如何攻破裂隙首領的城牆、撐過各個階段並且不浪費軍隊

裂隙首領的防禦方式跟玩家的城堡完全不同——他們的防禦是一套多層系統,由會不斷再生的城牆、儲備部隊、階段效果和專門的防守單位組成,光靠傳統的進攻套路根本應付不來。這篇文章會把首領的防禦機制拆解到最細節:為什麼城牆永遠打不完、怎麼看懂階段效果、庭院裡到底有哪些部隊在等你,以及要用哪些工具和裝備才能以最小的損失瓦解他們的防禦。

首領防禦的三個層次

每一個裂隙首領(菌絲君主、腐朽夫人和灰燼暴君)都用三層不同運作方式的防禦來保護自己的據點。

第一層——城牆。城牆的耐久度代表防守單位,被消滅之後會無限再生。你永遠不可能把它「打乾」,而且殺死這些單位並不會降低首領的血量。城牆是一道關卡,不是目標。

第二層——庭院。庭院裡的單位才是唯一打贏會真正傷害首領的對象。這些單位被消滅之後,首領會從儲備中補充——而正是這樣,儲備(以及跟著它的血量條)才會下降。

第三層——儲備與階段。儲備數量決定了首領的總血量。血量條被切成好幾段(階段),每次進入新階段時,首領都會獲得或改變特殊效果。目前階段的效果可以在左邊的首領效果面板看到——每次進攻前都要先看一遍,因為首領的防禦會隨著戰鬥進行而改變,而且永遠是往更難的方向變。

從這套架構可以得出一條基本原則,對城牆做的一切都只是鋪路,能打進庭院才算是傷害。目標就是把盡量多比例的軍隊送進庭院作戰。

城牆是限時破口,不是障礙

被打破的城牆段會讓攻擊直接通往庭院——但只到冷卻時間結束為止,之後城牆會連同防守單位一起恢復。菌絲君主的破口時間是破牆後5分鐘。這就是聯盟能運用的全部時間,所以主動延長並徹底利用它非常值得。

工具/道具對破口時間的效果
青銅孢子守衛時空瓶(適用所有側翼)破牆後所有側翼的再生冷卻時間+30秒
白銀孢子守衛時空瓶(適用所有側翼)破牆後所有側翼的再生冷卻時間+90秒
掠奪雲梯城牆防護力-60 %(青銅級)至-80 %(升級版)——更快破牆
掠奪攻城槌城門防護力-60 %至-80 %——更快破牆

正確的進攻流程是這樣的,一是用雲梯和攻城槌發動破牆攻擊,二是破牆後立刻使用時空瓶,三是全聯盟預先排好的攻打庭院部隊隨即送出。城牆的狀態要在右下角的面板持續留意。有人對已經破開的城牆送出攻擊,等於浪費了工具;有人在城牆恢復之後才對庭院送出攻擊,部隊就會撞上重新出現的防禦。這兩種情況都是白白損失。

庭院裡的防守者你到底在打誰

在菌絲君主的庭院裡站著兩種常見的防守單位——孢子投擲兵(遠程)和真菌衛兵(步兵)。除此之外,每次城牆再生都會多出一些休眠型態的單位——休眠孢子巨口休眠孢子囊。它們在休眠時什麼都不做——但一進入最終階段就會變身,巨口變成孢子咬噬者,孢子囊變成孢囊裔施法者,而且這兩種變身後的型態都比一般防守單位更強

所以首領的防禦會隨時間以兩種方式變厚,每個階段都會多出新效果,每次城牆再生也都會往儲備裡多加孢子。因此有一條規則成立——讓城牆再生的次數越少,最終階段就越弱——而休眠型態的單位要趁它們還弱的時候持續清掉。如果一個聯盟放任城牆再生十次才衝進最終階段,等於是在跟自己養出來的一整堵變身精英單位的城牆作戰。

清理防守單位時,活動會發給你合適的進攻部隊——積分獎勵會發出成千上萬10級盾女和瓦爾基里遊騎兵(400分就能拿到3 000 + 3 000隻,4 700分再拿6 000 + 6 000隻)——這個活動很大程度上可以自給自足。把這些單位留著打庭院,城牆則用一般部隊來破就好。

階段效果和高難度用的對應工具

每一種首領都有自己的一套階段效果,而遊戲也會透過活動的積分獎勵給你對付它們的專用工具。

菌絲君主(簡單)城牆再生速度快,每次再生都會產生孢子。對應工具是孢子守衛時空瓶(+30/+90秒破口時間)以及一個能延緩再生速度的輔助工具。各階段的具體效果要看面板——每過一段血量就會變得更棘手。

