
快速概览
| 类型 | 进攻型, 近战 |
|---|---|
| 来源 | 特殊 |
| 游戏阶段 | 特殊 |
| 价格 | — |
| 推荐度 | 更倾向于是 |
评价
攻击
防御型
价格
速度
触手是一种伪装成进攻单位的近战防御堡垒。它的近战防御为135,是你可以在城墙或营地建造的最坚固的近战单位之一,但攻击力109在“进攻定位”上则显得平平。食物消耗为零,因此你可以将其永久留在驻军中,而无需担心补给问题。
如何使用
在实践中,主要用于城堡防御。135的近战防御意味着,攻击者用步兵和攻城锤撞上它时,就像撞上了墙壁。零食物消耗在这里至关重要——你可以填满防御槽,而不必担心它像普通军营单位一样消耗补给。当你将其用于进攻时,要考虑到攻击力109是相当不错的,但并不是顶尖的,因此最好将其派往防御近战的目标,在那里它的高防御可以让你以更小的损失度过攻击波。
搭配推荐
经典组合:触手保持近战阵线,旁边放置优秀的射手进行防御,因为触手对射手的防御只有可怜的45——这个漏洞需要一个强大的单位来抵挡射手。防御槽的实用混合大约是三分之二的触手和三分之一的弓箭手,这样你既有坚固的近战阵线,也有抵挡射击的屏障。在城堡防御中,将其与防御弓箭手和塔楼的炮兵混合。在进攻中,将其与攻城器械(攻城锤、梯子)和补充火力的单位结合,以确保你的攻击波不仅仅依赖于它的攻击力109。
弱点与注意事项
不要将其作为对抗射手的主要防御——以45的防御,敌方弓箭手可以在一波攻击中摧毁你的阵线,整个防御就会崩溃。也不要将其视为纯粹的进攻单位去攻击那些会用塔楼射手惩罚你的目标;在那种情况下,它会被消耗殆尽。而且将其放在你已经有足够近战单位而缺乏射击防御的地方是没有意义的——这样只会加深你对射手的弱点。
高手技巧提示:由于其零食物消耗,可以将其留在你作为仓库使用的城堡的满防御槽中——它不会消耗你的补给,同时保持强大的近战防御。只需记得补充一些弓箭手,以免被射手打穿那45的防御。当你在活动中仅获得有限数量时,节省它用于家园城堡的防御,在那里它的135对近战的效果最为显著。
常见错误常见错误是只关注“进攻定位”,并将触手投入每一波进攻中。它的真正力量在于对近战的防御,而不是进攻。第二个错误:只建造触手而忘记防御射手——对手会立即利用这一点,派出弓箭手攻击你,而你的45防御会在一波攻击中被摧毁。
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