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皇家資源,也就是鐵礦石、煤炭、橄欖油和玻璃

<p>除了木材、石頭和食物之外,遊戲裡還有另一層經濟系統,那就是<strong>皇家資源</strong>。四大王國各自擁有一種專屬資源──帝國擁有鐵礦石、永冬之地擁有煤炭、焚燒之沙擁有橄欖油、烈焰之巔擁有玻璃。這些資源只能在對應的王國裡生產,長期以來主要用於村莊交易,而從<strong>70級</strong>開始,它們就成了建造傳奇建築不可或缺的貨幣。這篇文章整理了每種資源能做什麼、去哪裡取得,以及該如何把它運到你真正需要的地方。</p>

四種資源,四個王國

皇家資源是綁定在特定王國的資源,沒辦法在別的地方生產。玻璃熔爐只能蓋在烈焰之巔,橄欖園只能蓋在焚燒之沙,燒炭工只能蓋在永冬之地,鐵礦坑則只能蓋在帝國。這幾種建築在遊戲資料裡都只登記了唯一允許的王國。

它們會隨著你升級、解鎖新地圖而依序開放。你會最先遇到煤炭,最後才遇到鐵礦石。

資源王國生產建築產量倍增建築解鎖等級(玩家等級)主要用途
煤炭永冬之地燒炭工(最高11級)烘乾房,+10%至+50%25級(曾提早於18級解鎖)家鄉村莊交易、傳奇建築
橄欖油焚燒之沙橄欖園(最高11級)榨油坊,+10%至+50%40級(曾提早於35級解鎖)沙漠村莊交易、傳奇建築
玻璃烈焰之巔玻璃熔爐(最高11級)玻璃工廠,+10%至+50%50級(曾提早於45級解鎖)烈焰之巔村莊交易、傳奇建築與護城河
鐵礦石帝國鐵礦坑(最高30級)煉鐵廠,+3%至+30%70級傳奇建築、護城河、進階升級

排第五的是來自風暴群島的海藍寶石,不過它不算在這個群組裡──它不是由任何建築生產的,也沒有任何建築需要用它來建造。

各種資源怎麼採集

煤炭、橄欖油和玻璃的生產曲線完全一樣。基礎建築共有十一級,產量從1級的每小時13個到11級的每小時63個,每升一級增加5個。三者佔地都是5x5格。差別只在造價和解鎖時機:燒炭工要1 815木材和2 144石頭,橄欖園則要11 652木材和14 484石頭,玻璃熔爐要16 449木材和22 450石頭。

鐵礦坑則完全是另一回事。它要到70級才解鎖,卻一口氣有三十個等級,產量從每小時9個到67個,每升一級增加2個。造價是10 838木材和12 219石頭,但建造時間比其他建築長得多。

每種資源都有一座倍增建築,每座城堡限建一座。它本身不生產任何東西,只會用百分比提升所有相關生產建築的產量。烘乾房、榨油坊和玻璃工廠都有五個等級,每級增加10%加成,最高到+50%。煉鐵廠有十個等級,但每級幅度較小,只有+3%,總共+30%。這四座倍增建築都佔地6x9格,體積很大,只有城堡裡已經有不少相關生產建築時才值得蓋,因為加成才有東西可以乘。

要注意兩個限制。燒炭工要先把家鄉村莊升到1級才能解鎖。而且在永冬之地,每種類型的生產建築只有兩座能維持滿100%產能(燒炭工、農場、伐木工、採石場),再多蓋的每一座產能都會下降,得靠公共秩序和研究來補回來。

皇家資源能拿來做什麼

用途會隨著你的進度而改變。大約到70級之前,煤炭、橄欖油和玻璃主要當作王國村莊裡的交易貨幣。在永冬之地的家鄉村莊,你可以用煤炭換金幣、紅寶石、士兵,甚至是獨特的城主裝備「寒冰衛兵板甲」;沙漠和烈焰之巔的村莊也是同樣的機制,只是換成橄欖油和玻璃。村莊等級升得越高,能解鎖的商品也越好。