腐朽夫人(中等)基本機制相同,但階段效果更為凶猛。每個階段開始前都要確認首領效果面板,並依此調整進攻節奏。

灰燼暴君(困難)他的防禦建立在波次單位極高的防禦力上。對應的做法是把工具分配到特定的進攻波次。

工具在分配到的波次中的效果
青銅黑曜石加重網敵方步兵防禦力-50 %
白銀黑曜石加重網敵方步兵防禦力-250 %
青銅黑曜石攻城盾敵方遠程單位防禦力-50 %
白銀黑曜石攻城盾敵方遠程單位防禦力-250 %

青銅版在累積120件、花費30 000分後可以取得,白銀版則是60件、花費48 000分。因為這些工具是依波次分配的,對灰燼暴君要規劃滿波次的進攻,並且在每一波裡把網子(對付步兵)跟盾牌(對付遠程)搭配使用。

打首領該帶哪些增益和裝備

活動的積分獎勵裡有一整套限時建築和道具,都是專門設計來瓦解首領防禦的——最好在大規模進攻前才啟動,而不是隨便什麼時候都用。

道具(積分兌換)效果持續時間
狡詐日晷 3級(600分)進攻波次+3,進攻部隊上限+30 %8天
海盜市場 4級(3 300分)進攻步兵戰力+60 %4天
海盜攻城工坊 4級(6 000分)進攻遠程戰力+60 %4天
海盜防禦工坊 3級(9 000分)進攻庭院戰力+60 %4天
海盜操練場 1級(95 000分)側翼部隊上限+35 %4天
海盜鋸木廠 4級(190 000分)前鋒部隊上限+80 %4天

除此之外還有裂隙裝備,打贏首領掉落的裂隙寶箱會開出針對目前正在進行的首領變體的套裝(如果現在進行的是菌絲君主,就會掉對付他的裝備)。而用裂隙幣在首席鐵匠那裡買的箱子,則是三種變體的裝備隨機都有可能開到——而且還會多附一個英雄,但不會有寶石。要根據聯盟實際在打的首領去湊套裝,並拿去泰克尼庫斯那裡升級——裂隙裝備是可以升級的。

進攻的收益算法,也就是什麼時候出手才划算

活動分數是依據目標區域裡被消滅單位的比例來計算,城牆是x100倍率,庭院則是x1000倍率。由此可以得出一個簡單的算法,同樣的攻擊打在庭院上,得分是打在城牆上的十倍——而且庭院攻擊是唯一真正會減少首領血量的方式。

實際操作上,聯盟的進攻可以依角色分工,破牆手(最強的玩家,帶著掠奪雲梯/攻城槌並出滿波次)負責打開城牆,主力(其他所有人)把攻打庭院的部隊預先準備好,在破牆的瞬間立刻送出,工具管理員負責盯緊時空瓶的使用時機。實力較弱、打城牆只會白白損失的玩家,就專心等破牆——他們的部隊放到庭院裡,價值是十倍。

另外別忘了達標門檻,打贏首領的獎勵(裂隙寶箱、最多12 000裂隙幣、獻給阿希拉的祭品、將軍的經驗值)只有自己累積到足夠的活動分數才拿得到。就算在強大的聯盟裡,自己送出攻擊也還是值得的,不要只在旁邊看——第一個有意義的門檻是200分,關鍵工具則要到6 000分才能拿到。

高手小訣竅提前在聯盟裡分好角色,負責破牆的人用雲梯和攻城槌在約定好的時間打開城牆,其他所有人則把攻打庭院的部隊預先排好,在城牆一破的瞬間立刻送出去。五分鐘的破口時間(每用一個時空瓶再加30到90秒)如果有三十個準備好的玩家配合,可以打出好幾十波攻擊——如果只有十個沒準備好的玩家,大概連五波都打不出來。
常見錯誤對付裂隙首領時最花代價的兩個錯誤:一是用原本該等待破口的軍隊硬打還沒破的城牆(城牆會無限再生,而且得分只有庭院的十分之一),二是打菌絲君主時讓孢子儲備滿滿地進入最終階段——每一次不必要的城牆再生都會生產出休眠孢子巨口和孢子囊,這些單位在最終階段會轉變成比首領先前派出的任何單位都更強的精英防守者。