實驗室能讓整個聯盟的特殊資源產量最高提升 +150 %
實驗室是地圖上可以攻佔的建築,能提升所在王國的特殊資源產量——大帝國是鐵礦、永冬冰川是煤炭、烈日荒漠是橄欖油、烈焰之巔則是玻璃——而且是同時提升給聯盟的所有成員。每個等級增加 +10 % 產量,烈日荒漠和烈焰之巔甚至可以升到 +150 %。而且實驗室很好攻佔,不管怎樣都只有26名守衛在防守。這篇文章整理了四個王國完整的花費表,以及該如何守住實驗室的戰術。
實驗室的作用,以及為什麼它是便宜的獵物
實驗室是世界地圖上可以攻佔、偵查,也能被搶劫的地點。依據等級和所在的王國,它會提升當地特殊資源的產量,而且是同時提升給整個聯盟的所有成員。公式很直接:每個等級增加 +10 %,所以1級是 +10 %,5級剛好是 +50 %,以此類推。
接下來這個細節,讓實驗室成為遊戲裡最容易攻佔的聯盟建築——不管怎樣,實驗室永遠只有26名守衛在防守,無論擁有者的主城裡有沒有蓋守衛營房都一樣。紀念碑或王城塔可以靠自己的軍隊加強防禦,實驗室的防守卻是封頂的。對攻擊方來說這幾乎是穩贏,對持有者來說則是個警訊——實驗室是守不住的,你只能盡快把它奪回來。
實驗室存在於所有四個主要王國裡,而且數量有限,先搶先贏。跟紀念碑一樣,它們每個月都會換到地圖上別的位置,並重置回1級,所以每個月其他玩家也都有機會。升級不會改變實驗室的外觀,所以光看地圖,你根本分不出眼前是剛出現的1級,還是已經滿等的10級。
最後一條決定策略的規則是,每個王國裡只有聯盟等級最高的那座實驗室會生效。加成不會疊加——跟紀念碑一樣,永遠只算最高的那一座。所以聯盟要的是每個王國一座滿等實驗室,而不是五座1級的。
在大帝國和永冬冰川衝上 +100 % 的路線
在綠色王國(大帝國)裡,實驗室提升的是鐵礦產量,在永冬冰川則是煤炭產量。兩者的等級上限都是10級,也就是 +100 %,不過冰系實驗室大約便宜兩倍半:
| 等級 | 加成 | 大帝國(鐵礦) | 永冬冰川(煤炭) |
|---|---|---|---|
| 1 | +10 % | 30 000 | 12 000 |
| 2 | +20 % | 90 000 | 38 000 |
| 3 | +30 % | 150 000 | 60 000 |
| 4 | +40 % | 210 000 | 90 000 |
| 5 | +50 % | 270 000 | 100 000 |
| 6 | +60 % | 330 000 | 140 000 |
| 7 | +70 % | 390 000 | 150 000 |
| 8 | +80 % | 450 000 | 180 000 |
| 9 | +90 % | 510 000 | 210 000 |
| 10 | +100 % | 已達上限 | 已達上限 |
把大帝國的實驗室升到滿等,總共要花2 430 000資源,冰系的則只要980 000。對剛開始經營實驗室的聯盟來說,永冬冰川就是最理想的第一個目標——不到一百萬資源,就能讓所有成員的煤炭產量翻倍。
烈日荒漠和烈焰之巔的上限可達 +150 %
在沙漠王國和火焰王國裡,實驗室有15級,而不是10級——上限也就是 +150 %,而不是 +100 %。它們分別提升橄欖油和玻璃的產量:
| 等級 | 加成 | 烈日荒漠(橄欖油) | 烈焰之巔(玻璃) |
|---|---|---|---|
| 1 | +10 % | 15 000 | 18 000 |
| 2 | +20 % | 45 000 | 62 000 |
| 3 | +30 % | 80 000 | 90 000 |
| 4 | +40 % | 100 000 | 120 000 |
| 5 | +50 % | 140 000 | 160 000 |
| 6 | +60 % | 160 000 | 200 000 |
| 7 | +70 % | 200 000 | 240 000 |
| 8 | +80 % | 220 000 | 270 000 |
| 9 | +90 % | 260 000 | 300 000 |
| 10 | +100 % | 280 000 | 340 000 |
| 11 | +110 % | 320 000 | 380 000 |
| 12 | +120 % | 340 000 | 420 000 |
| 13 | +130 % | 380 000 | 450 000 |
| 14 | +140 % | 400 000 | 480 000 |
| 15 | +150 % | 已達上限 | 已達上限 |
把沙漠實驗室完全升滿要花2 940 000資源,火焰的則要3 530 000。這比冰系貴上不少,但回報也更高——橄欖油和玻璃是這兩個王國裡自產最吃緊的資源(只有一座伐木場和一座採石場能全速運轉),所以 +150 % 的產量加成,正好解決了後期遊戲裡最大的瓶頸。
月度循環與分工
月度重置後馬上行動。實驗室每個月都會換位置,並且重置回1級。誰能在第一天佔到每個王國裡的實驗室,就有一整個月的時間慢慢升級——而且因為防守封頂在26名守衛,決定勝負的是速度,不是戰力。
靠市場馬車來升級。聯盟成員用貿易馬車送資源,做法跟紀念碑一樣。把冰系實驗室升到滿等所需的不到一百萬資源,對三十人的聯盟來說,平均一人大約33 000,也就是幾個小時的產量而已。
每個王國一座實驗室就好,不要五座。系統只計算聯盟在該王國裡等級最高的那座實驗室。把資源分散送到同一個王國的兩座實驗室,等於有一半直接浪費掉——跟紀念碑的道理一模一樣。
依聯盟缺什麼來排優先順序。永冬冰川的入門門檻最低,而且煤炭誰都用得到。烈焰之巔最貴,但玻璃從70級開始,對Relicus和玻璃工坊來說都很關鍵。大帝國的實驗室(鐵礦)則適合核心成員已經打到傳說等級的聯盟。
要有心理準備會丟掉它。只有26名守衛的實驗室幾乎守不住,競爭聯盟隨時想搶就能搶走。別把這當成失敗——反正月度循環最後都會重置一切,重新奪回來的成本也很低。比起死守,更重要的是盯緊是誰佔著實驗室,然後儘快把它搶回來。