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重剑手 – Goodgame Empire

重剑手

进攻型 近战

中期游戏的攻击主力,只有一个目的——摧毁近战防御部分,当你配合射手时。攻击109以115金币和4食物的成本是一个合理的单位比例,你可以大量生产,只需记住19/5的防御使它完全是进攻单位。一旦你有4级兵营和启动的食物生产,它就是与远程单位和具有近战加成的指挥官一起的可靠选择。

109攻击
19近战防御
5远程防御
18速度
4食物消耗

快速概览

类型进攻型, 近战
来源兵营等级 4
价格115
推荐度更倾向于是

评价

攻击
防御型
价格
速度

双手剑战士是你在中期游戏中获得的第一个真正的攻击步兵。攻击109对于4级兵营的近战单位来说是一个不错的数字,但看看属性的另一面:近战防御只有19,射手防御更是可怜的5。这些数字告诉你一件事——这个单位是用来攻击的,而不是用来守卫城墙的。它的成本是115金币,消耗4食物,所以虽然不是最便宜的士兵,但凭借其攻击力还是值得的。

如何使用

只将它用于攻击敌人的城堡和营地,绝不要用于防守自己的城堡。防御19/5让它在家里在第一波攻击中就会被击倒,尤其是对抗弓箭手。攻击时,将重步兵派往敌人防御较弱的侧翼——单位的攻击是针对该侧翼的防御,因此你不是在寻找“敌人哪里有近战”,而是在寻找“哪里有漏洞”。这是以十和百为单位计算的,而不是单个计算的。因此,在进行大规模攻击之前,确保你的生产已经启动——115金币和4食物的成本在数百个单位中加起来会比你想象的快,而被削弱的经济会在你进攻中途阻止你。

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它本身是单一的,因此要与射手混合。当你同时派出近战和远程攻击者时,你可以覆盖敌人防御的两个部分,而不会被弓箭手挡住,你的步兵无法应对。总是将它在指挥官的带领下派出,指挥官会增加近战攻击的加成——没有指挥官的部队会造成显著的伤害。它的速度是18,和其他单位的比较我没有数据,因此实际上:将它与速度相似的单位混合,以免你的军队分散到不同的阶段,第一波攻击不会单独面对完整的防御。

弱点与注意事项

不要将它用于防守——对射手的防御5是如此之低,以至于一轮弓箭手的攻击就能摧毁整个部队。在你没有4级兵营并且实际上没有进入中期游戏之前,不要建造它;在此之前,处理经济和更便宜的单位,这个单位只会消耗资源而没有任何用途。并且不要在没有食物保障的情况下积累它——每个单位消耗4食物,在大军中迅速累积,而削弱的资源生产会在你想要进攻时拖慢你。

高手技巧星级属性直接告诉你这个单位的用途,而无需分配任何点数——星星是单位的评级,而不是分配的点数。攻击3是它的主要优势,因此你建造它。防御1意味着“在防守时忽略它”,这与19/5的防御数字相符。成本4告诉你它的性价比不错——115金币和4食物换取攻击109是合理的比例,因此一旦你的经济能够支持食物生产,就值得进行大规模生产。
常见错误新手最常见的错误是将它放入自己城堡的驻军中作为“强力单位”——攻击109吸引了这个想法,但在防守中计算的是防御,而这里的防御是19/5,简直悲惨。第二个错误是单独派它进攻,没有射手和没有攻击加成的指挥官。然后你会遇到平衡的防御,射手部分会在近战部队甚至还没出手之前就将其击倒,而你会困惑于为什么损失如此严重。

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