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指揮官也就是統帥,負責率領你出征,刺客又是做什麼用的

指揮官(英文 commander)是城主的攻擊型對應角色。他負責攜帶裝備,率領軍隊離開城堡出征,並決定攻擊的威力有多強。你總共能擁有多少指揮官,取決於軍營的等級;他們的能力如何,則取決於你為他們配備的裝備。這篇文章整理了指揮官的數量、加成效果、裝備來源,以及與攻擊波數和VIP的關聯,還有一段專門介紹刺客,也就是遊戲中行軍速度最快的攻擊兵種。

指揮官到底是什麼,負責做什麼工作

指揮官是裝備的攜帶者,和城主一樣,只是角色正好相反。城主留在家裡鎮守城堡,指揮官則負責出征,他率領軍隊攻擊地圖上的目標,也負責派往盟友城堡、自己的營地或前哨站的防禦支援。指揮官本身沒有任何能力,他的全部價值都來自你為他配備的裝備。

出兵前你要選擇使用哪位指揮官。如果什麼都不選,遊戲會自動選用第一個空閒的指揮官。正因如此,建議依照職責替指揮官改名,例如近戰攻擊、遠程攻擊、支援、掠奪。不然你只能靠圖示在清單裡尋找,一忙起來就容易選錯。

指揮官使用和城主相同的六個裝備欄位,盔甲、武器、頭盔、神器、外觀(skin)和英雄。不過遊戲資料會區分裝備的持有者類型,指揮官用的裝備標記為「general」,城主用的標記為「baron」,兩者無法互換。掉落的裝備中,大約53 %給指揮官,47 %給城主。

指揮官數量由軍營等級表決定

你能同時配置的指揮官數量,完全取決於軍營(Encampment)的等級。軍營4級以前用一般玩家等級就能升級,5級以後則只能靠傳奇等級升級。

軍營等級需求最多指揮官數
1等級23
2等級156
3等級299
4等級4212
5傳奇1級15
6傳奇2級18
7傳奇3級21
8傳奇4級23
9傳奇5級26
10傳奇6級29
11傳奇7級32
12傳奇8級35
13傳奇9級40
14傳奇10級45
15傳奇11級50

英文維基把上限寫成軍營12級對應35名指揮官。但遊戲資料裡軍營其實一路做到15級,可達50名指揮官,表示隨著後續傳奇等級推出,上限又往上調高了。實際上,一般玩家升到42級就會停在12名指揮官,想要更多就得進入傳奇等級的階段。

指揮官帶來的加成效果

加成效果會把所有已配戴的裝備加總計算。下表列出指揮官的主要加成效果,以及遊戲資料中單件裝備所能達到的最高數值。

加成效果單件裝備上限
前鋒戰鬥力+20 %
側翼戰鬥力+20 %
支援部隊戰力+20 %
部隊存活率+30 %
攻擊玩家所得戰利品+20 %
攻擊獲得的經驗值+20 %
地圖偵察範圍+25 %
軍隊糧食消耗-30 %
資源礦藏開採量+25 %
額外攻擊波數僅外觀類裝備擁有

一件裝備能承載多少加成效果,取決於稀有度。普通裝備只有一個主要加成(0個附加加成),稀有裝備有1個附加加成,史詩、傳奇和獨特裝備則各有2個附加加成。轉賣價值也隨稀有度提升,普通裝備25枚金幣、稀有250枚、史詩1 000枚、傳奇6 000枚、獨特12 000枚。英雄專屬裝備則有自己的一套數值,分別是30、300、1 250、7 500和15 000。

為了鼓勵玩家收集優質裝備,遊戲另外設有兩組各十階的軍事成就系列,Well-equipped 和 Armed to the teeth。一組最多可得60點成就分數,另一組最多75點,最後幾階都需要湊齊該稀有度的裝備數千件。

