Mängi Goodgame EmpireTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Ehita loss, loo armee ja valluta.▶ Käivita mäng
Shapeshifter legionnaire – Goodgame Empire

Shapeshifter legionnaire

Kaitse Lähivõitlus Eri

Hea spetsialiseerunud kaitseüksus lähivõitluse vastu 150 kaitsepunktiga ja nullkuluga toidu osas. Universaalne see pole – madalam kaitse vibukütte vastu (65) tähendab, et pead teda täiendama kaitsvate vibukütitiga – kuid tasakaalustatud kaitsva garnisoni lähivõitluse alusena teeb ta oma töö ära. Kui mängid kaitsvalt ja satud sellele pakkumises otsa, võta.

14Rünnak
150Lähivõitluse kaitse
65Kaitse laskurite vastu
—Kiirus
—Toidukulu

Kiire ülevaade

TüüpKaitse, Lähivõitlus
AllikasEri
MängufaasEri
Hind—
SoovitusEi saa värvata

hinnang

Rünnak
Kaitse
Hind
Kiirus

Kujumuutja leegionär on puhtalt lähivõitluse kaitseüksus ja tema peamine number on 150 kaitset lähivõitluse vastu. See on kõrgel tasemel kõrgemal sellest, mida saad tavalistelt kasarmu lähikaitsjatelt (need jäävad tavaliselt suurusjärku 40 kuni 90, olenevalt tasemest ja tüübist), seega on ta müüri lähivõitluskilbina otseselt hea. Rünnak 14 on kasutu ja see on tahtlik – see üksus kuulub kaitsesse, mitte ründearmeesse. Toidukulu 0 tähendab, et see ei maksa sulle varude poolest midagi, seega võid hoida neid suvalises koguses, sõltumata aidast.

Kuidas seda kasutada

Praktikas kasutad teda lossi või tornide kaitses lähirünnakute vastu. Siin toetab ta sind täielikult, sest ründaja, kes saadab mõõgamehed ja jalaväe, põrkub 150 kaitsega ega saavuta suurt midagi. Arvesta aga, et kaitse vibukütte vastu on vaid 65 – see on lähivõitlusüksuse puhul normaalne, mitte katastroof, see tähendab lihtsalt, et kujumuutja üksi kaugrünnakut ei kata. Kui vaenlane tuleb vibukütitide ja ambritega, peab garnisonis olema ka kaitsvaid vibukütte. Tänu nullkulule toidu osas võid neid alalises varus hoida, kogus sind mitte kuidagi ei koorma.

Millega seda kombineerida

Võti on segada kujumuutjaid kaitsvate vibukütitiga. Ta ise katab lähivõitluse augu, kuid madalama kaitsenumbri vibukütte vastu (65) pead katma üksusega, millel on kõrge kaugrünnaku kaitse. Standardne kaitsev garnison näeb seega välja nii – kujumuutjad lähivõitluses, lisaks tugevad kaitsvad vibukütid tornides ja müürivahendid (katlad, palissaadid, lõksud), mis tõstavad protsentuaalselt mõlemat näitajat. Kui panna see nii kokku, pole vaenlasel kuhugi suruda, saadab ta siis jalaväe või vibukütid.

Nõrkused ja mida vältida

Ära saada teda rünnakule. Rünnakus loeb üksuse rünnakuväärtus ja kaitset ei arvestata üldse, seega pole see 150 kaitsepunkti ründearmees mille jaoks kasu ning rünnakuga 14 sureb kujumuutja lihtsalt kasutult. Teine asi – ära ehita garnisoni ainult kujumuutjatest. Ilma vibukütitoeta on sul kaugrünnakute vastu kaitses nõrgem koht, mida tark ründaja ära kasutab ja saadab sinu peale vibukütid.

Kogenud mängija nippKuna ta ei söö toitu üldse, tasub neid koguda nii palju kui võimalik, iga kord kui nad ilmuvad erilistesse pakkumistesse või sündmustesse. Erinevalt kasarmuüksustest ei maksa nad sulle midagi ülalpidamises, seega saad luua püsiva kaitsereservi ja lasta sel seista, kuni seda vaja läheb. Paiguta neid eelkõige lossidesse, kus ootad lähirünnaku survet.
Levinud vigaSage viga on täita müürid ainult kujumuutjatega ja arvata, et oled vallutamatu. Siis tuleb ründaja vibukütiarmeega, kaitset 65 surutakse vibukütitiga ja sa imestad, kus on probleem – sul puudub vibukütikaitse. Teine tüüpiline algajate viga on saata kujumuutja rünnakule sellepärast, et "tal on kõrge kaitse". Aga rünnakus ei aktiveeru kaitsenäitajad üldse, otsustab rünnakuväärtus ja see on 14. See on puhas üksuse kaotus.

Seotud üksused

Tagasi Üksused.