
Hurtigt overblik
| Type | Defensive, Nærkamp |
|---|---|
| Kilde | Specielle |
| Spilfase | Specielle |
| Pris | 200 |
| Anbefaling | Situationsbestemt |
vurdering
Flammekaster er ren defensiv infanteri med 170 forsvar mod nærkamp - det er det tal, du vil have den for. Angreb har den kun 14, så sig det til dig selv klart og tydeligt: du tager den aldrig til offensiv, det er en mur i borgen og intet andet. Den hører blandt specialenhederne, så du får den ikke fra almindelige kaserner, men fra specielle tilbud eller begivenheder.
Sådan bruger du den
I praksis sætter du den udelukkende på murene og tårnene til forsvar af borgen, hvor fjenden knækker tænder på nærkampsangreb. De 170 mod nærkamp er virkelig solidt forsvar for en begivenhedsenhed til 200 ressourcer - med et par hundrede flammekastere afviser du ret kraftige nærkampsangreb. Men forsvaret mod skytter er kun 68 og det er et hul, som du aldrig skal lade den forsvare alene. Det vigtigste er dette: forsvaret ved ikke på forhånd, hvilken bølge fjenden sender, og hæren i borgen står statisk - du kan ikke omgruppere den under kamp. Derfor bygger du altid en blanding af nærkamp plus mod skytter, ikke bare flammekastere. Fødeforbruget 3 er rimeligt, det ruinerer dig ikke for en specialenhed, så hold gerne et større lager til forsvar af vigtige positioner.
Hvad du kombinerer den med
Alene er den sårbar over for skytter, så bland den altid med en enhed, der er stærk til forsvar mod skytter. Klassisk blanding er flammekaster som nærkampsmur plus en defensiv skytte eller enhed med højt forsvar mod fjernkamp - så lukker du det hul på 68. Fordi du ikke ved, hvad fjenden angriber med, skal forsvaret klare begge bølger samtidigt. Glem ikke defensive værktøjer på murene (pigge, tjære, hvad end begivenheden tilbyder) og regn med defensiv kommandør og hans bonusser - de afgør ofte mere end et par enheder til. Bare enheder uden support knuser fjenden med gode værktøjer. Målet er enkelt: ingen svag punkt, som fjenden kan bryde igennem.
Svagheder og hvad du skal undgå
Send den aldrig til angreb - med angreb 14 fylder den bare et slot i angrebshæren og giver ingen angrebskraft, så din dyre begivenhedsenhed gør intet i en offensiv bølge. Og gør den ikke til den eneste forsvarstype i borgen. Pas på en almindelig fejl: forsvarhæren er statisk og du ved ikke på forhånd, hvad fjenden sender, så du kan ikke stole på, at han angriber netop med nærkamp. Når du fylder et tårn med bare flammekastere, skal fjenden bare sende et skytte-angreb og forsvaret kollapser på de 68. Derfor skal der altid være nærkampsforsvaret ved siden af.
Relaterede enheder
Spydkæmper-veteran
Hellebardist
Veteran-hellebardist
Skildvagt fra kongens garde
Formskifterlegionær
DragekløerTilbage til Enheder.