指揮官裝備要去哪裡取得

來源很多,而且大部分都是免費的。

  • 攻擊NPC目標。幾乎所有NPC都會掉裝備,但有例外,可汗營地、武士營地、貝里蒙瞭望塔和大名城堡都不會掉裝備。
  • 鍛造坊(鑄造)。用同品質的多餘裝備,可以打造出同樣品質的新裝備。
  • 向裝備商人、鐵匠大師購買,或在原住民村莊購買。
  • 任務與每日任務。
  • 用金幣或紅寶石購買遺物裝備,或是點中遺物裝備圖示,或在難以想像財富之輪中中頭獎。
  • 戰爭寶箱。完成任務可獲得遺物裝備,前五件需完成3個任務,後五件需完成5個任務,獲得的品項是隨機的。

特別要注意和VIP的搭配,VIP最高等級可帶來+80 %更好裝備的機率,所以開著VIP去刷男爵的收穫完全不一樣。想收集遺物套裝的玩家,最好把購買和開寶箱的時機,安排在VIP生效期間。

指揮官、攻擊波數和VIP

你能在一次攻擊中派出多少部隊和工具,由波數決定。基礎波數依玩家等級而定,等級1到12是一波,13到36是兩波,37到50是三波,51以上是四波。進入傳奇殿堂的傳奇玩家最多可以到六波。

在這個基礎之上,配戴在指揮官身上的外觀類(skin)裝備可以再增加波數。這是唯一能帶來波數加成的裝備欄位,也是等級提升以外唯一能增加波數的方法。

VIP模式補齊了剩下的部分。VIP十級可獲得攻擊行軍速度+50 %、攻擊獲得的榮耀+40 %,以及前面提到的裝備品質+80 %機率加成。VIP同時還會開放每天額外的高級指揮官,VIP 5可得25名、VIP 6可得50名、VIP 7可得100名、VIP 8可得150名、VIP 9可得200名、VIP 10可得300名。

總結一下,指揮官決定軍隊的戰力和存活率,等級與外觀裝備決定波數,VIP決定速度與獎勵。只顧著處理這三件事裡的一件,其他部分就等於白白放棄。

刺客是搶佔目標的快速兵種

刺客(Assassin)是一種遠程攻擊兵種,整個設計都圍繞著一項特性,行軍速度。他在2013年10月1日加入遊戲,大約在2014年時,行軍速度從40提升到70。其餘一切都是為此付出的代價,他戰利品攜帶量低,而且糧食消耗高。

因此刺客不適合用來掠奪資源,卻很適合用來搶佔目標,也就是比誰先到達的場合。

  • 資源村莊,
  • 聯盟紀念碑,
  • 實驗室,
  • 皇家塔樓,
  • 風暴群島活動中的資源島嶼。

第二種用途是突襲,行軍時間短,對手來不及找援軍支援,也來不及把部隊治療完畢。

近戰對應的兵種是屠魔者(Demon Slayer)。這兩種兵種過去可以在荊棘王活動中用護身符兌換,但這個活動已經從遊戲中下架,所以現在能取得刺客的途徑只剩四種,每日登入獎勵、特別的紅寶石優惠、累積達到35 000點戰力(僅限一次),以及邀請好友,其中三人升到30級(同樣僅限一次)。

高手小訣竅不要讓遊戲替你選指揮官。依照職責替他們命名,例如近戰攻擊、遠程攻擊、支援,以及專門加波數的外觀裝備,然後依照攻擊目標有意識地派出對應的指揮官。長期來看,一個專精攻擊玩家戰利品加成、一個專精部隊存活率的指揮官,會比一套什麼都做的萬用配置省下更多資源。
常見錯誤最常見的錯誤是直接派出第一個空閒的指揮官出擊,身上還穿著上次打男爵時隨便留下的裝備。第二個錯誤是買了指揮官裝備,卻納悶為什麼裝不到城主身上,因為裝備的持有者在遊戲資料裡是分開的,兩種裝備完全無法互換。第三個錯誤是派刺客去掠奪資源,但刺客卻是所有攻擊兵種裡戰利品攜帶量最低、糧食消耗最高的一個。