但從傳奇等級(70級以上)開始,角色就反過來了。皇家資源不再只是加分項目,而是預算裡不可或缺的一部分。根據遊戲資料,鐵礦石出現在大約365個建造項目的造價裡,玻璃388個、橄欖油387個、煤炭386個──涵蓋各種傳奇建築、街區和城牆升級。個別金額從幾百個到單一建築就要價約81 000個都有。

最典型的例子是聖物附魔師(Relic Enchanter),從傳奇1級就能蓋,它一次需要全部四種資源,而且每升一級造價就翻倍──1級每種各需5 000,接著是10 000、20 000、40 000,到5級時每種資源各需80 000。鐵礦石和玻璃另外也出現在升級護城河的造價裡;傳奇65級的基礎護城河要價52 716木材、56 491石頭、51 482玻璃和51 754鐵礦石。

實際的結果是:如果你在其他王國什麼都不蓋,到70級就會撞上一堵牆。光靠帝國的鐵礦石,只能滿足傳奇建築需求的一小部分。

王國之間的運輸與損耗

長久以來,皇家資源都只能留在生產它的王國裡。直到70級才會解鎖把它運到其他王國的功能──這也是為什麼70級被視為分水嶺,從這時候起,同時在所有地圖經營產能才有意義。

不過運輸並不是免費的。就跟木材、石頭和食物一樣,一部分貨物會在運送途中當作運費被消耗掉。

運送目的地損耗
永冬之地、焚燒之沙、烈焰之巔、風暴群島20%
帝國25%

也就是說,從永冬之地送出10 000煤炭到帝國,實際只會抵達7 500。如果你打算在帝國的主城堡蓋東西,就要有心理準備,實際需要開採的量要比建築造價多出大約三分之一。而且王國之間的運輸要花上好幾個小時,只能靠研究和時間跳躍來縮短。

因此合理的物流方式很簡單,在生產資源的地方就地建造,只把用不完的部分運出去。最不划算的做法,就是把所有東西都堆到帝國去。

不想等產能,去哪裡靠掠奪取得資源

自己生產速度很慢,攻略目標永遠比它快。每個王國都有專屬的掠奪目標,會掉落對應的資源。

鐵礦石可以從傭兵站、高等級的異邦城堡和血鴉城堡、遊牧民營地和武士營地、其他持有鐵礦石的領主城堡,以及10級以上的強盜男爵城堡中掠奪到。

煤炭要到永冬之地掠奪──從野蠻人塔、堡壘和其他玩家的城堡都能取得。70級以後還會加上異邦城堡和血鴉城堡。此外,永冬之地城堡擴建城牆的寶箱裡也找得到,傭兵站偶爾也會出現小份量的煤炭,通常在史詩等級、有時甚至是免費的報價裡。

橄欖油會從焚燒之沙的沙漠塔和資源村莊掉落。玻璃則要靠掠奪烈焰之巔的邪教徒之塔取得,那是當地相當於強盜男爵的存在。

所以在蓋下一座生產建築之前,不妨先看看該王國能掠奪到什麼──這通常是湊齊所需數量更快的辦法。

高手小訣竅在70級開始建造傳奇建築之前,先看一遍它們的造價,算清楚每種資源實際需要多少。接著把倍增建築──烘乾房、榨油坊、玻璃工廠或煉鐵廠──蓋在你生產建築最多的那座城堡,因為加成是按所有相關建築產量的總和來計算的。每座城堡最多只能有一個倍增建築,所以要把它放在能發揮最大效益的地方。
常見錯誤最常見的錯誤是忽略其他王國,只顧著經營帝國。等你到達70級才發現,傳奇建築需要的煤炭、橄欖油和玻璃動輒上萬,而從零開始建立產能要花好幾個星期。第二個常見錯誤是把所有資源都運到帝國的主城堡,偏偏那裡的運輸損耗最高,高達25%。