
نظرة سريعة
| النوع | دفاعية, قتال قريب |
|---|---|
| المصدر | خاصة |
| مرحلة اللعبة | خاصة |
| التكلفة | — |
| التوصية | لا يمكن تجنيده |
تقييم
مخالب التنين هي وحدة دفاعية نقية قريبة المدى والأرقام ستخبرك بما هي: 250 دفاع ضد القتال القريب، 180 ضد الرماة وهجوم رمزي فقط واحد. لا ترسلها أبداً في الهجوم، هذا يحافظ على حصونك. الجاذبية الرئيسية هي استهلاك الطعام صفر، لذا يمكنها أن تجلس في الحامية بسهولة بمئات وحتى لا تثقل الإمدادات بحبة واحدة.
كيفية استخدامها
تستخدمها حصراً في الدفاع على الجدران، حيث تحل محل أو تكمل وحدات الدفاع العادية قريبة المدى. تلك الـ 250 ضد القتال القريب هي نقطة قوتها، والتي بفضلها تشكل الجدار الرئيسي ضد المهاجمين قريبي المدى. ضد الرماة لديهم 180، وهو لائق، لكن ليس رقماً عالياً بأي حال، لذا لا تأخذهم كدفاع أساسي ضد الرماة بالأقواس. تقسم المدافعين في GGE إلى أجنحة وخندق الحصن، وليس حسب البوابات أو الأبراج، لذا ضع مخالب التنين حيث تتوقع الضغط قريب المدى، وأكمل الباقي بوحدة أخرى.
مع ماذا تجمعها
مخالب التنين تحمل دفاع القتال القريب بتلك الـ 250، هذه وظيفتهم. لأن قيمتهم الخاصة ضد الرماة (180) هي الجانب الأضعف، أكملهم بوحدة قوية ضد الرماة بالذات، حتى يكون لديك كلا الخطين مغطى. تحت قائد دفاعي ومع الأدوات الصحيحة على الحصن والدفاع، ستقفز أرقامهم أيضاً، لذا من المنطقي وضعهم على حصن حيث لديك بالفعل مكافآت دفاعية من الديكورات والمباني. التشكيل الكلاسيكي: مخالب التنين على القتال القريب، رماة قويون على دفاع الرماة، بالإضافة إلى أدوات دفاعية على الجدران.
نقاط الضعف وما يجب تجنبه
لا ترسلهم أبداً في الهجوم، لا على التجميع، ولا على غزوات معسكرات NPC. ذلك الهجوم 1 هو في الأساس صفر والجيش سيموت فقط بدون تأثير. وبالمثل لا تضعهم في موجة هجومية عند فتح حصون أجنبية. لا يوجد لديهم سرعة أو سعر مدرج، لذا لا تحسبهم كقوة متنقلة للمسيرات، خذهم بشكل نقي كدفاع حامية لن يتحرك من الحصن.
وحدات ذات صلة
العودة إلى الوحدات.





