Pelaa Goodgame EmpireäIlmainen, suoraan selaimessa ja ilman asennusta. Rakenna linna, kokoa armeija ja valloita.▶ Aloita peli
Keihäsnainen – Goodgame Empire

Keihäsnainen

Hyökkäys Ampuma-aseet

Vahva keskivaiheen hyökkäävä ampuja, jolla on korkein hyökkäys kasarmin avaamista ampujista. Hyökkäyksestä 138 ja nopeudesta 30 maksat 300 kolikkoa ja heikolla puolustuksella, joten hän kuuluu vain hyökkäykseen ja muurit jätä puolustaville ampujille. Jos sinulla on kolikoita, hän on hyvä valinta hyökkäysaaltoihin, jos säästät, Kuninkaanvartion varsijousimies antaa rahalla enemmän hyökkäystä.

138Hyökkäys
19Lähitaistelupuolustus
28Puolustus ampujia vastaan
30Nopeus
4Ruoankulutus

Pikakatsaus

TyyppiHyökkäys, Ampuma-aseet
LähdeKasarmin taso 5
Hinta300
SuositusPikemminkin kyllä

arvio

Hyökkäys
Puolustus
Hinta
Nopeus

Keihäsnainen on hyökkäävä ampuja pelin keskivaiheesta, ja hän hyökkää kaukaa perushyökkäyksellä 138. Kasarmia päivittämällä avaamistasi ampujista kenelläkään ei ole korkeampaa hyökkäystä, Eliittivartion varsijousimiehellä on samalla hinnalla 129. Hänet rekrytoidaan kasarmin tasolla 5, hän maksaa 300 kolikkoa ja kuluttaa 4 ruokaa. Puolustus on sen sijaan heikko, 19 lähitaistelua vastaan ja 28 ampujia vastaan, joten muureille hän ei sovi. Hän on yksikkö, jonka lähetät vieraisiin linnoihin ja leireihin, ei sellainen, jonka pidät kotona.

Kuinka sitä käytetään

Keihäsnaisen otat hyökkäysaaltoihin, joissa hänen kuuluu kantaa pääasiallinen kaukotuli. Hyökkäys 138 pääsee oikeuksiinsa, kun lähetät hänet vieraaseen kohteeseen, kotona muurilla laskettaisiin vain hänen puolustuksensa 19 ja 28, ja se on puolustukseksi vähän. Nopeus 30 on hieman enemmän kuin 28 Eliittivartion varsijousimiehellä ja Kuninkaanvartion varsijousimiehellä, joten hän on marssilla vähän nopeampi. Saalista hän kantaa 32, enemmän kuin kumpikaan varsijousimies (29), joten hän sopii myös ryöstöön. Koska hän maksaa 300 kolikkoa, lähetä hänet lähinnä kohteisiin, joissa hänen hyökkäyksensä todella kannattaa, heikoille kohteille riittävät halvemmat ampujat.

Mihin sen yhdistää

Puolustus jakautuu lähitaistelupuolustukseen ja ampujapuolustukseen, ja keihäsnainen törmää vain jälkimmäiseen. Linnaa vastaan, jossa puolustajilla on korkea ampujapuolustus, hän ei siksi yksin saa paljon aikaan ja tarvitsee rinnalleen lähihyökkääjiä. Hänelle sopii hyvin Raivopää samalla nopeudella 30, jolloin he eivät jarruta toisiaan marssilla, tai Eliittivartion ritari. Ampujista voit täydentää häntä Kuninkaanvartion varsijousimiehellä, jonka hyökkäys on 121 mutta joka maksaa vain 148 kolikkoa, joten hänellä tasaat määrät, kun kolikot loppuvat.

Heikkoudet ja vältettävät asiat

Älä laita häntä linnan puolustukseen. Puolustuksella 19 lähitaistelua vastaan ja 28 ampujia vastaan hän ei muurilla pidä juuri mitään, ja 300 kolikon hinnalla menetys on kallis. Puolustukseen sinulla on puolustavia ampujia, esimerkiksi Pitkäjousimies, jolla on puolustus 125 ampujia vastaan hintaan 90 kolikkoa. Aloittelija ilman kasarmia tasolla 5 ei häntä silti rekrytoi, ja kun hän sen avaa, ei tarvitse ostaa häntä heti, sillä 300 kolikkoa ja 4 ruokaa kappaleelta tuntuvat isommassa armeijassa.

Kokeneen pelaajan vinkkiKeihäsnainen kannattaa lähinnä silloin, kun sinua ei rajoita kolikot vaan se, kuinka monta yksikköä jaksat ruokkia. 4 ruoalla hän antaa hyökkäyksen 138, enemmän kuin muut kasarmin tason 5 ampujat samalla kulutuksella. Jos kolikoita on vähän, saat rahalla enemmän hyökkäystä Kuninkaanvartion varsijousimiehestä (121 hintaan 148 kolikkoa), keihäsnainen on kalliimpi tie vahvempaan aaltoon.
Yleinen virheYleinen virhe on jättää keihäsnaiset kotiin muureille, koska hyökkäyksessä heidät olisi sääli menettää. Puolustuksella 19 ja 28 he kaatuvat siellä silti, eikä hyökkäystä 138 hyödynnetä lainkaan. Toinen virhe on lähettää heitä yksin linnaan, jossa puolustajilla on korkea ampujapuolustus, täydennä heitä siellä aina lähihyökkääjillä. Hintaan 300 kolikkoa he kuuluvat kasarmin kalleimpiin yksiköihin, joten jokainen turha tappio kirpaisee.

Liittyvät yksiköt

Takaisin: Yksiköt.