Mängi Goodgame EmpireTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Ehita loss, loo armee ja valluta.▶ Käivita mäng
Lancer – Goodgame Empire

Lancer

Kaitse Lähivõitlus Eri

Kindel kaitsev erikangelane, keda võtad iga kord, kui mäng seda erapakkumisest või sündmusest pakub. Nulltoit ja kõrge lähivõitluskaitse teevad temast suurepärase garnisonitäite värava juurde, aga arvesta, et see on ainult pool kaitsest - teise poole, laskurite vastu müüridel, pead lahendama teiste üksustega.

13Rünnak
150Lähivõitluse kaitse
34Kaitse laskurite vastu
25Kiirus
—Toidukulu

Kiire ülevaade

TüüpKaitse, Lähivõitlus
AllikasEri
MängufaasEri
Hind—
SoovitusEi ole värvatav

hinnang

Rünnak
Kaitse
Hind
Kiirus

Piigimees on puhtalt kaitsev jalavägi sinu lossi jaoks - 150 kaitset lähivõitluse vastu teeb temast ühe kõige vastupidavama müüri, mille saad värava juurde paigutada. Rünnak on tal ainult 13, seega ära võta teda kunagi rünnakutele, see kuulub prügikasti. Toidukulu on null, mis on sündmuseüksuse puhul suurepärane, sest ta ei söö sinu varusid ja võid ta rahulikult jätta garnisoni istuma lõputult.

Kuidas seda kasutada

Praktikas kasutad teda ainult lossi või olulise baasi kaitseks, mida ei taha kaotada. Ta kuulub värava juurde, sest just sinna sihivad vaenlase jalavägi ja lähirünnakud - ja sinu piigimees on seal selleks, et neid vastu võtta. See 150 lähivõitluskaitset on tõesti palju, nii et iga piigimees peab vastu korralikule rünnakuosale, enne kui langeb. Aga tähelepanu, laskurite vastu on tal ainult 34, ja nemad sihivad müüre ja torne - seal piigimees ei aita ja pead täiendama kaitseüksustega, mis on laskurite vastu tugevad.

Millega seda kombineerida

Üksinda on ta ühekülgne, seega sega teda kaitseüksusega, mis on laskurite vastu tugev, et katta rünnaku mõlemad küljed. Klassikaline koosseis on piigimees värava juures jalaväe vastu pluss mõni kaitsev laskur või üksus kõrge laskurikaitsega müüridele ja tornidele. Lisaks ära unusta kaitsvaid tööriistu (katlad, langevõre, lossivallikraav) - need korrutavad üksuste kaitset ja alles koos peab kaitse tõeliselt vastu. Kaitselipud ja lossi täiendused loomulikult samuti.

Nõrkused ja mida vältida

Ära võta teda kunagi rünnakusse ega nõudele - rünnakuga 13 on see raisatud üksus, ta langeb enne, kui jõuab midagi teha. Ära kasuta teda ka ainsa kaitsetüübina - puhtalt piigimeeste garnison variseb kokku niipea, kui vaenlane saadab müüridele laskurarmee. Ja ära hinda teda üle suurtes kaitsetes tugevate mängijate vastu - täiendusena suurepärane, kaitse seljatoena üksi ei piisa.

Kogenud mängija nippTopi tähed kaitsesse - kaitsetase (4 tähte) tõstab selle peamise väärtuse 150 veelgi kõrgemale ja just seepärast piigimeest tahadki. Rünnakusse (1 täht) investeerimine pole mõttekas, see on kaitseüksus ja rünnakut niikuinii kunagi ei kasuta. Hinnaalandusse (0) ka mitte - üksuse saad sündmusest tasuta, seega on see täiesti ükskõik. Nulltoidukulu tähendab, et võid neid garnisoni paigutada nii palju, kui tahad, ega pea varude pärast stressama.
Levinud vigaLevinud viga on paigutada piigimees kaitses valesse positsiooni - ta kuulub värava juurde jalaväe vastu, mitte müüridele, kuhu sihivad laskurid. Teine klassika on loota ainult tema peale - algajad topivad värava täis piigimehi, saavad müüridele laskurarmee ja imestavad, miks kaitse murdus. Kolmas viga on tirida teda ründearmeesse, sest "üksus on ju olemas" - rünnakus on temast kasu null.

Seotud üksused

Tagasi Üksused.