血鴉寶藏是為庭院攻擊打造的套裝
血鴉寶藏(Bloodcrow treasures)是一套共九件的裝備,可以從王國之戰和血鴉入侵這兩個遊戲裡最固定舉辦的戰鬥活動中取得。它的套裝加成方向非常明確——隨著件數增加逐步提升步兵和弓兵的戰力,湊滿全部九件時,更會額外提供 +45 % 攻擊敵方庭院的戰力加成。這篇文章會拆解全部九件裝備、確切的套裝加成,以及什麼時候值得湊這套裝備、什麼時候該繼續用手邊現有的裝備。
九件裝備,以及各自的掉落來源
血鴉寶藏這套裝備一共由九件組成:
| # | 套裝部件 |
|---|---|
| 1 | Scarelet's armor |
| 2 | Crow mace |
| 3 | Scavenger helmet |
| 4 | Talon of fate |
| 5 | The crow |
| 6 | Crow's blood |
| 7 | Sapphire Beak |
| 8 | Wing of fury |
| 9 | Bloody crystal |
所有部件都能從王國之戰(War of the Realms,20級開放,大約每兩週一次)和血鴉入侵(40級開放,大約每12到14天一次)的獎勵中取得。這對湊裝備來說是關鍵優勢——它不是綁在一年一次的稀有活動上,而是綁在遊戲裡最固定的兩個戰鬥活動上。只要持續參加,一整年下來都能陸續收集到部件。
加成是依照單一指揮官身上裝備的套裝件數來計算。把部件分裝在兩位指揮官身上完全沒有意義——套裝永遠只算在同一個角色身上的件數。
依裝備件數計算的套裝加成
以下是每多裝備一件時,會額外獲得的加成:
| 裝備件數 | 加成 |
|---|---|
| 1 | 無額外加成 |
| 2 | +15 % 戰利品資源 |
| 3 | +20 % 步兵戰力 |
| 4 | +20 % 弓兵戰力 |
| 5 | +20 % 攻擊敵方庭院戰力 |
| 6 | +25 % 步兵戰力 |
| 7 | +15 % 攻擊城主庭院戰力 |
| 8 | +25 % 弓兵戰力 |
| 9 | +45 % 攻擊敵方庭院戰力 |
加成是累加的——所以裝滿九件的指揮官,能同時擁有整條加成鏈:+15 % 戰利品、+45 % 步兵戰力(20 + 25)、+45 % 弓兵戰力(20 + 25)、+65 % 庭院攻擊戰力(20 + 45),再加上針對玩家庭院的額外 +15 %。
這條加成曲線並不均勻,值得特別留意。前五件的成長算是合理,第六件和第八件也為部隊提供了扎實的強化,但真正的跳躍要等到第九件——一口氣 +45 % 的庭院加成,比之前所有部件在這個項目上加起來的總和還多。血鴉套裝因此是那種要嘛湊齊全套、要嘛只湊前五件才划算的典型裝備——六到八件這個中間階段,是效益最差的停留點。
什麼時候該湊這套裝備,又適合誰
這套裝備的重心非常明確,就是庭院攻擊。這讓它特別適合兩種目標:
1. 攻打玩家的城堡。第七件裝備專門針對城主庭院提供加成,第九件則把整體庭院加成拉到 +65 %。對於需要打PvP、必須攻破由真人玩家防守的庭院的玩家來說,這是遊戲裡數一數二實用的套裝。
2. 活動首領和庭院特別難打的NPC。只要庭院是主要的攻堅難點,這套加成就派得上用場——最典型的例子就是裂隙首領,那裡只有庭院上的部隊才能對首領造成傷害。
相反地,對於主要在農強盜男爵的玩家來說,這套裝備就沒那麼吃香——打強盜男爵時經常根本用不到庭院這個環節,決定勝負的是側翼和前排的戰力。這種情況下,專攻步兵和弓兵整體戰力、或是部隊上限的裝備會更有用。
別忘了Technicus。血鴉寶藏不是遺物裝備,所以可以在Technicus那裡強化——而且因為這是會長期穿戴的套裝,正好符合值得投資強化的條件。每件裝備前五到八次強化都很便宜,套裝的實力也會因此明顯提升。