大力士 – Goodgame Empire

大力士

进攻型 近战 特殊

Silák是一种合理的特殊近战攻击步兵,攻击116,价格低廉为85,食物消耗为0。这并不是奇迹 - 攻击刚好适合较弱和中等目标,对于坚固防守的城门很难应对。它的主要用途是在游戏的早期和中期阶段的攻击波中,替代更昂贵的单位。你不需要将他放入防御,那里有更好的专家。如果你从活动中获得他,立即将其纳入攻击,并不要高估他的防御数字 - 在进攻中不会发挥作用。

116攻击
142近战防御
52远程防御
30速度
食物消耗

快速概览

类型进攻型, 近战
来源特殊
游戏阶段特殊
价格85
推荐度是的

评价

攻击
防御型
价格
速度

Silák是一种近战攻击步兵 - 攻击116,具有高达142的近战防御和52的射手防御。请注意,许多玩家混淆的一点是:当你派Silák进攻时,只计算他的攻击116。防御值142和52仅在你让单位防守城堡或营地时才会生效。因此,把Silák主要视为一个具有合理性价比的攻击者(85),而不是防御型单位。食物消耗0可以作为维持军队的一个不错的额外好处,但不要将整个战略建立在此上。

如何使用

Silák属于攻击波,而不是驻军。当你攻击一个由步兵和斧头手防守的目标时,他的攻击116会以合理的价格发挥不错的作用。在实践中,你可以通过特殊优惠或活动获得他,通常是一批几个同时获得,最好是将他与普通攻击单位混合使用。如果你是新玩家,Silák从活动中掉落,完全可以将其纳入攻击 - 攻击116高于起始兵营单位,价格也不会让你破产。你不需要把他放入城堡防御中:尽管他的近战防御是142,但纯防御单位通常会在两个防御类别中提供更好的比例,因为Silák对射手的防御很差(52)。

搭配推荐

将Silák与能够应对射手防守目标的单位一起安排在攻击波中 - 他自己并不适合单独面对弓箭手,他的攻击并不算特别出色,防御也不会用到。将他与普通攻击步兵混合,以确保你有足够的单位覆盖整个城门;几名Silák会增强你的攻击,但不要把他们全部组成一支军队。速度30是步兵的正常水平,因此不会特别拖慢你的速度 - 军队的移动速度总是由最慢的单位决定,这里并没有什么极端情况。如果你偶尔将他用于防御,将他放在前线对抗攻击的步兵,并在他后面放置对抗射手的单位,以免他被弓箭手击倒。

弱点与注意事项

不要将Silák派往你知道是坚固防御或由高质量防御守卫的目标 - 攻击116刚好适合较弱和中等的城门,对于坚固防守的目标来说,他会显得多余。不要高估他的防御数字:只要Silák在攻击,142和52的值就不计算,因此没有必要带着“能很好防守”的想法将他派往攻击。如果你真的将他放入防御,绝对不要对抗射手 - 52的射击防御意味着他会在做任何事情之前就被弓箭手击倒。对此有其他单位。

高手技巧不要因为“这是活动单位”而将Silák藏在库存中。一旦你获得他,立即将其纳入对较弱到中等目标的攻击波 - 在那里他的攻击116会发挥作用,并且可以将你的更强单位留给更难的城门。食物消耗0在早期和中期阶段尤其重要,当你维持更多的攻击单位时,每一份节省的资源都很有用。但不要把这作为收集数百个单位以备驻军的理由 - 它们的地方在进攻中。
常见错误最常见的错误是玩家被142的数字所吸引,认为Silák在防御中表现出色或在攻击中“能顶住”。在攻击中,只计算攻击116,防御值是闲置的 - 记住这一点。第二个陷阱是将他放入城堡防御中对抗射手:对弓箭手只有52的防御,完全是多余的。第三个错误是相反的 - 让他在库存中闲置。作为一支性价比高的攻击单位,在早期和中期阶段可以放心使用。

相关兵种

返回 兵种.