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活動年曆,各活動何時登場、又從幾級開始開放

Goodgame Empire幾乎全年無休地處於活動模式——永遠都有東西在進行。基本節奏由每月一次的Grand Event(大型活動)決定,中間再穿插以兩週到一個月為週期的戰鬥類活動,像是王國之戰、遊牧民、武士或貝里蒙德。這篇文章整理出完整的一年活動年曆,哪些活動綁定在特定月份、週期性活動多久回歸一次,以及要到幾級才能參加。

Grand Event的年度循環(50級起開放)

Grand Event(社群裡也叫LTPE,Long Term Point Events)是持續約一個月、一個接一個銜接的積分活動——一整年就這樣被十二個主題活動排滿。代表角色是穿著不同服裝造型的圓滾滾的路德維希國王。自2021年7月起,這類活動要到50級才能參加;自2025年3月起,排行榜改成跨伺服器的全球榜,不再是各伺服器分開計算。獎勵是限時貨幣,只能在活動期間到鐵匠鋪購買,時間一到就沒了。

活動月份(通常)限時貨幣
Ice Championship1月–2月Glacier token
King Eric's Challenge2月–3月Majestic token
The Emerald Trial3月–4月Lucky pot of gold
Spring night's festival4月–5月Spring blossoms token
Festival of the Lotus King5月–6月Lotus token
Summer Solstice Fiesta6月–7月Sunrise token
Jolly Roger Jamboree7月–8月—
Grand Anniversary Party8月–9月—
Oktoberfest Celebration9月–10月—
Nail-biter Event10月–11月Spooky token
Majestic Dragon Mingle11月–12月Fire Wyrm token
Wintertide Jubilee12月–1月Wintertide charms

所有Grand Event的運作機制完全一樣,差別只在主題和貨幣。積分表共有80個門檻(從1分到30 000分),獎勵除了貨幣之外,還有Upgrade token和Construction token、獻給將軍的獻祭品(3 450分門檻:20個Ludwig;4 750分門檻:3個Beatrice)、龍寶箱,頂端則是Big dragon chest。Grand Event會和王國聯賽(Kingdom's League,70級起開放)同步進行。

王國之戰與血鴉的兩週節奏

最規律的戰鬥類活動,是兩個針對世界地圖上你城堡周邊外族城堡的「PvE突襲」。兩者運作方式相同,你的城堡周圍會出現10座敵方城堡,擊敗它們可以累積榮譽(glory),達到榮譽門檻就能拿獎勵,活動結束時再依你所在等級組別的排名發獎。

活動頻率開放等級備註
War of the Realms(王國之戰)大約每2週一次20共11種難度,其中6種較高難度需靠成就或紅寶石解鎖
Bloodcrow Invasion(血鴉之戰)大約每12–14天一次40共12種難度,原理與王國之戰相同

自2021年11月起,這兩個活動都適用同一條規則,沒選難度之前無法偵查也無法進攻,一旦選定難度就沒辦法改到活動結束。經典模式(classic mode)在較高等級能拿到更多鐵匠鋪用的金色和銀色零件。聯盟獎勵則要單次攻擊達到一定榮譽量才會解鎖。

草原與島嶼的遊牧民與武士入侵

兩個經典的「營地型」活動,你的城堡周圍會出現四座NPC敵方營地,你打這些營地來刷出活動貨幣,拿去活動帳篷裡購買東西。

活動頻率開放等級貨幣聯盟延伸玩法
Nomad Invasion(遊牧民入侵)兩者中較常出現,通常每一到兩個月一次30Khan TabletsKhan's Revenge(70級起開放,可汗營地則要105級起)
Samurai Invasion(武士入侵)兩者中較少見,目前大約每3–4個月一次10Samurai tokens + 勳章Legion of the Daimyo(給傳奇等級玩家)

自2022年起,這兩個活動都有10種可選難度加上經典模式,沒選難度就無法攻擊或偵查營地。和武士營地不同的是,遊牧民營地會進入憤怒狀態(rage),在Khan's Revenge機制下甚至會反過來對你發動反擊。從50級起,這兩個活動都會掉落鐵匠鋪用的銀色零件(遊牧民還會掉金色零件)。武士活動從10級就能參加,所以往往是新手第一個接觸的大型活動。

