紅寶石價格總表一次看懂
遊戲裡有二十幾個地方可以花紅寶石,而且每個地方都有自己的一套價格,所以幾乎不可能一眼看出某筆花費到底划不划算。這篇文章把所有經過驗證的紅寶石價格整理成一張表,換算成每單位效益的價格,並依照從最划算的投資到最糟糕的陷阱排序。這不是一篇教你「別亂花紅寶石」的通用攻略,而是一份參考價目表,讓你在按下確認前先查清楚這筆金額到底值不值。
遊戲裡最划算的紅寶石交易
有三筆花費,數學算出來明顯對你有利。
| 花費 | 價格 | 換到什麼 | 為什麼划算 |
|---|---|---|---|
| 占卜師每日首次占卜 | 100 | 90%機率獲得200顆紅寶石 | 期望值180顆紅寶石,等於平均每天淨賺+80顆左右 |
| 幕府點數加成道具(大名軍團活動) | 40 | 每次使用+3%點數 | 活動中最便宜的永久性百分比加成 |
| 武士勳章加成道具 | 60 | 每次使用+3%勳章 | 勳章原本是大名商店裡的瓶頸資源 |
不過占卜師其實只有第一次占卜才划算。從第二次占卜開始(300顆紅寶石),抽中紅寶石獎勵的機率會從90%降到25%,期望值只剩下投入金額的一半。
部隊與道具的單價
暢銷商品是紅寶石換成軍隊的主要管道。換算成單價後如下。
| 項目 | 包裝 | 價格 | 單價 |
|---|---|---|---|
| 老兵部隊(火焰使者、複合弓兵、惡魔與死亡恐魔) | 10 000隻 | 6 600 | 0,66 |
| 老兵部隊 | 1 000隻 | 825 | 0,825 |
| 10級遺物部隊 | 10 000隻 | 8 750 | 0,875 |
| 10級遺物部隊 | 1 000隻 | 1 225 | 1,225 |
| 食物 | 1 000 | 90 | 0,09 |
| 攻城塔 | 200座 | 270 | 1,35 |
| 火焰壕溝(道具) | 200個 | 680 | 3,40 |
| 皇帝旗幟(+10%聲望) | 5 000個 | 24 750 | 4,95 |
| 皇帝旗幟 | 100個 | 1 980 | 19,80 |
記住包裝之間的比例:活動道具買1 000個裝要花百個裝價格的7,5倍,買5 000個裝則要花12,5倍。換句話說,大包裝的單價便宜了四倍——一百個一百個買,就等於多花四倍的錢。
將軍是遊戲裡最貴的花費項目
獻祭將軍是遊戲裡紅寶石賭注最大的一項花費——而且本質是抽獎,不是購買。
| 祭品 | 價格 | 目標將軍 | 稀有度 |
|---|---|---|---|
| 獻給Ludwig的祭品 | 12 999 | Alyssa與Leo | 稀有 |
| 獻給Ulrich的祭品 | 32 999 | Horatio | 史詩 |
| 獻給Beatrice的祭品 | 69 999 | Toril | 傳說 |
| Sasaki獻給Beatrice的祭品 | 99 999 | Sasaki | 傳說 |
| 將軍技能重置代幣 | 2 250 | — | 重新配置技能 |
重要的背景資訊:一次獻祭不保證拿到特定將軍的碎片——而是從獎池裡隨機抽出四個獎勵。而且因為傳說級將軍要練滿需要25 175塊碎片,用紅寶石買獻祭走的是課金路線。免費獻祭(Ludwig每3天一次、Ulrich每7天、Beatrice每15天)抽的是同一個獎池,只是不用花錢。
建築與加成的永久性花費
花在永久升級上的紅寶石跟消耗品不同,不會用完就歸零。
| 花費 | 價格 | 效果 |
|---|---|---|
| 智慧柳樹1級 | 7 500 | 所有經驗值獲得+10%,治安值+200 |
| 智慧柳樹滿級(100級) | 逐步投入數十萬 | 經驗值+400%,治安值最高+300 |
| 護城河 | 12 500 | 防禦加成+20%(可再被道具疊加) |
| 永恆嚴冬國度的高級起始城堡 | 29 000 | 18級就能進入該王國,不用等到25級 |
永久性投資還包括Technicus,在這裡用紅寶石支付裝備升級的嘗試機會。價格會隨著升級次數增加,而成功率則會下降。
| 升級次數 | 紅寶石價格 | 成功率 |
|---|---|---|
| 第2次與第3次 | 550 | 86%與70% |
| 第4次 | 1 010 | 58% |
| 第5次 | 1 620 | 47% |
| 第10次 | 6 920 | 17% |
| 第15次 | 16 220 | 6% |
| 第20次 | 29 680 | 2% |
Technicus有個重要規則:從第十七次升級開始,用紅寶石嘗試的價格幾乎等於用金幣(21 100顆紅寶石對21 000枚金幣)。金幣則是城堡無限量免費生產的——所以用紅寶石升級,只有在Technicus特賣活動期間才有意義。
應該避開的花費
以下是價格與效益比最差的項目。
| 花費 | 價格 | 為什麼是虧本生意 |
|---|---|---|
| 占卜師第二次以後的占卜 | 300至657 400 | 期望值只有投入金額的一半;整套抽完要花1 387 200顆紅寶石 |
| 鐵匠處的繁榮門票 | 8 000一張 | 在鐵匠大師那裡,20張門票只要7 500點活動限定貨幣,而這種貨幣本來就會累積 |
| 瘟疫醫生 | 370一個 | 一次性道具,能力比間諜還差,任務也無法取消;要湊出有意義的嘗試次數得買到幾十個 |
| 遺物碎片(流浪騎士,11件套) | 990一片 | 花一千顆紅寶石在鐵匠那裡買部隊,得到的戰力比整件遺物還多 |
| 暗影夫人的目標更換 | 30一次 | 獎勵只有100顆紅寶石;換超過三次就等於虧本 |
| 用紅寶石買資源 | 價格不一 | 木材、石頭、食物本來就會自己生產出來;拿紅寶石換這些是所有花費裡效益最差的 |
特別要提的是難以想像的財富之輪。它本身不是陷阱——頭獎範圍是50 000到1 000 000顆紅寶石,還可能開出遺物裝備。真正的陷阱在於買門票的方式:在鐵匠那裡用紅寶石買,一張要價8 000;但用大型活動的限定貨幣,7 500點就能換到二十張。