العب Goodgame Empireمجانية بالكامل، تُلعب مباشرة في المتصفح دون أي تثبيت. ابنِ قلعتك، جهّز جيشك، واغزُ.▶ ابدأ اللعبة
الفيلقي المتحول – Goodgame Empire

الفيلقي المتحول

دفاعية قتال قريب خاصة

وحدة دفاعية متخصصة جيدة ضد القتال القريب بـ 150 دفاع واستهلاك طعام صفري. ليست عالمية - الدفاع الأقل ضد الرماة (65) يعني أنه عليك دعمها برماة دفاعيين - لكن كأساس قتالي قريب لحامية دفاعية متوازنة ستؤدي دورها. إذا كنت تلعب بشكل دفاعي والتقيت بها في العرض، خذها.

14الهجوم
150الدفاع ضد القتال القريب
65الدفاع ضد الرماة
—السرعة
—استهلاك الطعام

نظرة سريعة

النوعدفاعية, قتال قريب
المصدرخاصة
مرحلة اللعبةخاصة
التكلفة—
التوصيةلا يمكن تجنيدها

تقييم

الهجوم
دفاعية
التكلفة
السرعة

جندي التبديل هو وحدة دفاعية بحتة للقتال القريب، وإحصائيته الرئيسية هي 150 دفاع ضد القتال القريب. هذا أعلى بكثير مما تحصل عليه من مدافعي الثكنة العاديين للقتال القريب (عادة ما تتراوح بين 40 و 90، حسب المستوى والنوع)، لذا فهو ممتاز كدرع قتالي للحصون. الهجوم 14 غير قابل للاستخدام وهذا مقصود - هذه الوحدة للدفاع وليس للجيش الهجومي. استهلاك الطعام 0 يعني أنه لا يكلفك شيئاً في الإمدادات، لذا يمكنك الاحتفاظ بأي عدد منها بغض النظر عن الحبوب.

كيفية استخدامها

عملياً، تنشره في دفاع الحصن أو الأبراج ضد الهجمات القريبة. هنا سيصمد بالكامل، لأن المهاجم الذي يرسل لك سيفيين وجنود مشاة سيواجه 150 دفاع ولن يحقق الكثير. لكن احسب أن الدفاع ضد الرماة هو فقط 65 - هذا طبيعي لوحدة قتالية قريبة، ليس كارثة، فقط يعني أن جندي التبديل وحده لن يوقف الهجوم البعيد. إذا هاجمك العدو برماة وقاذفات نشاب، يجب أن يكون لديك رماة دفاعيون في الحامية. بفضل استهلاك الطعام الصفري، يمكنك تركهم في الاحتياطي دائماً، العدد لن يثقل عليك.

مع ماذا تجمعها

المفتاح هو خلط جنود التبديل مع الرماة الدفاعيين. وحده سيسد الثغرة ضد القتال القريب، لكن عليك تغطية تلك القيمة الأقل ضد الرماة (65) بوحدة بدفاع عالي ضد الهجمات البعيدة. إذاً الحامية الدفاعية القياسية تبدو هكذا: جنود التبديل للقتالقريب، بالإضافة إلى رماة قوس دفاعيين قويين على الأبراج وأدوات دفاعية (قدور، حصائر، فخاخ) ترفع كلا القيمتين بنسبة مئوية. عندما تجمعها بهذه الطريقة، ليس لدى العدو مكان يضغط عليه، سواء أرسل مشاة أو رماة.

نقاط الضعف وما يجب تجنبه

لا تبعثه في الهجوم. في الهجوم، يتم حساب قيمة الهجوم للوحدة والدفاع لا يُحسب على الإطلاق، لذا تلك 150 دفاع لا تفيدك في الجيش الهجومي وبهجوم 14 سيموت جندي التبديل بدون فائدة. الشيء الثاني: لا تبني حامية من جنود التبديل فقط. بدون دعم رماة، لديك نقطة ضعف في الدفاع ضد الهجمات البعيدة، والمهاجم الذكي سيستغلها ويرسل لك رماة.

نصيحة لاعب محترفلأنه يستهلك 0 طعام، يستحق جمع أكبر عدد ممكن، كلما ظهر في العروض الخاصة أو الأحداث. بخلاف وحدات الثكنة، لا يكلفك شيئاً في الصيانة، لذا يمكنك إنشاء احتياطي دفاعي دائم وتركه يستريح حتى تحتاجه. وزعهم بشكل أساسي في الحصون التي تتوقع ضغطاً على القتال القريب.
خطأ شائعالخطأ الشائع هو حشو الحصون بجنود التبديل فقط والاعتقاد بأنك لا تُقهر. ثم يأتي المهاجم بجيش من الرماة، يضغط على الدفاع 65 برماة القوس وتتساءل أين المشكلة - تفتقد الدفاع ضد الرماة. الخطأ الثاني النموذجي للمبتدئين هو إرسال جنود التبديل في الهجوم لأن "لديه دفاع عالي". لكن في الهجوم، إحصائيات الدفاع لا تنشط على الإطلاق، ما يحسم الأمر هو قيمة الهجوم، وهي 14. هذا فقدان خالص للوحدة.

وحدات ذات صلة

العودة إلى الوحدات.