Spil Goodgame EmpireGratis, direkte i browseren og uden installation. Byg en borg, saml en hær og erobr.▶ Start spillet
Dragekløer – Goodgame Empire

Dragekløer

Defensive Nærkamp Specielle

Pålidelig nærkamps-forsvar, som du tager hovedsageligt fordi de holder murene gratis på mad. Det er præcis tilfældet for borge uden tilsyn, hvor du vil have en fast mur og ikke vil løse madproblemer. Som special- eller begivenhedsenhed får du den desuden praktisk talt gratis som bonus. Ingen universalist, mod bueskytter kun gennemsnit, men på nærkamps-linjen og for besætnings-økonomi udfører den præcis det, du forventer af den.

1Angreb
250Forsvar mod nærkamp
180Forsvar mod skytter
—Hastighed
—Madforbrug

Hurtigt overblik

TypeDefensive, Nærkamp
KildeSpecielle
SpilfaseSpecielle
Pris—
AnbefalingKan ikke rekrutteres

vurdering

Angreb
Defensive
Pris
Hastighed

Drage-kløer er rent defensiv nærkamp og tallene fortæller dig hvad de er til: 250 forsvar mod nærkamp, 180 mod bueskytter og angreb kun symbolske 1. Stil dem aldrig i angreb – det er disse, der holder murene. Hovedattraktionen er nul madspild, så de kan sidde i besætningen i hundredvis uden at påvirke forsyningerne med et eneste korn.

Sådan bruger du den

Du sætter dem udelukkende i forsvar på muren, hvor de erstatter eller supplerer almindelige nærkamps-defensive enheder. De 250 mod nærkamp er deres styrke, som gør dem til hovedmuren mod nærkamps-angribere. Mod bueskytter har de 180, hvilket er anstændigt, men ikke særlig højt, så tag dem ikke som primær forsvar mod bueskytter. Du deler forsvarere i GGE op i flanker og i borggravene, ikke efter porte eller tårne, så stil kløerne der, hvor du forventer nærkamps-tryk, og udfyld resten med andre enheder.

Hvad du kombinerer den med

Kløerne driver nærkamps-forsvaret med de 250 – det er deres job. Fordi deres egen værdi mod bueskytter (180) er den svagere side, supplerer du dem med en enhed, der er stærk netop mod bueskytter, så du har begge linjer dækket. Under en defensiv kommandør og med de rigtige borg- og defensive værktøjer stiger tallene yderligere, så det giver mening at sætte dem på en borg, hvor du allerede har defensive bonusser fra dekorationer og bygninger. Klassisk formation: kløer til nærkamp, stærke bueskytter til bueskytter-forsvar, plus defensive værktøjer på murene.

Svagheder og hvad du skal undgå

Send dem aldrig i angreb, hverken på indsamling eller på NPC-lejr-overfald. Det angreb 1 er i princippet nul og armeen ville bare dø uden effekt. Stil dem heller ikke i angrebsbølgen ved erobring af fjendens borge. De har ingen angivet hastighed eller pris, så regn ikke med dem som mobil styrke på march – tag dem rent som borggarnison-forsvar, der ikke forlader borgen.

Tip fra en erfaren spillerHer udnytter du fuldt ud det nul på mad. Almindelige defensive enheder spiser fra dine forsyninger og ved stor besætning gør det ondt – kløerne gør ikke. Når du løser madproblemer og stadig har brug for en fast mur, fyld besætningen med netop disse. De passer især godt på borge, som du lader uden tilsyn i længere tid, fordi du kan pakke dem ind til fuld kapacitet uden at skulle passe forsyningerne.
Almindelig fejlEn almindelig fejl er at vurdere dem efter stjerner og forvente bedre angreb. Angreb bliver ved med at være 1 selv på fem stjerner (stjerner 1 til 5: angreb=1, forsvar=5, pris=0), så opgraderinger giver dig forsvar, ikke angreb, og tillægn dig intet angrebspotentiale. En anden fejl er at lade dem ligge i reserve i stedet for på murene. De giver kun mening som aktive forsvarer i besætningen – i reserve gør de ingenting.

Relaterede enheder

Tilbage til Enheder.