铁锤手 – Goodgame Empire

铁锤手

进攻型 近战

坚固且廉价的起始攻击步兵,在游戏早期阶段可以充分利用——主要针对弱小的邻居和没有重型射击的掠夺者营地,那里有近战防御。38的攻击和38的近战防御在开始时表现良好,但对射手的防御6是其最大弱点,在后期游戏中会被更好的单位取代。对于新玩家来说,是进行第一次攻击的不错选择,进阶玩家会逐渐用更强的步兵替代它。

38攻击
38近战防御
6远程防御
73速度
2食物消耗

快速概览

类型进攻型, 近战
来源兵营等级 1
价格45
推荐度情况而定

评价

攻击
防御型
价格
速度

持棍步兵是从兵营(1级)招募的廉价近战攻击步兵,是你获得的第一批攻击单位之一。花费45金币可以获得38的攻击力和相同的近战防御(38),因此在近战中表现并不差。它的弱点在于:对射手的防御只有6,这个数字决定了你可以将它派往哪里,绝对不能派往哪里。食物消耗为2,速度为73,使它成为标准的新手步兵单位。

如何使用

在实践中,它是你进行第一次攻击的工作单位。在游戏的早期阶段,38的攻击力足以突破邻居的基础防御,尤其是磨练低级掠夺者营地,那里主要是近战防御。在那里损失是合理的,45金币一个意味着你可以招募相当数量的单位。将其有针对性地部署在依赖步兵的目标上,并不要忘记指挥官(commander)对攻击的加成——即使是几个百分点的提升也能为更大的军队节省单位。对于任何依赖弓箭手的目标,还是把它留在家里。

搭配推荐

对射手的防御6是如此之低,以至于你永远不要单独派它进行攻击。给它配备能够抵挡射手攻击的单位或工具,以免持棍步兵在到达近战之前就被箭雨击倒。在混合攻击军队中,将它放在攻城器械旁边,这样可以解决城墙问题,而持棍步兵则负责近战。随着星级的提高(每颗星增加+2攻击和+3防御),你可以让它成为早期攻击的更好承载者,但要记住,星级并不能弥补对射手的主要防御漏洞。

弱点与注意事项

绝不要将它派往依赖弓箭手的防御——对射手的防御6是漏洞百出的,箭矢会在它攻击之前将其击倒。对于拥有满是射手的玩家城堡,损失会在一次攻击中迅速增加,因此在这种情况下选择其他单位。也不要将其放入自己城堡的防御中——它纯粹是攻击单位,防守墙壁时应使用防御单位,而不是防御6的持棍步兵。并且在游戏后期不要再使用它:一旦解锁更强的步兵,逐渐淘汰持棍步兵,以免浪费食物(每个2的消耗会累积)。

高手技巧主要优势在于价格——45金币让你能够建立一支不怕损失的军队,因此将其视为消耗性攻击步兵,用于磨练没有重型射击的弱小掠夺者营地。如果你有多余的资源,星级的提升是值得的,因为攻击力的+2每颗星只需额外5的成本是个不错的比例,并且会提高你的攻击力。但不要抱有幻想,星级无法解决它的主要问题——对射手的防御仍然是6,增加的防御点数不会有帮助。持棍步兵生存的关键在于选择目标,而不是星级的数量。
常见错误新手常犯的错误是将持棍步兵单独派往有弓箭手的城堡,然后惊讶于为什么一半的军队以棺材的形式返回——对射手的防御6实在是太不够了。第二个常见错误是将其带到中期和后期游戏,仅仅因为“我已经招募了它”。38的攻击在1级时非常出色,但在面对后期游戏的真实防御时毫无用处。并且不要忘记,军队的速度由最慢的单位决定——速度73在步兵中是标准的,单独并不会拖慢速度,但一旦你将其与快速骑兵混合,整个军队的速度都会被拉低。

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