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Rift Raid 三大首領完整攻略戰術

Rift Raid 是 2025 年 11 月新增的聯盟活動,整個聯盟要合力攻陷強大首領的要塞。首領依難度分成三種型態:Mycelial Sovereign(簡單)、Mistress of Decay(中等)和 Ashen Tyrant(困難),每種型態都有 20 個等級。這篇攻略會詳細說明首領血量、城牆與儲備兵力的運作方式、活躍度積分怎麼計算,以及針對每隻首領該用什麼戰術,讓聯盟的攻擊不會白白浪費。

首領的儲備兵力、庭院與血量指示條如何運作

首領的總血量不是什麼抽象數字,而是直接對應到牠的儲備兵力——也就是用來防守庭院的部隊存量。每次聯盟在庭院裡殲滅部隊,首領就會從儲備兵力裡補上,儲備因此減少,血量指示條也會跟著扣掉對應的比例。

遊戲機制的實際例子:首領一開始庭院有 100 個單位,儲備還有另外 900 個。當聯盟殺光庭院裡全部 100 個單位,首領就會從儲備補滿庭院,儲備因此降到 800,首領血量也會掉到 90 %。由此得出第一條重要規則:只有攻擊庭院才會傷到首領。猛攻城牆是必要的前置作業,但光靠這樣連 1% 的血都打不掉。

血量指示條分成好幾段——也就是血量階段(health stages)。每次進入新的階段,首領都會獲得或改變特殊效果,進而改變戰鬥的走向。目前生效的效果隨時可以在活動畫面左側的 Boss Effects 面板查看——在每個階段開始前先確認好接下來會發生什麼,絕對划算。

破牆、突破與城牆重生的機制

聯盟要打進庭院之前,得先破壞城牆。城牆的血量同樣代表守軍部隊,但有個關鍵差異——城牆上的部隊會自動重生,而且不會消耗儲備兵力。城牆會無限重生,所以就算一直打城牆也不會讓首領掉血。

當某一段城牆被摧毀,就會變成破口(breached)狀態,攻擊可以直接穿過去打到庭院。不過冷卻時間一到,城牆就會連同新的守軍一起恢復原狀。以 Mycelial Sovereign 來說,城牆會在破口出現後 5 分鐘重新長好——這段時間就是聯盟能把最多攻擊灌進庭院的窗口。

實際上這代表 Rift Raid 的重點在於時間上的團隊配合。城牆狀態可以在畫面右下角的面板查看。理想的做法是聯盟先講好時間,由裝備攻城器械的強力玩家負責破牆,其他所有人則提前備好對庭院的攻擊,一破牆就立刻送出去。要是攻擊在城牆重生之後才抵達,一樣會撞上重新長好的城牆——白白浪費部隊和時間。

孢子機制與簡單難度 Mycelial Sovereign 的最終階段

最簡單難度的首領是以蘑菇和孢子機制為核心。蘑菇城牆重生得很快——要用輔助道具(support tool)來拖慢它。活動提供了專門的道具:Bronze Sporeguard Chrono-Vial 能讓破口後所有側翼的重生冷卻延長 30 秒,Silver Sporeguard Chrono-Vial 則延長 90 秒。每次大規模進攻都該用上——多出來的 90 秒足夠全聯盟多打好幾波攻擊。

第二個機制是每次城牆重生都會孵出孢子。戰鬥經歷的階段越多,最終階段就會越難打。孢子本身不會做任何事,但一進入最終階段,就會依儲備數量轉變型態:

休眠型態轉變後
Dormant Spore MawSpore Gnasher
Dormant Spore CystCyst-born Sporecaster

轉變後的部隊比一般守軍(Spore Slinger 和 Fungus Guard)還要強。因此戰術很明確——進入最終階段前,盡量把休眠中的孢子清光。要是聯盟帶著滿滿的孢子儲備急著衝進最終階段,最後就會卡在一個遠比原本該面對的更硬的防線上。

高難度首領 Mistress of Decay 與 Ashen Tyrant 目前已知的情報

Mistress of Decay 是中等難度型態。運作基礎完全相同(城牆、庭院、儲備兵力、階段效果),每個階段的效果務必到 Boss Effects 面板確認——效果會隨著每個血量區段改變,而且中等難度的效果明顯比 Mycelial Sovereign 更具攻擊性。

Ashen Tyrant 是最高難度型態,遊戲針對牠提供了兩種專屬的反制道具,從這兩種道具就能看出牠的主要武器——波次防守強度極高:

道具效果
Bronze Obsidian Weighted Net指定波次的敵方近戰單位防禦力 -50 %
Bronze Obsidian Siege Shield指定波次的敵方遠程單位防禦力 -50 %
Silver Obsidian Weighted Net指定波次的敵方近戰單位防禦力 -250 %
Silver Obsidian Siege Shield指定波次的敵方遠程單位防禦力 -250 %

