Pelaa Goodgame EmpireäIlmainen, suoraan selaimessa ja ilman asennusta. Rakenna linna, kokoa armeija ja valloita.▶ Aloita peli
Jousimestari – Goodgame Empire

Jousimestari

Hyökkäys Ampuma-aseet Erikois

Vahva hyökkäävä ampuja hyökkäyksellä 162, joka vastaa hyökkäyksessä Kuolettavaa kauhua ja syö silti vähemmän. Puolustukseen hän ei sovi, hänen paikkansa on hyökkäysarmeijan ampujasiivessä Miekkamestarin ja hyökkäystyökalujen rinnalla. Jos hyökkäät aktiivisesti, hän kuuluu vahvimpiin hyökkääviin ampujiin, joita voit saada, ja häntä kannattaa pitää.

162Hyökkäys
15Lähitaistelupuolustus
24Puolustus ampujia vastaan
28Nopeus
4Ruoankulutus

Pikakatsaus

TyyppiHyökkäys, Ampuma-aseet
LähdeErikois
PelivaiheErikois
Hinta400
SuositusPikemminkin kyllä

arvio

Hyökkäys
Puolustus
Hinta
Nopeus

Jousimestari on hyökkäävä ampuja, jonka kaukohyökkäys on 162. Arvoiltaan hän on sama kuin Kuolettava kauhu tai Tähtivarsijousimies, mutta kuluttaa 4 ruokaa 5:n sijaan. Puolustus 15 lähitaistelua vastaan ja 24 ampujia vastaan on puolustajaksi heikko, joten hän kuuluu hyökkäysarmeijaan, ei muureille. Hän tulee Prime Day -tarjouksista ja asesepältä, ja hänet rekrytoidaan kasarmissa kaikissa valtakunnissa hintaan 400 kolikkoa. Hyökkäys 162 on perusarvo ennen komentajan ja varusteiden bonuksia.

Kuinka sitä käytetään

Lähetä hänet hyökkäysarmeijan ampujasiivessä kohteisiin, joissa puolustaja luottaa enemmän lähitaisteluun ja ampujapuolustus on heikko. Hyökkäys 162 mitataan juuri kohteen ampujapuolustusta vastaan, ja mitä matalampi se on, sitä enemmän tulta menee läpi. Tavallisiin kasarmin ampujiin verrattuna hän on selvästi korkeammalla, Keihäsnaisella on 138 ja Eliittivartion varsijousimiehellä 129. Pienempi ruoankulutus muihin ampujiin verrattuna, joilla on 162, tuntuu, kun pidät heitä paljon, armeija syö varastojasi vähemmän. Saalis 40 kappaleelta sopii myös ryöstöön.

Mihin sen yhdistää

Luonnollinen kumppani on samoista tarjouksista tuleva Miekkamestari. Hänellä on lähihyökkäys 185, sama nopeus 28 ja sama ruoankulutus 4, joten yhdessä he muodostavat tasapainoisen armeijan, jossa miekkamestari ottaa lähipuolustuksen ja jousimestari ampujapuolustuksen. Puolustaja asettaa kummankin puolustuksen suhteen jokaisella siivellä itse, joten lähetä tiedusteluraportin mukaan kullekin siivelle se tyyppi, jota vastaan hänellä on matalampi puolustus. Lisää hyökkäystyökalut muureja, porttia ja vallihautaa vastaan, muuten puolustaja saa linnoitusten täyden bonuksen.

Heikkoudet ja vältettävät asiat

Älä aseta häntä linnan puolustukseen. Puolustus 15 ja 24 on muureille vähän, ja puolustavat ampujat kuten Komposiittijousim., jolla on 159 ampujia vastaan, tai Pitkäjousimies, jolla on 125, jättävät hänet varuskunnassa varjoonsa ja maksavat vähemmän. Älä mene hänen kanssaan myöskään kohteisiin, joissa tiedusteluraportista näet korkean ampujapuolustuksen, siellä hyökkäys menee hukkaan. Ja pieniin ryöstöretkiin heikkoihin leireihin hän on 400 kolikon hinnalla turhan kallis, siihen riittävät halvemmat kasarmin ampujat.

Kokeneen pelaajan vinkkiNopeus 28 on samanlainen kuin Miekkamestarilla, Kuolettavalla kauhulla ja Demonikauhulla, joten voit sekoittaa heitä samaan armeijaan eikä kukaan jarruta ketään. Kun sinulla on useampia ampujia hyökkäyksellä 162, pidä varastossa mieluummin enemmän Jousimestareita, koska heistä ruoassa maksaa vähiten. Ja koska komentajan ja varusteiden bonukset tulevat perushyökkäyksen päälle, sama määrä jousimiehiä saa paremmalla komentajalla selvästi enemmän aikaan. Jokainen kappale lisää sinulle lisäksi 8 voimapistettä.
Yleinen virheYleinen virhe on katsoa puolustusta 24 ampujia vastaan ja jättää hänet seisomaan muureille, missä hän 400 kolikon hinnalla ei juuri mitään pidä. Toinen on lähettää pelkkä ampujien aalto ilman lähiyksiköitä, korkean ampujapuolustuksen puolustaja pysäyttää sen. Sekoita hänet aina lähihyökkääjiin, esimerkiksi Miekkamestariin.

Liittyvät yksiköt

Takaisin: Yksiköt.