Pelaa Goodgame EmpireäIlmainen, suoraan selaimessa ja ilman asennusta. Rakenna linna, kokoa armeija ja valloita.▶ Aloita peli
Salamurhaaja – Goodgame Empire

Salamurhaaja

Hyökkäys Ampuma-aseet Erikois

Nopea hyökkäävä ampuja hyökkäyksellä 152, joka täydentää hyökkäysaallossa hyvin saman kaupan Demonintappajaa. Hinnalla 180 hän on halvempi kuin ampujat, joilla on hyökkäys 162 hintaan 400. Puolustus on heikko, joten muureille hän ei kuulu, mutta jalkaväkipuolustuksen kohteisiin hyökätessä hän tekee kunnollisen työn. Jos keräät Piikkikuninkaassa amuletteja ja hyökkäät aktiivisesti, hänet kannattaa ostaa.

152Hyökkäys
11Lähitaistelupuolustus
17Puolustus ampujia vastaan
70Nopeus
6Ruoankulutus

Pikakatsaus

TyyppiHyökkäys, Ampuma-aseet
LähdeErikois
PelivaiheErikois
Hinta180
SuositusPikemminkin kyllä

arvio

Hyökkäys
Puolustus
Hinta
Nopeus

Salamurhaaja on hyökkäävä ampuja Piikkikuningas-tapahtuman kaupasta, josta ostat hänet amuleteilla, 150 amulettia 25 kappaleelle. Kaukohyökkäys on 152, ja hintaan 180 asti olevista ampujista se on tietokannassamme korkein arvo. Puolustus on sen sijaan vaatimaton, 11 lähitaistelua vastaan ja 17 ampujia vastaan, joten hän on yksikkö hyökkäysaaltoon, ei muureille. Hän syö 6 ruokaa ja hinta on 180.

Kuinka sitä käytetään

Hän kuuluu hyökkäysarmeijan ampujaosaan. Hyökkäys 152 mitataan taistelussa puolustajien ampujapuolustusta vastaan, joten eniten hän saa irti kohteista, joissa puolustaja luottaa pääosin jalkaväkeen ja ampujapuolustus on matala. Nopeus 70 on hyökkääviin ampujiin tietokannassa verrattuna yksi korkeimmista, joten hän ei jarruta armeijaa, ellet lisää mukaan hitaita yksiköitä. Saalis on vain 8 kappaleelta, joten linnan ryöstöön häntä ei kannata ottaa, hänen tehtävänsä on murtaa puolustus. Muurilla hän vain kuolisi puolustuksella 11 ja 17, joten pidä hänet hyökkäyksessä ja lähetä kohteisiin, joissa vakoilusta näet lähiyksiköiden ylivoiman.

Mihin sen yhdistää

Luonnollisin kumppani on saman Piikkikuninkaan kaupan Demonintappaja. Hänellä on lähihyökkäys 178, sama nopeus 70, sama hinta 180 ja ruoankulutus 6, joten molemmat yksiköt kulkevat samaa tahtia ja täydentävät toisiaan. Demonintappaja ottaa puolustajat, joilla on heikko lähipuolustus, salamurhaaja ne, joilla on heikko ampujapuolustus. Jaa heidät vakoilun mukaan niin, että kummallekin puolelle menee tyyppi, jota vastaan puolustajalla on matalampi puolustus, ja lisää hyökkäystyökalut muureja ja porttia vastaan.

Heikkoudet ja vältettävät asiat

Älä aseta häntä linnan puolustukseen. Puolustus 11 lähitaistelua vastaan ja 17 ampujia vastaan on puolustajalle hyvin vähän, tavallisella Kokeneella jousimiehellä on 65 ja 132 ja hän jättäisi hänet varuskunnassa täysin varjoonsa. Älä lähetä häntä myöskään kohteisiin, joissa vakoilusta näet vahvan ampujapuolustuksen, siellä hyökkäys 152 haihtuu. Äläkä rakenna hyökkäystä pelkistä salamurhaajista, korkean ampujapuolustuksen puolustajaa vastaan sinulla ei ole mitään vastattavaa.

Kokeneen pelaajan vinkkiOstat häntä 25 kappaleen erissä 150 amulettia vastaan, ja samalla valuutalla kaupasta saa myös Demonintappajan. Ennen kuin käytät amuletit, katso, puolustavatko kohteitasi enemmän jalkaväki vai ampujat, ja jaa osto kummankin yksikön kesken sen mukaan. Ennen hyökkäystä käy läpi vakoiluraportti ja etsi puoli, jolla puolustaja on rakentanut pääosin lähiyksiköitä, siellä salamurhaajalla hyökkäyksellä 152 on suurin mahdollisuus päästä läpi. Saaliin 8 takia älä laske häntä ryöstöarmeijaan.
Yleinen virheYleisin virhe on pitää häntä puolustajana vain siksi, ettei hänellä ole lähihyökkäystä. Hän on ampuja, hänen hyökkäyksensä 152 on kaukohyökkäys ja hän kuuluu hyökkäysaaltoon. Toinen virhe on jättää hänet seisomaan muureille, missä hän kaatuu puolustuksella 11 ja 17 ensimmäisten joukossa. Äläkä sekoita häntä Turmeltuneeseen salamurhaajaan, se on väliaikaisen palvelimen NPC-puolustaja, ei tämä yksikkö.

Liittyvät yksiköt

Takaisin: Yksiköt.