開始遊玩 Goodgame Empire免費暢玩,直接在瀏覽器中進行,無需安裝。建造城堡,組建軍隊,四處征戰。▶ 開始遊戲

《Goodgame Empire》中的戰鬥如何運作

在《Goodgame Empire》中,戰鬥看起來似乎很簡單:你派遣士兵,等幾分鐘,然後收到報告。然而,在「攻擊」按鈕背後,卻有著複雜的前線、側翼和波次機制。一旦你理解了近戰如何保護射手,以及為什麼防守者幾乎總是比你站得更好,你就不會再浪費單位,並開始攻克之前無法達成的目標。這裡是如何實際運作的,以及決策的關鍵所在。

前線和後線 – 近戰保護射手

每支軍隊,無論是你的還是敵人的,都由兩排組成。前面是近戰單位(melee)——劍士、長槍手,他們承擔衝擊。後面是射手——弓箭手和十字弓手,他們從自己前排的頭上射擊,直到前面的單位倒下,他們才會受到攻擊。

一個重要的細節,很多人理解錯誤:這不是兩場獨立的戰鬥。這是一個計算你攻擊力量對抗該側翼防禦的過程,只是有一個順序規則——你的近戰必須首先突破敵人的前排,然後你的射手才能對上他們的射手。如果你只派出射手,沒有人保護他們,防守者的前排會在他們開火之前就將其擊潰。如果你只派出近戰,則缺少後方火力,你的前排會在一些你早就可以用射手解決的單位上耗損。

因此,前排必須始終是滿的近戰,後面則是根據攻擊容量能承受的射手數量。某一排的優勢不會轉移到另一排——擁有十倍的近戰和零射手對抗射擊防禦是無法幫助你的。

左翼、中間和右翼 – 誰該派去哪裡

攻擊和防守分為三個區域:左翼、中間、右翼。攻擊者將波次分配到這三個列中,防守者則在這些列中部署士兵和工具。由於每個側翼都是單獨計算的,這裡會發生大量的戰鬥——防守者很少能夠均衡防守三個側翼。

因此,在攻擊之前,隨時派遣偵查兵。如果報告顯示中間擁擠而側翼空虛,則將大部分力量集中在一個薄弱的側翼上,另一側則僅象徵性地佔領,以免那裡的防守者對你開火。向一個你將要摧毀的側翼派遣更多士兵是浪費軍隊——多餘的力量不會轉移到其他地方。

最常見的以多打少失敗的方式是將軍隊平均分成三等份。面對巧妙佈置的防守,你將在每個地方都顯得薄弱。集中力量擊打分散:找到最薄弱的側翼,並全力攻擊。

攻擊波次 – 大目標逐步攻克

你無法一次性擊倒一座大城堡或一位肥胖的男爵。攻擊是分波進行的,每波都有單位和攻城工具的上限,而防守在波次之間會受到損害——在第一波中被擊殺的敵人,在第二波中就不會再對你構成威脅。

因此,將第一波視為破壞者:便宜的單位加上攻城工具對城牆、塔樓和精英防守者。在敵人被削弱後,再發起主要攻擊,派出最好的指揮官。將頂級單位和昂貴的工具投入第一波對抗完整的防守是最快的虧損方式。

而且,每波之後一定要閱讀報告——遊戲會準確顯示剩餘的防守者和工具。你經常會發現,實際上只需要少兩波就能完成,而節省下來的軍隊可以直接派往下一個目標。

城牆、大門、塔樓和庭院 – 防守的作用

在攻擊城堡時,你不僅要與士兵作戰,還要與建築物作鬥爭。城牆和塔樓給予防守者強大的防禦加成,並且提高了他們的容量——他們能在前線部署多少防守者和工具。沒有攻城槌、攻城塔、投石機和梯子,你的近戰只能浪費在攀爬牆壁上。攻城槌和投石機瞄準防禦工事,攻城塔和梯子則將步兵送上去——根據報告中最阻礙你的部分來選擇。

對於大門要小心:不要認為這是弱點。對於擁有默認防禦的男爵來說,有時是,但經驗豐富的玩家會用工具加固大門,並將其變成陷阱——將主要攻擊集中在這裡意味著你正好衝進敵人設下的埋伏。因此,不要猜測,而是查看報告,了解防守在哪裡真的比較薄弱。

在庭院中,當城牆倒塌且防守者失去牆壁的優勢時,最終的戰鬥會發生。然而,攻擊者在整場戰鬥中都處於劣勢,因為防守結構的原因——因此,始終帶著預備力量進攻,而不是「剛好夠」。對於防禦工事,「剛好夠」是不夠的。

如何計算力量以及為什麼指揮官決定勝負

簡單來說:遊戲會計算你在特定排和側翼的單位力量,加上加成(指揮官、城堡、研究、物品、聯盟要塞),並將其與同側翼的防守總和進行對比。遵循順序——近戰對近戰,然後射手對射手——而且沒有優勢會在排和側翼之間轉移。

指揮官是你最大的倍增器。注意他擁有的加成:擁有射手加成的指揮官需要一支充滿射手的軍隊,而擁有攻城加成的指揮官則在攻擊防禦工事時更有價值。始終用你解鎖的最佳指揮官進攻,並根據他的加成組建軍隊,而不是盲目派遣。

而且,不要低估研究和物品。相同的軍隊對抗相同的目標,勝負僅取決於研究的技術和指揮官的裝備。在你抱怨「戰鬥是隨機的」之前,檢查一下你是否是以赤手空拳面對一個所有裝備都升級的對手。

軍隊組成 – 讀取防守並節省頂級單位

兩名擁有相同數量士兵的玩家,根據他們派遣的單位和位置,結果會完全不同。如果目標主要由射手防守,你的近戰雖然能突破他薄弱的前排,但如果你沒有足夠的射手在前面將其擊倒,則會被他的後方火力擊潰。規則很簡單:加強敵人最強的類別——而不是整體軍隊。

對於掠奪性男爵,防守的組成會根據等級重複,因此你可以快速記住特定等級的組合:對於低級男爵,只需便宜的近戰和幾個攻城槌,而高級男爵則需要近戰和射手加上投石機的平衡。在玩家的城堡中,則完全依賴偵查——查看防守中近戰與射手的比例,並派出精確的對策。

還有一個節省,可以拯救你數千個單位:將昂貴的頂級單位保留給PvP和大型目標,對於普通男爵,派遣便宜的步兵和攻城工具。用一支精英軍隊去掠奪男爵,然後在鄰居攻擊之前無法補充,這是虧損。

主要提示:在每次較為嚴重的攻擊之前,派遣偵查兵,找到最薄弱的側翼,並集中攻擊,而不是平均分成三等份。保持前排滿的近戰,後面是射手,對每個防禦工事都帶上攻城工具,並分波攻克大型目標,派出最好的指揮官。每波之後閱讀報告,並加強敵人最強的類別。誰能偵查並合理分配波次,誰就不會不必要地損失軍隊。

返回 攻略.