
نظرة سريعة
| النوع | دفاعية, قتال قريب |
|---|---|
| المصدر | مستوى الثكنة 1 |
| التكلفة | 160 |
| التوصية | نعم في الأساس |
تقييم
جندي الرمح المخضرم نسخة أقوى من جندي الرمح العادي، تحصل عليه من خلال البحث في برج البحث. سيحل البحث محله بنسخة أقوى، لكن المخضرم يكلف المزيد من الذهب ويحتاج لمزيد من الطعام. الرقم الأساسي هو الدفاع ضد القتال القريب 142، وهي قيمة جيدة جداً لوحدة متاحة من بداية اللعبة، لذا في دفاع القلعة ستوقف بشكل واقعي المشاة المهاجمة. الهجوم 15 سقف دفاعي بحت، لا تتوقع أي هجوم من هذا. مقابل 160 عملة و3 طعام ستحصل على عدد كافٍ منهم، لذا ستملأ القدرة الدفاعية بسرعة وبدون إرهاق الإمدادات.
كيفية استخدامها
تنتمي حصراً إلى دفاع القلعة كصف مشاة أمامي ضد الهجمات القريبة، حيث يحافظ الدفاع 142 عليها في الأعلى. السرعة 26 بطيئة، لكن الوحدة الدفاعية تبقى في البيت على الجدران على أي حال، لذا هذا لا يهم. المهم هو ما تضعها معه، وحدها لن تستطيع الوقوف ضد الرماة (الدفاع ضد الرماة فقط 57)، لذا أضفها دائماً مع وحدة تغطي الأسهم. عندما يكون لديك مكان فارغ في الحامية وتريد ملء الدفاع ضد المشاة برخص، هذا هو الخيار الصحيح.
مع ماذا تجمعها
الضعف واضح في الأرقام، الدفاع ضد الرماة فقط 57. وحدها على الجدار ستسقط بمجرد وصول هجوم الرماة. الحل المحدد هو خلطها مع جندي القوس المخضرم، الذي لديه دفاع ضد الرماة 132، يكلف 135 عملة وتفتحه بنفس الطريقة، البحث في برج البحث. جندي الرمح يصد الهجمات القريبة (142)، جندي القوس المخضرم يغطي الأسهم (132)، وستملآن الثغرات المتبادلة. احتفظ بنسبة تقريبية 50/50 حسب ما يهاجمك أكثر. هذا الثنائي سيصمد أكثر بكثير من كومة من نوع واحد.
نقاط الضعف وما يجب تجنبه
القاعدة الأساسية هي عدم إرسالها للهجوم. الهجوم 15 لن يخترق حتى هدفاً مدافعاً بضعف وستضيع فقط 160 عملة، إنها وحدة دفاعية وليست فاتحة، والهجوم المنخفض في الدفاع طبيعي، لن يفاجئك. الشيء الثاني الذي يجب الانتباه له هو عدم بناء دفاع من جنود الرمح المخضرمين فقط. مع دفاع ضد الرماة 57، ستسقط مثل هذه الجدران أحادية النوع تحت الهجوم الأول من الرماة، الذي سيستغله العدو فوراً. ولا تتوقع أن تحملك إلى اللعبة المتأخرة، إنها وحدة لمرحلة بداية اللعبة.
وحدات ذات صلة
العودة إلى الوحدات.





