جندي رماح محنك – Goodgame Empire

جندي رماح محنك

دفاعية قتال قريب مخضرمة

مشاة دفاعية صلبة ورخيصة لبداية اللعبة، تصد الهجمات القريبة على الجدران وفي المرحلة المبكرة هي العمود الفقري لدفاعك ضد القتال القريب. ثلاث شروط، لا تتركها تدافع وحدها أبداً (بسبب الدفاع ضد الرماة 57 أضفها مع جندي القوس المخضرم)، لا ترسلها للهجوم أبداً واحسب أنك ستستبدلها لاحقاً بعضو حرس الشرف الملكي من الثكنات المستوى 5 أو جندي الهلبرد المخضرم من برج البحث. خيار آمن لمرحلة بداية اللعبة، بمجرد أن تبحث عنها.

15الهجوم
142الدفاع ضد القتال القريب
57الدفاع ضد الرماة
26السرعة
3استهلاك الطعام

نظرة سريعة

النوعدفاعية, قتال قريب
المصدرمستوى الثكنة 1
التكلفة160
التوصيةنعم في الأساس

تقييم

الهجوم
دفاعية
التكلفة
السرعة

جندي الرمح المخضرم نسخة أقوى من جندي الرمح العادي، تحصل عليه من خلال البحث في برج البحث. سيحل البحث محله بنسخة أقوى، لكن المخضرم يكلف المزيد من الذهب ويحتاج لمزيد من الطعام. الرقم الأساسي هو الدفاع ضد القتال القريب 142، وهي قيمة جيدة جداً لوحدة متاحة من بداية اللعبة، لذا في دفاع القلعة ستوقف بشكل واقعي المشاة المهاجمة. الهجوم 15 سقف دفاعي بحت، لا تتوقع أي هجوم من هذا. مقابل 160 عملة و3 طعام ستحصل على عدد كافٍ منهم، لذا ستملأ القدرة الدفاعية بسرعة وبدون إرهاق الإمدادات.

كيفية استخدامها

تنتمي حصراً إلى دفاع القلعة كصف مشاة أمامي ضد الهجمات القريبة، حيث يحافظ الدفاع 142 عليها في الأعلى. السرعة 26 بطيئة، لكن الوحدة الدفاعية تبقى في البيت على الجدران على أي حال، لذا هذا لا يهم. المهم هو ما تضعها معه، وحدها لن تستطيع الوقوف ضد الرماة (الدفاع ضد الرماة فقط 57)، لذا أضفها دائماً مع وحدة تغطي الأسهم. عندما يكون لديك مكان فارغ في الحامية وتريد ملء الدفاع ضد المشاة برخص، هذا هو الخيار الصحيح.

مع ماذا تجمعها

الضعف واضح في الأرقام، الدفاع ضد الرماة فقط 57. وحدها على الجدار ستسقط بمجرد وصول هجوم الرماة. الحل المحدد هو خلطها مع جندي القوس المخضرم، الذي لديه دفاع ضد الرماة 132، يكلف 135 عملة وتفتحه بنفس الطريقة، البحث في برج البحث. جندي الرمح يصد الهجمات القريبة (142)، جندي القوس المخضرم يغطي الأسهم (132)، وستملآن الثغرات المتبادلة. احتفظ بنسبة تقريبية 50/50 حسب ما يهاجمك أكثر. هذا الثنائي سيصمد أكثر بكثير من كومة من نوع واحد.

نقاط الضعف وما يجب تجنبه

القاعدة الأساسية هي عدم إرسالها للهجوم. الهجوم 15 لن يخترق حتى هدفاً مدافعاً بضعف وستضيع فقط 160 عملة، إنها وحدة دفاعية وليست فاتحة، والهجوم المنخفض في الدفاع طبيعي، لن يفاجئك. الشيء الثاني الذي يجب الانتباه له هو عدم بناء دفاع من جنود الرمح المخضرمين فقط. مع دفاع ضد الرماة 57، ستسقط مثل هذه الجدران أحادية النوع تحت الهجوم الأول من الرماة، الذي سيستغله العدو فوراً. ولا تتوقع أن تحملك إلى اللعبة المتأخرة، إنها وحدة لمرحلة بداية اللعبة.

نصيحة لاعب محترفلأن الدفاع هو بوضوح أقوى نقطة لها والهجوم 15 لن تستخدمه أبداً، هذه بالضبط الوحدة التي يستحق أن تحشو فيها مكافآت الدفاع من الضباط والأشياء، ستتضاعف هنا أكثر، بينما الاستثمار في الهجوم لا معنى له. استهلاك منخفض 3 طعام بالإضافة يعني أنك ستحتفظ بالكثير منهم دون إرهاق الإمدادات. لاحقاً في اللعبة يتبعها عضو حرس الشرف الملكي من الثكنات المستوى 5 (دفاع ضد القتال القريب 150 وضد الرماة 65) وجندي الهلبرد المخضرم من البحث الإضافي في برج البحث (139 و60)، كلا الوحدتين توفران حماية أفضل قليلاً ضد الأسهم من جندي الرمح.
خطأ شائعالخطأ الشائع ليس في التحكم بوحدة واحدة، بل في النسبة، يحشو المبتدئون الحامية بجنود الرمح حصراً تقريباً لأنهم يبدون قاسيين، ثم يتفاجئون لماذا يسقط الدفاع. بدون دفاع كافٍ ضد الرماة بجانبهم، الجدار كله هش. راقب ما يهاجمك به العدو فعلاً، وعدّل النسبة بين وحدات القتال القريب ووحدات مضادة الرماة وفقاً لذلك. الكلاسيكية الثانية هي قراءة رقم واحد فقط، الناس يرون الدفاع 142 ويأخذونها كمنيعة، لكن هذا ينطبق فقط على المشاة، وليس على الرماة.

وحدات ذات صلة

العودة إلى الوحدات.