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| 分類 | 經濟 |
|---|---|
| 最高等級 | 8 |
| 尺寸 | 6×9 |
| 優先度 | 中等優先 |
麵包房是一座不起眼的經濟建築,不會提升產量或防禦,卻能降低你城裡所有士兵的糧食消耗。當糧食收支開始轉負、每支新部隊都把它拉得更低時,正是這座建築能把你救回來。我特別欣賞它,是因為它的效益隨軍隊規模成長,餵養的士兵越多,實際省下的就越多。它不是那種讓人興奮的建築,但長遠來看,能替你省下大量糧食和原本要花在購糧上的金幣。
何時建造
當你開始維持固定駐軍、糧食開始不夠用時就該蓋它。開局階段士兵沒幾個、主要忙著木材和石材時,不值得為它花空間,那時該優先發展生產。但一旦你加強城堡防禦、維持大量部隊,或進入軍隊長時間駐紮的戰爭時期,麵包房的優先順位就會明顯提高。它佔地6×9,相當大一塊,提前想清楚這塊地是不是該留給資源建築。
值得升級嗎?
值得升級,但要聰明地升。低等級麵包房卻餵養龐大軍隊,等於浪費潛力。如果你城裡已經有它,又維持固定駐軍,就逐步把它升到更高等級(最高8級),把省下來的效益發揮到極致。反過來,如果軍隊規模還不足以讓省下的量顯現出來,直接衝到頂也沒有意義。讓麵包房的等級大致跟你城裡實際餵養的軍隊規模成正比。
高手小訣竅優先在維持大量常駐防禦的城堡和要塞蓋麵包房,那裡的省下效益會隨士兵數量倍增,回本最快。在部隊只是路過、不會久留的營地和邊境據點,就別管它了,把空間留給生產。你在同一個地方實際餵養的軍隊越多,麵包房回本就越快,同樣的糧食收支下也能維持更大的駐軍。
常見錯誤最常見的錯誤是蓋一座低等級的麵包房,打勾了事就再也不管它。然後玩家會納悶,明明「這棟建築我都蓋了」,糧食怎麼還是一直掉。第二個常見錯誤剛好相反,開局就急著蓋它而不是生產建築,那時小規模駐軍幾乎省不到什麼,反而讓你在別處缺空間和資源。
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