
Pikakatsaus
| Tyyppi | Hyökkäys, Ampuma-aseet |
|---|---|
| Lähde | Kasarmin taso 2 |
| Hinta | 35 |
| Suositus | Tilanteesta riippuen |
arvio
Jousiampuja on ensimmäinen kunnollinen ampujasi Kasarmista (taso 2), ja heti alkuun kannattaa painaa mieleen yksi luku: hyökkäys 0. Todella nolla, ei kirjoitusvirhe. Kaikki sen arvo istuu puolustuksessa ampujia vastaan, jossa se saa 24, kun taas lähitaistelua vastaan se puolustaa vain 8. Vaikka se on kuvauksessa merkitty "hyökkääväksi" tyypiksi, se on käytännössä puhdas puolustusyksikkö. Jos lähetät sen hyökkäämään vieraaseen linnaan, et saa aikaan yhtään mitään, joten älä käytä sitä hyökkäykseen.
Kuinka sitä käytetään
Se maksaa 35 kolikkoa ja syö 2 ruokaa, joten alkuvaiheessa tungit sitä linnaan isoin määrin. Yksi asia puolustuksesta tässä pelissä kannattaa kuitenkin sisäistää heti: et näe etukäteen, lähettääkö hyökkääjä sinua vastaan ampuja-aallon vai lähitaisteluaallon, etkä voi mitenkään "kääntää" jousiampujaa sen mukaan. Siksi varuskuntasi pitää olla aina SEKOITUS, osa kattaa ammunnan (tässä jousiampuja loistaa luvulla 24), osa kattaa lähitaistelun. Ja huomaa, pelkkä luku 24 ei kerro paljon: todellinen puolustus kertautuu muurien puolustustyökaluilla ja komentajan bonuksella, joten sama jousiampuja hyvien muurien takana puolustaa moninkertaisesti enemmän kuin paljas yksikkö ulomman linnoituksen luona.
Mihin sen yhdistää
Yhdistä se lähitaistelun puolustusyksikköön, joka paikkaa sen kahdeksikon, jossa jousiampuja on reikäinen. Kovat lähitaisteluyksiköt pitävät etulinjaa miekkamiehiä vastaan, jousiampujat niiden takana nappaavat nuolet puolustuksella 24. Hyvä lähtökohtainen suhde alussa on suunnilleen 1:1, kunnes saat parempia ampujia Kasarmin ylemmiltä tasoilta. Jousiampujaa voit lähettää myös liittolaisen tueksi, kun viet varuskuntaa linnaan, joka juuri sillä hetkellä puolustautuu ampuja-aaltoa vastaan. Katso aina, millä konkreettisesti seuraava avattava ampujayksikkö Kasarmissa sen korvaa, ettet kaada kolikoita johonkin, minkä joka tapauksessa vaihdat pois muutaman tason päästä.
Heikkoudet ja vältettävät asiat
Älä koskaan ota sitä hyökkäysarmeijaan, hyökkäys 0 tarkoittaa nollavahinkoa ja pelkkää varattua paikkaa, johon olisi kuulunut oikea hyökkääjä. Älä myöskään rakenna varuskuntaa pelkistä jousiampujista: heti kun hyökkääjä lähettää lähitaistelua, miekkamiehet pyyhkivät ne pois puolustuksella 8, koska kukaan ei pidä niiden edessä etulinjaa. Ja jos alueellasi hyökätään enimmäkseen lähitaistelulla, pelkkien jousiampujien ostaminen syö budjettiasi turhaan, sen ainoa vahva ominaisuus (24 ampujia vastaan) jää silloin käyttämättä.
Liittyvät yksiköt
Varsijousimies
Kokenut varsijousimies
Raskas varsijousimies
Kokenut raskas varsijousimies
Kuolettava kauhuveteraani
Kuolettava kauhuTakaisin: Yksiköt.