雄狮武士 – Goodgame Empire

雄狮武士

进攻型 近战 特殊

特殊近战单位,内部存在矛盾:游戏将其视为攻击单位,但在近战中防御更强(139,防御4/5),而声明的攻击117在3/5星级上则显得相对低于平均水平。以180的价格和3/5的评分,你获得了一种耐打的近战步兵,但它无法突破或抵御射手(48)。我将其视为攻击中的可用补充,而不是收藏中的明星 - 如果你没有更好的选择,它会有用,但不要因为它而改变策略。

117攻击
139近战防御
48远程防御
25速度
4食物消耗

快速概览

类型进攻型, 近战
来源特殊
游戏阶段特殊
价格180
推荐度更倾向于是

评价

攻击
防御型
价格
速度

狮子战士是一种近战攻击步兵,但这里一开始就有个问题:它的攻击力只有117,坦白说,这个数值低于平均水平。你会期待从活动中获得的单位在进攻上有更强的表现。星级也证实了这一点 - 攻击3/5,防御4/5,价格3/5,因此它的强项在纸面上是防御(对近战139),而不是攻击,这也是游戏将其归类为攻击单位的原因。对射手的防御只有可怜的48,消耗4食物,价格为180。

如何使用

在实际应用中,你应该根据角色将其部署到合适的位置 - 在近战波中进行近战攻击。117的攻击力本身并不足以改变战局,因此不要把它当作主要攻击单位,而是作为数量上的补充,凭借139的防御更好地抵御步兵的反击。如果你是新玩家并从活动中获得了它,可以放心地加入攻击 - 它比军营中的普通步兵更耐打,并且在近战中表现良好。经验丰富的玩家有意地使用它,尽管数据上看起来不太理想:尽管它的攻击定位,但在防御上数字上更强,因此如果没有更好的替代品,它在城墙上也能抵挡近战冲击。虽然这不是它的主要工作,但一般来说攻击单位应该用于攻击。

搭配推荐

将它与能够弥补其对射手防御不足的单位搭配使用 - 它自己只有48,因此需要身边有反射射手的防御者或自己的射手来压制敌方的火力。在攻击时,将其与攻城器械一起放入近战波中,让它在前排吸引火力,而脆弱的单位则在后面。后排始终要有反射射手单位保护,否则你的弓箭手会被敌人射穿。绝不要单独将其派往纯射手的军队。

弱点与注意事项

不要将其派往射手军队 - 对射手的防御48意味着敌方的弓箭手会迅速而昂贵地击败它。也不要将其用作第一波的廉价牺牲品来消耗伤害,180的价格使其显得过于珍贵。而且不要高估它的攻击力:117对于特殊单位来说是较弱的数值,因此不要将其作为重型攻击的主要伤害来源,期待它能突破强大的防御。这是做不到的。

高手技巧如果你从活动中获得了多个,可以利用它比你的普通步兵更耐打的优势 - 将其派往你知道对手主要用近战而非射手防守的地方。在那里,117的攻击力结合139的防御会带来不错的损失交换。消耗4食物在特殊单位中是平均水平,不需要你每天关注,因此可以放心地储备几百个以备后续的攻击波。
常见错误常见错误是期待它有很强的攻击表现,因为它的定位,然后惊讶于它在强防御面前无能为力 - 117的攻击力根本不够。第二个错误:将其派往射手面前,在防御48的情况下,它只会倒下。第三个错误是相反的 - 玩家忽视了139的防御力超过了自己的攻击数值,在紧急情况下不将其用于城墙,而这正是这个单位能更好地抵挡近战冲击的地方。

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