Pelaa Goodgame EmpireäIlmainen, suoraan selaimessa ja ilman asennusta. Rakenna linna, kokoa armeija ja valloita.▶ Aloita peli
Raskas varsijousimies – Goodgame Empire

Raskas varsijousimies

Hyökkäys Ampuma-aseet

Vankka keskivaiheen hyökkäävä ampuja, jolla on hyökkäys 92 hintaan 110 kolikkoa ja 4 ruokaa. Häntä jarruttavat nopeus 20 ja pitkä rekrytointi, ja tutkimus kilpailee hänen kanssaan, Kokenut varsijousimies antaa hyökkäyksen 98 hintaan 85 kolikkoa ja hänen oma veteraaniversionsa 110. Kunnes sinulla on tutkimus, hän on käyttökelpoinen hyökkäysarmeijan ampujaosa, mutta puolustukseen hän ei kuulu. Saalis 32 tekee hänestä myös kelvollisen lähikohteiden ryöstäjän.

92Hyökkäys
15Lähitaistelupuolustus
24Puolustus ampujia vastaan
20Nopeus
4Ruoankulutus

Pikakatsaus

TyyppiHyökkäys, Ampuma-aseet
LähdeKasarmin taso 5
Hinta110
SuositusTilanteen mukaan

arvio

Hyökkäys
Puolustus
Hinta
Nopeus

Raskas varsijousimies on hyökkäävä ampuja, jonka avaat kasarmin tasolla 5 ja joka kuuluu pelin keskivaiheeseen. Kaukohyökkäys on 92, mikä on iso hyppy tavalliseen Varsijousimieheen, jonka hyökkäys on 36. Puolustus 15 lähitaistelua vastaan ja 24 ampujia vastaan on vain jäännös, eikä sillä muureilla paljon pidetä. Kappaleesta maksat 110 kolikkoa ja 4 ruokaa, kun Varsijousimiehellä ruokaa menee 2, eli kaksinkertaisesti, joten hän ei ole halpa määräyksikkö vaan ampumavoimaa hyökkäysarmeijaan.

Kuinka sitä käytetään

Lähetä hänet hyökkäysarmeijassa ampujaosaksi hyökkäyksille linnoihin ja leireihin. Hänen hyökkäyksensä 92 kohdistuu kohteen ampujapuolustukseen, joten eniten vahinkoa syntyy siellä, missä puolustaja on rakentanut pääosin puolustavaa jalkaväkeä, jolla on ampujia vastaan heikompi luku. Luku on perusarvo ennen bonuksia, varustetulla komentajalla se nousee taistelussa korkeammaksi. Varo nopeutta 20, joka kuuluu kasarmin alimpiin, ja kaukaisiin kohteisiin matka kestää pitkään. Saalis 32 on ampujalle hyvä, joten hän sopii myös lähikohteiden ryöstöön.

Mihin sen yhdistää

Yhden tyypin hyökkäyksen puolustaja torjuu helposti, joten täydennä häntä aina hyökkäysjalkaväellä, joka painaa lähitaistelupuolustusta. Samalta kasarmitasolta hänelle sopii esimerkiksi Kuninkaanvartion ritari hyökkäyksellä 132. Lisää mukaan hyökkäystyökalut kohteen linnoituksia vastaan. Kun sekoitat häntä nopeampiin yksiköihin, muista että armeija marssii hitaimman tahtiin, ja tässä se on juuri hän nopeudella 20 verrattuna ritarin 28:aan.

Heikkoudet ja vältettävät asiat

Älä laita häntä linnan puolustukseen. Puolustus 15 lähitaistelua vastaan ja 24 ampujia vastaan on muurilla liian vähän, ja samalta kasarmitasolta Pitkäjousimiehellä on ampujia vastaan 125, ja hän maksaa vain 90 kolikkoa ja 3 ruokaa. Älä lähetä häntä myöskään kohteisiin, joissa puolustaja luottaa puolustaviin ampujiin, joilla on korkea kaukopuolustus, sillä siellä hänen hyökkäyksensä 92 murskautuu. Äläkä päästä häntä kaukaisiin kohteisiin, joissa ratkaisee nopea saapuminen, nopeudella 20 olet perillä myöhään.

Kokeneen pelaajan vinkkiEnnen lähtöä katso tiedusteluraportti ja lähetä hänet sinne, missä ampujapuolustus on heikoin. Tutkimustornissa voi tutkia Kokeneen raskaan varsijousimiehen, jonka hyökkäys on 110, nopeus 28 ja rekrytointi 647 sekuntia 878:n sijaan. Hän kuuluu jo pelin loppuvaiheeseen ja maksaa 150 kolikkoa 110:n sijaan, mutta heti kun sinulla on varaa tutkimukseen, siirtyminen kannattaa. Siihen asti täydennä armeijaa jatkuvasti, älä vasta ison tappion jälkeen, sillä pitkä rekrytointi ei paikkaa isoa aukkoa nopeasti.
Yleinen virheYleisin virhe on jättää hänet kotiin muureille puolustajaksi, koska ampujahan kuuluu muurille. Tämä ei kuulu, puolustuksella 24 ampujia vastaan ja 15 lähitaistelua vastaan maksat siellä vain 4 ruokaa kappaleelta yksiköstä, joka ei juuri mitään pidä. Toinen virhe on lähettää pelkkä ampujaarmeija ilman jalkaväkeä, jolloin puolustajan riittää rakentaa yksiköitä, joilla on korkea ampujapuolustus, ja hyökkäys 92 murskautuu.

Liittyvät yksiköt

Takaisin: Yksiköt.