貝里蒙德的兩大家族之戰

貝里蒙德類活動有兩種形式。The Battle for Berimond(40級起開放,PC和手機都能玩)會把你移到獨立的活動王國,遊戲會自動把玩家分到格布蘭特家族(Gerbrandt)或烏爾西迪家族(Ursidae,同一個聯盟一定會分到同一家族)。目標是沿著三條防塔線路殺到敵方主城並將其摧毀,接下來就是「最後生還者」階段的戰鬥。這個活動通常會和榮譽活動同時進行。2026年起新增了貝里蒙德顧問(Berimond Advisor),運作方式跟遊牧民、武士活動的顧問一樣,你離線時顧問的合約會替你自動出擊。

Berimond Invasion(50級起開放,僅限PC)是規模較小的版本,貝里蒙德營地會直接出現在大帝國地圖上,玩法跟遊牧民入侵類似。在這個活動裡你累積的是英勇值和銀色零件。

同一系列還包括Beyond the Horizon(30級起開放)——前往獨立地圖上「秘密城市」的遠征,在那裡你也可以擁有跟主伺服器功能相同的前哨站(outpost)。

各等級會解鎖哪些活動

如果等級不夠,年曆對你也沒用。以下是依玩家等級排列的完整活動解鎖列表。

等級解鎖的活動
6Nobility Contest(貴族競賽)、Traveling Knights、幸運轉盤
10Samurai Invasion、Shady Lady、Technicus、Colossus
20War of the Realms、Collector Event
30Nomad Invasion、Beyond the Horizon
35Storm Islands(風暴群島)
40The Battle for Berimond、Bloodcrow Invasion
45The Blade Coast;以及Thorn King、Underworld之類的十字軍(crusade)活動
50Berimond Invasion、Grand Event
55Attack of the Shapeshifter
70Kingdom's League、The Outer Realms、War of the Realms聯盟版、Rift Raid

除此之外還要加上綁定節慶、每年差不多同一時間回歸的季節性抽獎(gacha)活動(10級起開放):復活節、夏日、週年慶、萬聖節、Black Friday、聖誕節和嘉年華。當然還有常態進行、沒有固定週期的商人/Prime類活動(建築與擴建用的Prime Sale、Prime Day優惠)。

怎麼實際排出自己的活動計畫

從這份年曆可以歸納出幾條規則。

1. Grand Event永遠都在進行。幾乎任何活動都能替它累積積分,所以把大筆花費(招募、建造、攻擊)配合目前這場GE的計分類別來安排,會比較划算。

2. 王國之戰/血鴉的兩週活動期,是榮譽和鐵匠鋪零件的主要來源。如果你在存兵力,就把兵力留到這些活動期間再用,活動之間的空檔正好可以把軍隊補回來。

3. 對中等級玩家來說,遊牧民和武士活動的損益比最划算。營地嚴格來說沒有城牆,只要難度選得好,就能用最小的損失換到足夠買單位、獻祭品和裝飾品的貨幣。

4. 用貨幣把一年劃分開來。Grand Event的限時貨幣會失效,鐵匠鋪的採購要規劃在每個活動結束前完成,而不是「之後再說」。活動一開始的第一天就先把商店裡的實際商品看過一遍,這樣才知道衝到多少分數才划算。

高手小訣竅Grand Event的季節性貨幣(Glacier token、Lotus token、Spooky token等等)在活動結束後就會失效或失去用途。每個Grand Event的最後兩天,幫自己訂一個儀式:打開鐵匠鋪,把餘額花到歸零,然後才讓活動結束。
常見錯誤最大的錯誤,是不假思索地選擇戰鬥類活動的難度。自2021年11月起,王國之戰、血鴉、遊牧民和武士都適用同一條規則——選定的難度在活動結束前無法更改,而且不選難度連偵查都不能做。要是軍隊實力根本撐不住,卻手滑點了最高難度,等於讓自己接下來兩週的活動實質上直接卡死。