這些道具是指定給特定攻擊波次使用的,所以對付 Ashen Tyrant 時要用滿波次數規劃攻擊,並且把道具分配好,讓每一波都同時涵蓋步兵和遠程單位。-250 % 的白銀版道具要留到庭院和最終階段再用——那才是真正決勝負的地方。

庭院活躍度積分是城牆的 10 倍

活躍度積分是靠殲滅城牆和庭院上的敵方部隊來取得,依你的攻擊在目標區域殲滅的部隊比例計算。每個區域都有自己的分數倍率:

區域分數倍率
城牆x 100
庭院x 1000

所以庭院給的分數是城牆的十倍。積分是每個玩家個別計算,達到門檻的獎勵會自動解鎖,一達標立刻發放。只要聯盟擊敗首領(不論是 20 個等級中的哪一級),你都會額外拿到 Boss Defeat Reward——但前提是你有達到參與資格門檻。所以千萬別想著混過活動就好,就算是戰力較弱的玩家,也該把攻擊送進已經破口的城牆、打進庭院,那裡的分數可是乘以一千。

該把心力放在哪些活躍度獎勵門檻上

活躍度積分獎勵一共有 71 個門檻,從 200 到 4 400 000 分不等。以下是值得努力衝刺的重要里程碑(以 Mycelial Sovereign 型態的數值為準):

積分獎勵
200170 個 Raid ladder(城牆防禦力 -60 %)和 60 個 Raid ram(城門防禦力 -60 %)
6003 級 Sundial of the cunning(+3 波、攻擊部隊上限 +30 %,持續 8 天)和 5 個 Bronze Sporeguard Chrono-Vial
2 000900 個 Raid ladder(-80 %)和 300 個 Raid ram(-80 %)
6 0002 個 4 級 Pirates siege workshop(攻擊時遠程單位戰力 +60 %,持續 4 天)和 5 個 Silver Sporeguard Chrono-Vial
7 500100 個 Rift Coin 和 50 個 Upgrade token
48 00060 個 Silver Obsidian Weighted Net 和 60 個 Silver Obsidian Siege Shield(對 Ashen Tyrant -250 %)
95 0001 級 Pirates drillground(側翼部隊上限 +35 %,持續 4 天)和 25 個 Plaster
190 0004 級 Pirates sawmill(前鋒部隊上限 +80 %,持續 4 天)和 25 個 Plaster
320 00020 個 Ashira's Offering for Ulrich 和給將軍用的 30x 150 000 XP
600 0004 個 Small dragon chest 和 1 000 個 Sceat
1 000 0001 個 Big dragon chest

你會發現其中的邏輯:前面幾個門檻給的是活動本身要用的攻城道具,中段門檻給的是能長期保留的資源(Rift Coin、Upgrade token 和 Construction token),高段門檻則獎勵給將軍用的獻祭道具和龍之寶箱。而擊敗首領的獎勵則依 1 到 20 級不等,內容包括 Rare Bronze/Silver/Gold Rift Box、數千個 10 級的 Shield-maiden 和 Valkyrie ranger,以及每級最多 12 000 個 Rift Coin。

Rift Coin 和 Rift Box,兩種寶箱千萬別搞混

Rift Coin 是活動貨幣,可以拿去 Master Blacksmith 那裡購買東西。但要注意寶箱之間有個重要差異——商店裡的 Rift Box(Master Blacksmith)會給裝備和英雄,但不會給寶石,而且開出來的裝備可能對應任何一種首領型態(Mycelial Sovereign、Mistress of Decay 或 Ashen Tyrant)。相對地,擊敗首領獎勵拿到的 Rift Box 給的套裝完全只對應當下正在進行的型態——如果現在跑的是 Mycelial Sovereign,那就只會開出對抗 Mycelial Sovereign 的裝備。

實際運用上,如果你想針對某隻特定首領湊齊套裝,就該在那個型態開放的期間,把心力放在 Boss Defeat Rewards 上。如果是在商店裡用 Rift Coin 買寶箱,就要有心理準備,有一部分裝備會開到你現在根本用不到的型態。

高手小訣竅在聯盟裡先講好固定的攻擊時間。Mycelial Sovereign 的城牆被攻破後只會維持 5 分鐘(每用一個 Sporeguard Chrono-Vial 再加 30 到 90 秒)——對庭院的攻擊必須提前準備好,一破牆就立刻送出,不然就會撞上已經重新長好的城牆。
常見錯誤最常見的錯誤是聯盟一直把攻擊丟到城牆上,然後納悶首領怎麼都不掉血。城牆會無限重生,而且不會消耗儲備兵力——只有在庭院裡殺死的部隊才會扣首領的血。Mycelial Sovereign 還有第二個常見錯誤,就是帶著滿滿的休眠孢子儲備進入最終階段,這些孢子會變成比一般守軍更強的 Spore Gnasher 和 Cyst-born Sporecaster。