武士
武士(Samurai Invasion)是一個類似於遊牧民族的入侵活動,但不是你每隔一段時間就會遇到的遊牧民族磨坊。它的回歸頻率相對較低,大約每三到四個月一次,因此當它出現時,值得好好參加。你知道原理:在你的城堡附近會出現四個武士營地,你需要攻擊它們,收集武士代幣(Samurai tokens)和積分。此外,還有聯盟部分的大名軍團(Legion of the Daimyo),在那裡你需要攻擊大名的城堡並保護村莊。與遊牧民族不同的是,這次活動有自己的貨幣和獎勵攤位,你可以在那裡花費這些代幣。如果你想榨取最大收益,必須同時進行攻擊和防禦,並且不要在中途打瞌睡,因為像90/90指揮官套裝這樣的最佳獎勵都在最上面。下面將詳細說明這一切是如何運作的,以及如何在不浪費資源和寶石的情況下獲得最多的收益。
活動如何運作
武士的運作原理與遊牧民族相似,但有一些自己的特點。在主城堡附近會出現四個大約80到90級的武士營地。你需要攻擊它們並收集武士代幣。好的一點是,較低級的營地可以在沒有冷卻時間的情況下攻擊,直到你達到90級,這時就會出現大約一個半小時的常規等待時間。與遊牧民族不同的是,這裡目前沒有狂怒模式,因此營地不會反擊,你可以按照自己的節奏進行攻擊。
每個營地有三個側翼的士兵和一個空的院子。這是便宜攻擊的關鍵:你不必全力以赴。活動的第二層是大名軍團,從70級城堡開始的聯盟附加內容。在那裡,你有四個大名城堡(1到4級,從最弱到最強)可以攻擊,還有四個村莊可以防守。攻擊大名城堡會掉落武士獎牌(Samurai medals),而防守村莊則可以收集戰爭努力積分,這些積分會計入聯盟排行榜。
重要的是不要把三種貨幣混淆在一起。武士代幣可以隨時儲存和花費。武士點數是臨時的,活動結束後會消失,因此你必須在活動期間內使用它們。每個獎牌會給你增加一個武士點數。
你可以獲得什麼
主要的吸引力是武士攤位,在那裡你可以用代幣和獎牌兌換獎勵。最有價值的通常是兩種防禦工具,卡里馬塔箭頭(Karimata Arrowheads)和投擲釘(Throwing Nails)。這兩者都非常強大,值得積累,因為你會在整個年度的防守中使用它們,遠超過活動結束後。大件獎勵中有90/90指揮官套裝和城堡管理者套裝(較低級),這正是你值得努力爬到頂部的原因。
此外,在攤位上你還可以找到單位、裝飾品、臨時建築物品、融合鍛造所的材料、銀幣、金幣、建築和升級代幣以及其他小物品。額外的積分會在過程中解鎖持續獎勵,因此獎勵通常會隨著你的進展而增加。儲存貨幣,並有針對性地購買你實際會用到的東西,特別是那些防禦工具和套裝部件,而不是第一個閃亮的東西。只需注意:武士點數必須在活動期間內花掉,否則活動結束後會失效。
如何開始
在你開始攻擊營地之前,先準備好防守,因為在聯盟部分你需要保護村莊,而武士的防守是非常強大的。補充防守單位(根據壓力選擇長槍手或弓箭手),準備好防禦工具,並保持城牆和塔樓處於最佳狀態。在入侵活動中,防守指揮官和你擁有的所有被動防守加成都非常有幫助,這些會累積起來,決定你是否能夠在沒有重大損失的情況下抵擋住攻擊。不要低估治療:在某些情況下,武士單位需要用寶石來治療,因此損失會比你預期的更痛。
在攻擊營地時,記住一個可以節省工具的技巧。士兵只在三個側翼上,院子是空的。因此,只攻擊一個側翼(左側或右側)和中間,四波士兵,讓未受損的側翼進入院子。第一波可以完全用射手,接下來的波次大約按照你未處理的側翼的比例來排列。這樣你就可以用很少的工具摧毀營地。
還要考慮你的節奏。你不必從第一分鐘開始全力以赴,但你越是一致地處理營地和防守,你在相同時間內獲得的代幣和獎牌就越多。檢查資源和加速器的儲備,治療受傷和建造工具會消耗比你預期的更多。並且保持一些寶石的儲備,以防在聯盟的最後階段需要補救治療。
獲得最大積分的最佳策略
1) 同時進行兩方面的活動。你從營地(代幣)和大名城堡及村莊防守(獎牌、戰爭努力)中獲得積分和貨幣,因此忽略一半意味著放棄一半的獎勵。
2) 聰明地攻擊營地。利用空的院子:一個側翼加中間四波,第一波用射手。這不是為了零損失,而是為了積分與成本的比例。過度擴張的軍隊只是死去的資源,而過小的軍隊則會免費被摧毀。
3) 注意每日限制,而不僅僅是最後的衝刺。在這些活動中,營地通常每天只能有限次攻擊,聯盟合約有其里程碑,這些在最後無法追趕。因此,不要在開始時打瞌睡,期待在最後一天追趕,部分積分是持續累積的,無法回溯。儘管如此,還是儘量將加速器留到後期的更艱難的營地,因為那裡的獎勵更豐厚。
4) 與聯盟協調。大名軍團是聯盟的事務,戰爭努力計入共同排行榜。協調誰攻擊哪些大名城堡,分享村莊的防守支持,攜手合作,這樣能提升所有人的表現。
5) 攤位的首要目標:防禦工具和套裝部件。卡里馬塔箭頭和投擲釘在活動結束後仍會使用,90/90指揮官套裝是帳戶的價值。裝飾品和小物品在確保了重要的東西之後再考慮。並且不要忘記在活動結束前兌換武士點數。
常見錯誤,避免犯
- 只專注於營地(或只專注於聯盟部分)。這樣會讓你放棄一半的獎勵。武士代幣來自營地,獎牌和戰爭努力來自大名城堡和村莊防守,兩者都要參加。
- 用過於強大的軍隊全力攻擊營地。空的院子讓你可以用一個側翼和中間的四波來摧毀營地,這樣可以節省大量的工具和單位。
- 武士點數過期。這種貨幣在活動結束後會消失。如果你沒有及時花掉,它們就會消失,與可以儲存的代幣不同。
- 依賴於最後一天追趕一切。營地的每日限制和聯盟合約的里程碑不允許你這樣做,你必須持續收集一些。
- 低估了防守村莊的靜態防禦。武士的防禦很強,部分單位需要用寶石來治療,因此大損失會更痛。及時加強塔樓、城牆和防禦工具。
- 衝動購買攤位商品。你會把貨幣花在裝飾品上,然後缺少卡里馬塔箭頭、投擲釘或套裝部件。首先確保能增強帳戶的東西,然後再花錢在裝飾上。
- 在中途放棄。大多數價值,特別是90/90指揮官套裝,都在上面。如果你在一半的時候放棄,將錯過活動中最好的獎勵。
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