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| 類型 | 攻擊型, 遠程 |
|---|---|
| 來源 | 特殊 |
| 遊戲階段 | 特殊 |
| 價格 | — |
| 推薦 | 情境性 |
評分
攻擊
防禦型
價格
速度
沙漠弓箭手是一個純防禦型的射手,儘管遊戲將其視為「攻擊」單位。不要相信這個描述 - 攻擊力為0,無法擊殺任何人。你需要關注的是他的防禦數據:對射手的防禦為125,對近戰的防禦為51。這使他成為一個適合用於城牆的射手,可以用來對抗依賴弓箭手和炮兵的敵人。
如何運用
他專門用於城堡的防禦,放在牆上。主要的價值是125對射手的防禦 - 這是一個穩固的數字,能夠打破來襲的射擊浪潮。對近戰的防禦只有51,因此永遠不要將他單獨作為唯一的防禦者。消耗4食物對於事件單位來說是完全可以接受的,不必過於擔心。速度25則是超過平均水平(普通步兵的速度約為6-12),因此他能夠快速在你的城堡之間移動 - 不會造成任何延遲。
搭配組合
基本的策略是將他與近戰防禦單位(如矛兵、斧兵)混合,以彌補他對劍的51的弱點。對於純射擊攻擊,只需將弓箭手排在牆上,但對於混合攻擊(步兵 + 射手),你需要一個比例 - 大約一半近戰防禦者和這些弓箭手,以覆蓋兩種傷害類型。在城牆上放置提高對射手防禦的防禦工具(例如:鍋、城堡守衛),因為這會精確地提高125的數字。擁有對射手防禦百分比加成的指揮官會進一步提高這個數值。
弱點與注意事項
不要將他作為牆上的唯一防禦者。因為他對近戰的防禦只有51,所以當敵人發動步兵攻擊時,他會在任何防禦之前就被擊倒 - 總是要與近戰防禦者搭配使用。第二點:不要讓他進行攻擊,攻擊力0意味著沒有傷害。而且由於這是一個事件單位,你不會輕易再獲得,所以不要在小規模衝突和駐軍中浪費他,這些地方只需要普通的軍營單位。將他保留在大型防禦中,這樣他的強項才能真正發揮出來。
高手小訣竅保持兩種防禦陣型 - 一種對抗近戰,另一種對抗射手 - 當你在偵查中看到來襲的射擊浪潮時,正好將這些弓箭手派上場。只有當你有足夠的近戰防禦者來吸引步兵時,才將他們放在主牆(前排);否則,將他們作為後方的射擊支援。由於速度為25,你可以在最後一刻將他們在受威脅的城堡之間移動,因此不必在每個堡壘中都有完整的複製品。
常見錯誤常見的錯誤是將他派遣到錯誤的攻擊類型上。如果你沒有偵查敵人是用什麼攻擊的,而他卻帶著步兵來襲,你的51對近戰的防禦將不夠,弓箭手會迅速被擊倒 - 即使你有完整的牆壁。始終先了解攻擊軍隊的組成,然後根據情況決定是否部署這個單位,或者選擇近戰防禦。
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