penyerang, tetapi tidak cocok untuk bertahan. Jarahan 32 menjadikannya juga penjarah yang lumayan untuk target di sekitar.

92Serangan
15Pertahanan melawan serangan jarak dekat
24Pertahanan melawan penembak
20Kecepatan
4Konsumsi makanan

Ringkasan singkat

TipeMenyerang, Jarak jauh
SumberLevel barak 5
Harga110
RekomendasiTergantung situasi

Rating

Serangan
Bertahan
Harga
Kecepatan

Heavy crossbowman adalah penembak penyerang yang kamu buka di barak level 5 dan termasuk fase tengah permainan. Serangan jarak jauhnya 92, dibanding Crossbowman biasa dengan serangan 36 itu lompatan besar. Pertahanan 15 melawan pertarungan jarak dekat dan 24 melawan penembak hanya sisa, dengan itu kamu tidak banyak menahan di tembok. Per unit kamu membayar 110 koin dan 4 makanan, dibanding 2 makanan pada Crossbowman itu dua kali lipat, jadi ini bukan unit murah untuk jumlah, melainkan kekuatan menembak untuk pasukan penyerang.

Cara menggunakannya

Kirim dia di pasukan penyerang sebagai bagian penembak dari serangan ke kastil dan kamp. Serangan 92-nya melawan pertahanan target terhadap penembak, jadi paling berguna di tempat pembela membangun terutama infanteri bertahan yang punya angka lebih lemah melawan penembak. Angka itu adalah nilai dasar sebelum bonus, dengan komandan yang diperlengkapi di pertempuran hasilnya lebih tinggi. Perhatikan kecepatan 20, termasuk yang terendah di barak dan ke target jauh kamu akan berjalan lama. Jarahan 32 lumayan untuk penembak, jadi cocok juga untuk menjarah target di sekitar.

Kombinasikan dengan apa

Satu jenis serangan mudah ditutup pembela, karena itu selalu lengkapi dia dengan infanteri penyerang yang menekan pertahanan jarak dekat. Dari level barak yang sama, cocok misalnya Knight of the Kingsguard dengan serangan 132. Tambahkan alat serangan terhadap benteng target. Kalau kamu mencampurnya dengan unit yang lebih cepat, hitung bahwa pasukan berbaris dengan tempo yang paling lambat, dan di sini itu dia dengan kecepatan 20 lawan 28 pada ksatria.

Kelemahan dan yang harus dihindari

Jangan tempatkan dia di pertahanan kastil. Pertahanan 15 melawan pertarungan jarak dekat dan 24 melawan penembak sedikit untuk tembok, Longbowman dari level barak yang sama punya 125 melawan penembak dan harganya hanya 90 koin dan 3 makanan. Jangan juga kirim dia ke target di mana pembela mengandalkan penembak bertahan dengan pertahanan jarak jauh tinggi, di sana serangan 92 hancur. Dan jangan lepas dia ke target jauh di mana kedatangan cepat menentukan, dengan kecepatan 20 kamu tiba terlambat.

Tips pemain berpengalamanSebelum berangkat, periksa laporan pengintaian dan kirim dia ke tempat pertahanan melawan penembak paling lemah. Di Research tower bisa diriset Veteran heavy crossbowman dengan serangan 110, kecepatan 28 dan rekrut 647 detik, bukan 878. Dia sudah masuk akhir permainan dan harganya 150 koin, bukan 110, tetapi begitu kamu mampu meriset, beralihlah. Sampai saat itu isi pasukan secara berkala, bukan setelah kerugian besar, rekrut yang lama tidak akan cepat menambal lubang besar.
Kesalahan umumKesalahan paling umum adalah membiarkannya di rumah di tembok sebagai pembela, karena penembak kan tempatnya di dinding. Yang ini tidak, dengan pertahanan 24 melawan penembak dan 15 melawan pertarungan jarak dekat kamu hanya membayar 4 makanan per unit yang hampir tidak menahan apa pun. Kesalahan kedua adalah mengirim pasukan penembak murni tanpa infanteri, pembela lalu cukup menempatkan unit dengan pertahanan tinggi melawan penembak dan serangan 92 hancur.

Unit terkait

Kembali ke Unit.